全部回帖
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
希望出空战二郎神,哪吒,天兵天将,大闹天宫一定要可空可陆,我都想象不到有多精彩
希望出空战二郎神,哪吒,天兵天将,大闹天宫一定要可空可陆,我都想象不到有多精彩
综合80分,但部分方面,比如关卡我只能给60分,所以保守来说一些方面确实是及格,至于其他人觉得怎么样这个是个人的看法,但我说及格,起码保证大多数人是同意我的观点的
综合80分,但部分方面,比如关卡我只能给60分,所以保守来说一些方面确实是及格,至于其他人觉得怎么样这个是个人的看法,但我说及格,起码保证大多数人是同意我的观点的
哥们真保守。大胆开香槟,steam好评率95%这tm什么概念啊
哥们真保守。大胆开香槟,steam好评率95%这tm什么概念啊
所以就一边拿着高薪一边骂自己工作脏?一边说自己是为了养家糊口放弃梦想?谁也没拦着你去啊
所以就一边拿着高薪一边骂自己工作脏?一边说自己是为了养家糊口放弃梦想?谁也没拦着你去啊
这不就是王传君吗
这不就是王传君吗
别动不动就资本,资本本身就逐利,好的产品肯定有投资,像王者这种体量的手游中国有几个?相反黑猴正是让投资者看到了市场!流浪地球同理,有了市场才能有投入!
别动不动就资本,资本本身就逐利,好的产品肯定有投资,像王者这种体量的手游中国有几个?相反黑猴正是让投资者看到了市场!流浪地球同理,有了市场才能有投入!
王者是更像是个社交软件
王者是更像是个社交软件
我甚至愿意为他升级电脑配置。只是还在纠结等50系显卡还是上4080s。现在显卡是5700xt,画质很一般,打到第三关。猴哥劈棍蓄力重击从天而降劈棍的样子简直击中了我
[图片]
我甚至愿意为他升级电脑配置。只是还在纠结等50系显卡还是上4080s。现在显卡是5700xt,画质很一般,打到第三关。猴哥劈棍蓄力重击从天而降劈棍的样子简直击中了我
我有ps5 75寸电视,已通关。为这个游戏又换了1w的台式机。
我有ps5 75寸电视,已通关。为这个游戏又换了1w的台式机。
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
你们一周目40小时,我40小时还在血战黄风岭
你们一周目40小时,我40小时还在血战黄风岭
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
据说这次有不少国内的技术大佬都有帮忙,可能真的是被这个执着的精神感动了
据说这次有不少国内的技术大佬都有帮忙,可能真的是被这个执着的精神感动了
游科有多难得呢?我一哥们做游戏的。他当天晚上回家玩,在yy里一直牛逼牛逼最后直接哽咽下麦了,大家笑他但是我知道他为啥哭。他是真的很热爱游戏,也一直梦想能做出好游戏。从大学认识他以来他的梦想就是这个。曾经他去了很多初创团队里拿着微薄的薪水,失败过很多次也小小成功过。但娶妻生子后为了生活认命,现在在某不大不小的氪金手游公司里拿着高薪当着挨骂的狗策划。曾经他可以滔滔不绝地和我说游戏玩法说几个小时。但他入职这家公司后再也没有和我谈过这些。
[图片]
游科有多难得呢?
我一哥们做游戏的。
他当天晚上回家玩,在yy里一直牛逼牛逼最后直接哽咽下麦了,大家笑他但是我知道他为啥哭。
他是真的很热爱游戏,也一直梦想能做出好游戏。
从大学认识他以来他的梦想就是这个。
曾经他去了很多初创团队里拿着微薄的薪水,失败过很多次也小小成功过。但娶妻生子后为了生活认命,现在在某不大不小的氪金手游公司里拿着高薪当着挨骂的狗策划。
曾经他可以滔滔不绝地和我说游戏玩法说几个小时。
但他入职这家公司后再也没有和我谈过这些。
你朋友是不是实况足球的高启超啊
你朋友是不是实况足球的高启超啊
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有