长板确实长,短板还是挺明显吧的,探索性太差,引导性太差,地图设计太差,整体游戏就像是在两个土地庙之间塞一堆boss和一堆小怪,对于动作游戏死忠粉以外的人来说,很容易疲劳,但对于这类不会疲劳的硬核玩家来说,战斗手感和机制又有点稀烂其实感觉开发者团队的每个人都尽情发挥了自己的灵感并且表现得不错,但是非常多的地方设计都但有意无意的没有怎么考虑到玩家的体验(很可能经验不足),只不过大家对于黑猴太热情了,这份热情足够让玩家撑过几十小时的游戏容量总体佳作有余神作未满,8-9分的作品,游科第一部就这样非常非常不错了,而且经验不足的短板,下一部作品也一定能补上了