最近这个风向真的是闹麻了,动不动就8分都给高了,说这话的人真的有好好在玩吗,天天盯着空气墙剧情来无限放大,敢情你玩游戏不是来体验的而是来纠错的?天天这减一分那减一分的,那么美的场景和制作优良的过场动画不值得加点分?意思只有减分没有加分咯,空气墙确实是个问题,但真的有那么大关系吗?至于剧情,完全是因人而异的吧,总不能说没达到你的预期就不是好剧情吧,我是觉得剧情没什么问题都挺好的。
至于没有地图、难度太高这些拿来说的,真想好好玩游戏吗,我觉得那种未知的跑图体验和挑战高难度boss非常有意思,真的不想体验这些也可以上网查地图找攻略啊,多简单的事,我基本属于是舔图式体验,基本走遍了每个角落,才愈发感慨这个游戏制作的精良,一些无关可紧要的地方也都能看出来是细细打磨过的,没有一丝的敷衍,像小雷音寺这种给人的震撼感真的是之前从来没有过的,还有那些过场动画,每一部不管画面和内核都是顶级的,还有战斗方面也很有意思,可以走不同的流派,根据不同的boss不一样的加点,一开始不熟悉打了4个小时的虎先锋,后面熟练了基本就没怎么卡boss,都是几次过。
第一次发帖,实在是看不下去,问我这个游戏打多少分?我说10分,问我为什么?没为什么,因为真的很好玩,白天上班晚上熬夜玩,黑眼圈都熬出来了,休息的时候能玩上一整天,彻底的沉浸在里面,治好了我的电子yw,好玩又有精神内核,这游戏给满分有什么问题吗,再不济最少也是9分的游戏,那些说8分的不知道在想什么,还天天拿些什么作品来比较,你说的那些真的有黑神话好吗?闹麻了。
附上游戏时长,免得说我是云玩家。
最近这个风向真的是闹麻了,动不动就8分都给高了,说这话的人真的有好好在玩吗,天天盯着空气墙剧情来无限放大,敢情你玩游戏不是来体验的而是来纠错的?天天这减一分那减一分的,那么美的场景和制作优良的过场动画不值得加点分?意思只有减分没有加分咯,空气墙确实是个问题,但真的有那么大关系吗?至于剧情,完全是因人而异的吧,总不能说没达到你的预期就不是好剧情吧,我是觉得剧情没什么问题都挺好的。
至于没有地图、难度太高这些拿来说的,真想好好玩游戏吗,我觉得那种未知的跑图体验和挑战高难度boss非常有意思,真的不想体验这些也可以上网查地图找攻略啊,多简单的事,我基本属于是舔图式体验,基本走遍了每个角落,才愈发感慨这个游戏制作的精良,一些无关可紧要的地方也都能看出来是细细打磨过的,没有一丝的敷衍,像小雷音寺这种给人的震撼感真的是之前从来没有过的,还有那些过场动画,每一部不管画面和内核都是顶级的,还有战斗方面也很有意思,可以走不同的流派,根据不同的boss不一样的加点,一开始不熟悉打了4个小时的虎先锋,后面熟练了基本就没怎么卡boss,都是几次过。
第一次发帖,实在是看不下去,问我这个游戏打多少分?我说10分,问我为什么?没为什么,因为真的很好玩,白天上班晚上熬夜玩,黑眼圈都熬出来了,休息的时候能玩上一整天,彻底的沉浸在里面,治好了我的电子yw,好玩又有精神内核,这游戏给满分有什么问题吗,再不济最少也是9分的游戏,那些说8分的不知道在想什么,还天天拿些什么作品来比较,你说的那些真的有黑神话好吗?闹麻了。
附上游戏时长,免得说我是云玩家。