8分游戏闹麻了 800回复/ 50317532 浏览

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看steam成就就知道了,到我发这条评论为止打过红孩儿通过第五章的玩家不过12%,深入体验过的人更少,多是些看了别人直播单从观感上评价游戏的人罢了

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看steam成就就知道了,到我发这条评论为止打过红孩儿通过第五章的玩家不过12%,深入体验过的人更少,多是些看了别人直播单从观感上评价游戏的人罢了

只有周末有空玩,才把第二章打完,然后再看看剧情解说,真不戳

只有周末有空玩,才把第二章打完,然后再看看剧情解说,真不戳

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引用 @虎扑JR0939446842 发表的:
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8-9分其实都可以放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。

8-9分其实都可以
放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。

国产游戏那就是10分的存在,新公司第一款大型买断制游戏有短板很正常,别人几十年的经验积累不是说说的,不过黑神话这个整体质量也绝对第一梯队的单机大作了,希望dlc或者下一部能跟细心的打磨,补完整个故事

国产游戏那就是10分的存在,新公司第一款大型买断制游戏有短板很正常,别人几十年的经验积累不是说说的,不过黑神话这个整体质量也绝对第一梯队的单机大作了,希望dlc或者下一部能跟细心的打磨,补完整个故事

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引用 @虎扑JR0939446842 发表的:
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8-9分其实都可以放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。

8-9分其实都可以
放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。

绝对值得入手啊,质量完全超过了售价,换个厂商敢给卖到400去

绝对值得入手啊,质量完全超过了售价,换个厂商敢给卖到400去

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引用 @上当了上当了上当了 发表的:
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就这场景美术,要是日本出的黑猴我都不敢想能吹成啥样,生物多样性还是太复杂了[捂脸]

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就这场景美术,要是日本出的黑猴我都不敢想能吹成啥样,生物多样性还是太复杂了[捂脸]

只狼法环怪猎不是日本出的吗

只狼法环怪猎不是日本出的吗

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引用 @莫大先生H 发表的:
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我特喜欢亢金龙那段,太震撼了

我特喜欢亢金龙那段,太震撼了

我都是先送一条命拍照

我都是先送一条命拍照[奸笑]

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引用 @李成危 发表的:
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大伙之前骂8分是因为2个月前才给了黄金树无暇之作,龙信2都有7分,要是黄金树给9分那节奏会小很多,争论倒是不会少,要是黄金树给了8分那节奏会很小。

大伙之前骂8分是因为2个月前才给了黄金树无暇之作,龙信2都有7分,要是黄金树给9分那节奏会小很多,争论倒是不会少,要是黄金树给了8分那节奏会很小。

最近很多节奏党突然跑出来喷剧情,说黑神话
乱改原著,抹黑西游记

最近很多节奏党突然跑出来喷剧情,说黑神话
乱改原著,抹黑西游记

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引用 @leony218 发表的:
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这个游戏目前自由度还是低一些,肯定不值满分

这个游戏目前自由度还是低一些,肯定不值满分

额。这又不是沙盒游戏

额。这又不是沙盒游戏

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引用 @AutumnHao 发表的:
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哪怕看直播也应该知道大部分主播都是给予了很高的评价

哪怕看直播也应该知道大部分主播都是给予了很高的评价

前面都挺好的 第六章太垃圾了 不看攻略不知道干啥

前面都挺好的 第六章太垃圾了 不看攻略不知道干啥

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引用 @Aluoia 发表的:
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看steam成就就知道了,到我发这条评论为止打过红孩儿通过第五章的玩家不过12%,深入体验过的人更少,多是些看了别人直播单从观感上评价游戏的人罢了

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看steam成就就知道了,到我发这条评论为止打过红孩儿通过第五章的玩家不过12%,深入体验过的人更少,多是些看了别人直播单从观感上评价游戏的人罢了

花果山的怪都打了就百分之0.1

花果山的怪都打了就百分之0.1

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引用 @你听得到jerry 发表的:
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美术10分我给12分的情况下整个游戏我都只考虑给8分,剧情空气墙这些老生常谈的问题不说,战斗的问题非常大。首先是玩家的硬直太低了,经常一碰就睡觉,小怪射一箭直接出硬直。其次是疯狗怪太多,各种乱窜还带快慢刀,快慢刀罢辽攻击欲望还高,一连招就是四五波攻击,完全就是逼着玩家去找逃课流打法。最后是在玩家完全没有对空性能的情况下塞了大量飞天怪,强行压缩玩家的输出窗口,纯恶心人。

美术10分我给12分的情况下整个游戏我都只考虑给8分,剧情空气墙这些老生常谈的问题不说,战斗的问题非常大。首先是玩家的硬直太低了,经常一碰就睡觉,小怪射一箭直接出硬直。其次是疯狗怪太多,各种乱窜还带快慢刀,快慢刀罢辽攻击欲望还高,一连招就是四五波攻击,完全就是逼着玩家去找逃课流打法。最后是在玩家完全没有对空性能的情况下塞了大量飞天怪,强行压缩玩家的输出窗口,纯恶心人。

战斗的完美闪避时机太难抓了,抓不到就挨一套或者棍势掉完,对我这种白天上班晚上抽两小时玩游戏的大龄玩家不太友好。而且没有非战斗期间回蓝回血,很难受。

战斗的完美闪避时机太难抓了,抓不到就挨一套或者棍势掉完,对我这种白天上班晚上抽两小时玩游戏的大龄玩家不太友好。而且没有非战斗期间回蓝回血,很难受。

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引用 @今年一个人做饭 发表的:
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游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。

游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。

青蛙攻击模式完全不一样,这哪是换皮

青蛙攻击模式完全不一样,这哪是换皮

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引用 @那年风夏 发表的:
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空气墙我能理解,我讨厌的是BOSS锁定位置。但只论观感,觉得能算goat。不管好不好打,打得难不难受,我觉得画面都是满分的。

空气墙我能理解,我讨厌的是BOSS锁定位置。但只论观感,觉得能算goat。不管好不好打,打得难不难受,我觉得画面都是满分的。

视角锁定是所有游戏的通病 碰这个真没必要 所有魂游的视角也非常蛋疼

视角锁定是所有游戏的通病 碰这个真没必要 所有魂游的视角也非常蛋疼

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引用 @那年风夏 发表的:
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空气墙我能理解,我讨厌的是BOSS锁定位置。但只论观感,觉得能算goat。不管好不好打,打得难不难受,我觉得画面都是满分的。

空气墙我能理解,我讨厌的是BOSS锁定位置。但只论观感,觉得能算goat。不管好不好打,打得难不难受,我觉得画面都是满分的。

相反 打寅虎如果用识破 那个场面绝对是所有游戏天花板

相反 打寅虎如果用识破 那个场面绝对是所有游戏天花板

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引用 @芷梦洛璃 发表的:
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数字ID全是逆天

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他的地址更逆天

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引用 @AutumnHao 发表的:
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哪怕看直播也应该知道大部分主播都是给予了很高的评价

哪怕看直播也应该知道大部分主播都是给予了很高的评价

算了吧,你看看那些有影响力的主播,刚开始都是夸的,没办法怕游科破产啊,只能挑好的说,后面卖了一千多万了,评价就变成需要改进,略显稚嫩。就像班里的学生一样,他靠50分你肯定得鼓励,要是考九十就得敲打了。

算了吧,你看看那些有影响力的主播,刚开始都是夸的,没办法怕游科破产啊,只能挑好的说,后面卖了一千多万了,评价就变成需要改进,略显稚嫩。就像班里的学生一样,他靠50分你肯定得鼓励,要是考九十就得敲打了。

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引用 @今年一个人做饭 发表的:
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游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。

游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。

两个青蛙取自西游原型啊 本来就是妖怪兄弟来的 设计两套技能已经很用心了

两个青蛙取自西游原型啊 本来就是妖怪兄弟来的 设计两套技能已经很用心了

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引用 @热火还有三号吗 发表的:
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我十分喜欢空气墙这个设定,因为我法环光摔死估计都上百次了

我十分喜欢空气墙这个设定,因为我法环光摔死估计都上百次了

该有空气墙的时候他又没了

该有空气墙的时候他又没了

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引用 @虎扑JR0528934919 发表的:
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这不废话。魂系本来就是小众游戏。大部分人都是因为画面进来玩两把的谁高兴深度体验。我开了无敌和一击杀敌都只玩了一章就不想玩了

这不废话。魂系本来就是小众游戏。大部分人都是因为画面进来玩两把的谁高兴深度体验。我开了无敌和一击杀敌都只玩了一章就不想玩了

动作游戏玩的就是战斗,你开一击必杀能玩下去才奇怪

动作游戏玩的就是战斗,你开一击必杀能玩下去才奇怪

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引用 @让自己快乐快乐才有意义 发表的:
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一周41小时,讲道理不是每个人都有这么多时间玩的。

一周41小时,讲道理不是每个人都有这么多时间玩的。

41个小时的我可能还在打第四章

41个小时的我可能还在打第四章

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虽然中间有暂停挂机,但好歹也是二周目,时长也上来了😄

虽然中间有暂停挂机,但好歹也是二周目,时长也上来了😄

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Re:8分游戏闹麻了
黑神话:悟空最热帖
黑神话悟空这次更新是不是调爆率了?
已经卡在小黄龙和毒敌大王两天了,怎么开风灵
黑神话悟空全63个Boss流程,你都打了吗?
给个终身工作餐不过分吧
搬运分享一波别人艺术品级别的操作
来发一下你们最喜欢和最讨厌的npc,四妹,黄风,八戒,鹤仙人除外
《黑神话:悟空》里「铜头铁臂」这个技能的收益是否有些过低了?
我看到的老外对黑神话悟空最好的评价之一!
可能会被大家喷,但是我真心认为黑神话悟空是顶级3A的游戏了
如何评价IGN篡改《黑神话》年度排名
黑神话:悟空最新帖
[流言板]玩不起?IGN官方疑似改数据刷票阻止黑神话悟空拿GOTY
黄眉的四大弟子,其实是对应了唐僧四弟子,原著里孙悟空除恶务尽,猪八戒好怼唐僧,沙僧其实挺懒的,白龙马也并非甘当绿叶……
一周目之后,不轮回,继续游戏,可以去跟老牛对话吗?
IGN说投票没有作假,但投票对决胜率却只有黑神话悟空发生大幅度波动: )
感觉自己操作还行,游戏理解能力不行
黑猴还有哪些小地方能再敲打敲打的?
83小时终于通关一周目!
观音说的那句话怎么理解
从8月24首个周六steam被黑到ign诡异胜率事件,你还没看出什么吗?
原来魔将妙音的洞口是这样的。。。
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