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8-9分其实都可以放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。
8-9分其实都可以
放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。
国产游戏那就是10分的存在,新公司第一款大型买断制游戏有短板很正常,别人几十年的经验积累不是说说的,不过黑神话这个整体质量也绝对第一梯队的单机大作了,希望dlc或者下一部能跟细心的打磨,补完整个故事
国产游戏那就是10分的存在,新公司第一款大型买断制游戏有短板很正常,别人几十年的经验积累不是说说的,不过黑神话这个整体质量也绝对第一梯队的单机大作了,希望dlc或者下一部能跟细心的打磨,补完整个故事
8-9分其实都可以放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。
8-9分其实都可以
放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。
绝对值得入手啊,质量完全超过了售价,换个厂商敢给卖到400去
绝对值得入手啊,质量完全超过了售价,换个厂商敢给卖到400去
哪怕看直播也应该知道大部分主播都是给予了很高的评价
哪怕看直播也应该知道大部分主播都是给予了很高的评价
前面都挺好的 第六章太垃圾了 不看攻略不知道干啥
前面都挺好的 第六章太垃圾了 不看攻略不知道干啥
美术10分我给12分的情况下整个游戏我都只考虑给8分,剧情空气墙这些老生常谈的问题不说,战斗的问题非常大。首先是玩家的硬直太低了,经常一碰就睡觉,小怪射一箭直接出硬直。其次是疯狗怪太多,各种乱窜还带快慢刀,快慢刀罢辽攻击欲望还高,一连招就是四五波攻击,完全就是逼着玩家去找逃课流打法。最后是在玩家完全没有对空性能的情况下塞了大量飞天怪,强行压缩玩家的输出窗口,纯恶心人。
美术10分我给12分的情况下整个游戏我都只考虑给8分,剧情空气墙这些老生常谈的问题不说,战斗的问题非常大。首先是玩家的硬直太低了,经常一碰就睡觉,小怪射一箭直接出硬直。其次是疯狗怪太多,各种乱窜还带快慢刀,快慢刀罢辽攻击欲望还高,一连招就是四五波攻击,完全就是逼着玩家去找逃课流打法。最后是在玩家完全没有对空性能的情况下塞了大量飞天怪,强行压缩玩家的输出窗口,纯恶心人。
战斗的完美闪避时机太难抓了,抓不到就挨一套或者棍势掉完,对我这种白天上班晚上抽两小时玩游戏的大龄玩家不太友好。而且没有非战斗期间回蓝回血,很难受。
战斗的完美闪避时机太难抓了,抓不到就挨一套或者棍势掉完,对我这种白天上班晚上抽两小时玩游戏的大龄玩家不太友好。而且没有非战斗期间回蓝回血,很难受。
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
青蛙攻击模式完全不一样,这哪是换皮
青蛙攻击模式完全不一样,这哪是换皮
数字ID全是逆天
数字ID全是逆天
他的地址更逆天
他的地址更逆天
哪怕看直播也应该知道大部分主播都是给予了很高的评价
哪怕看直播也应该知道大部分主播都是给予了很高的评价
算了吧,你看看那些有影响力的主播,刚开始都是夸的,没办法怕游科破产啊,只能挑好的说,后面卖了一千多万了,评价就变成需要改进,略显稚嫩。就像班里的学生一样,他靠50分你肯定得鼓励,要是考九十就得敲打了。
算了吧,你看看那些有影响力的主播,刚开始都是夸的,没办法怕游科破产啊,只能挑好的说,后面卖了一千多万了,评价就变成需要改进,略显稚嫩。就像班里的学生一样,他靠50分你肯定得鼓励,要是考九十就得敲打了。
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
游科加起来做了80多个大小boss,体量这块已经是标准以上的3a了,虽然有些怪物看似换皮(比如青蛙),但其实也都是设计了新技能。美术风格更是断档第一,黄风岭,小西天美术资源堆料拉满了,小西天村子里一个无剧情房子里还有壁画。
两个青蛙取自西游原型啊 本来就是妖怪兄弟来的 设计两套技能已经很用心了
两个青蛙取自西游原型啊 本来就是妖怪兄弟来的 设计两套技能已经很用心了
我十分喜欢空气墙这个设定,因为我法环光摔死估计都上百次了
我十分喜欢空气墙这个设定,因为我法环光摔死估计都上百次了
该有空气墙的时候他又没了
该有空气墙的时候他又没了
这不废话。魂系本来就是小众游戏。大部分人都是因为画面进来玩两把的谁高兴深度体验。我开了无敌和一击杀敌都只玩了一章就不想玩了
这不废话。魂系本来就是小众游戏。大部分人都是因为画面进来玩两把的谁高兴深度体验。我开了无敌和一击杀敌都只玩了一章就不想玩了
动作游戏玩的就是战斗,你开一击必杀能玩下去才奇怪
动作游戏玩的就是战斗,你开一击必杀能玩下去才奇怪
一周41小时,讲道理不是每个人都有这么多时间玩的。
一周41小时,讲道理不是每个人都有这么多时间玩的。
41个小时的我可能还在打第四章
41个小时的我可能还在打第四章
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