8分游戏闹麻了 803回复/ 50318373 浏览

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引用 @南风吹雨 发表的:
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战神4真不知道怎么拿的年度报告最佳,就靠打击爽感?也没多爽啊,全靠过场动画那几个天崩地裂镜头?

战神4真不知道怎么拿的年度报告最佳,就靠打击爽感?也没多爽啊,全靠过场动画那几个天崩地裂镜头?

一镜到底

一镜到底

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引用 @强尼金手 发表的:
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黑猴没法跟2077比,两者不是同一层级的产品。和霍遗比我觉得还是比较好的靶点,两者都有量大管饱类型的游戏设计理念,但霍遗实实在在的构建了一个非原创的魔法世界,你在电影里看到的东西在霍遗里面都能实现,除了魁地奇,但是霍遗的剧情可有可无,而且作为粉丝向的作品,玩家也不太关注剧情。而黑猴作为类魂类游戏,在整天游戏性上比不了霍遗,但从剧情上,美术上,音乐上结结实实比霍遗高了好多,所以这两款游戏在我这里都是8分,8分里面如果还要分高下就没什么意义了

黑猴没法跟2077比,两者不是同一层级的产品。和霍遗比我觉得还是比较好的靶点,两者都有量大管饱类型的游戏设计理念,但霍遗实实在在的构建了一个非原创的魔法世界,你在电影里看到的东西在霍遗里面都能实现,除了魁地奇,但是霍遗的剧情可有可无,而且作为粉丝向的作品,玩家也不太关注剧情。而黑猴作为类魂类游戏,在整天游戏性上比不了霍遗,但从剧情上,美术上,音乐上结结实实比霍遗高了好多,所以这两款游戏在我这里都是8分,8分里面如果还要分高下就没什么意义了

不是同一层级可能是指的剧情方面。2077的剧情更多描述的是阶级矛盾,黑猴更多描述的人性,宗教思想加上阶级矛盾。玩2077可能只学到反抗精神,和摇滚乐的精神差不多,更多的是情绪的表达。玩黑猴更多的感觉是思考,思考人物的动机,思考人,妖怪为什么会做出这样的举动。黑猴的剧情带有宗教性质 讨论的也是人类自古以来都有的难题。人物塑造方面,2077更多的是靠任务和互动,黑神话靠战斗和文本,其实黑神话在这方面做得更优秀。2077更像是电影,更像是游戏,而黑神话更像是小说。

不是同一层级可能是指的剧情方面。2077的剧情更多描述的是阶级矛盾,黑猴更多描述的人性,宗教思想加上阶级矛盾。玩2077可能只学到反抗精神,和摇滚乐的精神差不多,更多的是情绪的表达。玩黑猴更多的感觉是思考,思考人物的动机,思考人,妖怪为什么会做出这样的举动。黑猴的剧情带有宗教性质 讨论的也是人类自古以来都有的难题。人物塑造方面,2077更多的是靠任务和互动,黑神话靠战斗和文本,其实黑神话在这方面做得更优秀。2077更像是电影,更像是游戏,而黑神话更像是小说。

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引用 @科研不是嗑盐 发表的:
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真正玩游戏的大家心里都清楚到不了10分,但是黄金树10分,2077刚出9分,再结合他们的评语,黑神话连这个两个都比不了是难以让人接受的

真正玩游戏的大家心里都清楚到不了10分,但是黄金树10分,2077刚出9分,再结合他们的评语,黑神话连这个两个都比不了是难以让人接受的

黑神话上来我就觉得比2077强太多了

黑神话上来我就觉得比2077强太多了

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引用 @我是人你不是 发表的:
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我不理解,跟2077确实不是一个类型的游戏,不是一个层级的怎么讲。2077牛逼?

我不理解,跟2077确实不是一个类型的游戏,不是一个层级的怎么讲。2077牛逼?

现在确实很不错了,一开始那会儿六分都多了

现在确实很不错了,一开始那会儿六分都多了

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引用 @好孕街 发表的:
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这么垃圾的86分游戏,我们mc可太客观啦

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这么垃圾的86分游戏,我们mc可太客观啦

真有人觉得霍格沃茨配得上提名啊

真有人觉得霍格沃茨配得上提名啊

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引用 @强尼金手 发表的:
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如果你没玩过,你可以网上玩盗版,或者租一台ps玩下体验下。如果你玩过了,你就当没看到我的评论,谢谢🙏

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如果你没玩过,你可以网上玩盗版,或者租一台ps玩下体验下。如果你玩过了,你就当没看到我的评论,谢谢🙏

刚开始那会儿确实垃圾啊

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中肯9.2吧

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引用 @hmfffff 发表的:
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战神4真的吹大的,打到后面有点打不下去,我是硬着头皮打完的

战神4真的吹大的,打到后面有点打不下去,我是硬着头皮打完的

战神4硬拖沓的剧情,重复的换皮怪,我觉得8分不能再多了

战神4硬拖沓的剧情,重复的换皮怪,我觉得8分不能再多了

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引用 @95娟儿 发表的:
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说实话他们既没玩过黑神话,更没玩过老头环。现在黑神话最被诟病缺点的地图指引和剧情,老头环这两个方面的问题比黑神话大多了。黑神话再怎么迷路,一直走是一定能走出去的,而新手玩家玩老头环不看攻略的话大概率就是南辕北辙。剧情更不用说了,一般玩家估计都不知道老头环讲了啥,黑神话至少有个关底总结和质量极高的播片。

说实话他们既没玩过黑神话,更没玩过老头环。现在黑神话最被诟病缺点的地图指引和剧情,老头环这两个方面的问题比黑神话大多了。黑神话再怎么迷路,一直走是一定能走出去的,而新手玩家玩老头环不看攻略的话大概率就是南辕北辙。剧情更不用说了,一般玩家估计都不知道老头环讲了啥,黑神话至少有个关底总结和质量极高的播片。

老头环没看攻略我玩了一天还没找到恶兆

老头环没看攻略我玩了一天还没找到恶兆

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引用 @南风吹雨 发表的:
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战神4真不知道怎么拿的年度报告最佳,就靠打击爽感?也没多爽啊,全靠过场动画那几个天崩地裂镜头?

战神4真不知道怎么拿的年度报告最佳,就靠打击爽感?也没多爽啊,全靠过场动画那几个天崩地裂镜头?

战神4是有创新的,一镜到底,切地图没读条,剧情也算可以。5 我买来,就玩了10个小时不到吃灰了。

战神4是有创新的,一镜到底,切地图没读条,剧情也算可以。5 我买来,就玩了10个小时不到吃灰了。

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引用 @求生小少年 发表的:
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战斗别提了,基本就靠剧情带动,唯一最热血的部分就是抢银行失败那一段,其他部分战斗聊胜于无,随便点点就完事了,更别提打猎拿完美皮的痛苦折磨了

战斗别提了,基本就靠剧情带动,唯一最热血的部分就是抢银行失败那一段,其他部分战斗聊胜于无,随便点点就完事了,更别提打猎拿完美皮的痛苦折磨了

对我来说只有打猎拿完美皮吸引到我了,肝出背包后面真是玩不下去了

对我来说只有打猎拿完美皮吸引到我了,肝出背包后面真是玩不下去了

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引用 @虎扑JR0939446842 发表的:
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8-9分其实都可以放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。

8-9分其实都可以
放眼整个游戏的历史长河,10分那就是goat级别的游戏了,显然黑悟空没到那个层次。但无论如何,这是一个好游戏,中国能做出一个8分的游戏真的已经很不错了。非常值得肯定。

目前到不了,毕竟这世界没有公平公正可言,特别国外那群政客控制的媒体,以后打服了就多了

目前到不了,毕竟这世界没有公平公正可言,特别国外那群政客控制的媒体,以后打服了就多了[你再骂]

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8分以上没问题,而且游戏必然有主观因素,所以我愿意给的更高

8分以上没问题,而且游戏必然有主观因素,所以我愿意给的更高

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引用 @IllIIIlllIIIll 发表的:
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战神4我觉得还不如只狼 全是换皮怪和垃圾解密

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战神4我觉得还不如只狼 全是换皮怪和垃圾解密

离只狼差的太远太远了

离只狼差的太远太远了

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引用 @95娟儿 发表的:
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说实话他们既没玩过黑神话,更没玩过老头环。现在黑神话最被诟病缺点的地图指引和剧情,老头环这两个方面的问题比黑神话大多了。黑神话再怎么迷路,一直走是一定能走出去的,而新手玩家玩老头环不看攻略的话大概率就是南辕北辙。剧情更不用说了,一般玩家估计都不知道老头环讲了啥,黑神话至少有个关底总结和质量极高的播片。

说实话他们既没玩过黑神话,更没玩过老头环。现在黑神话最被诟病缺点的地图指引和剧情,老头环这两个方面的问题比黑神话大多了。黑神话再怎么迷路,一直走是一定能走出去的,而新手玩家玩老头环不看攻略的话大概率就是南辕北辙。剧情更不用说了,一般玩家估计都不知道老头环讲了啥,黑神话至少有个关底总结和质量极高的播片。

不,黑神话有个非常大的问题就是没做地图。关键作为一个线性游戏有大量的岔路和隐藏要素,导致很多人如果不看攻略自己玩,很容易就只干了主线让你干的事。而这个游戏甚至连装备升级NPC都是隐藏的,导致你如果只是玩主线,甚至解锁不了装备升级。老头环再怎么样至少给了个大地图,我看一眼知道自己哪里没跑,该去哪探索探索跑一跑。黑神话大量空旷的场景加上空气墙加上没有小地图,真的在地图上逛得稀里糊涂的,也不知道自己到底有没有哪个岔路没去,有没有什么重要的支线没触发。这种未知感是很差的体验。

不,黑神话有个非常大的问题就是没做地图。关键作为一个线性游戏有大量的岔路和隐藏要素,导致很多人如果不看攻略自己玩,很容易就只干了主线让你干的事。而这个游戏甚至连装备升级NPC都是隐藏的,导致你如果只是玩主线,甚至解锁不了装备升级。老头环再怎么样至少给了个大地图,我看一眼知道自己哪里没跑,该去哪探索探索跑一跑。黑神话大量空旷的场景加上空气墙加上没有小地图,真的在地图上逛得稀里糊涂的,也不知道自己到底有没有哪个岔路没去,有没有什么重要的支线没触发。这种未知感是很差的体验。

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引用 @热火还有三号吗 发表的:
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这体量肯定不止标准以上了,你看战神4才几个boss,还有几个就换身衣服

这体量肯定不止标准以上了,你看战神4才几个boss,还有几个就换身衣服

初中玩的战神2,对战神4垂涎太久,首上pc就买了,结果十几个小时出头就一周目了,还算上了无聊的解密,至今都没有二周目的计划,几个换皮怪现在都想得起长相。抛开年份光看质量的话离黑神话差的太远

初中玩的战神2,对战神4垂涎太久,首上pc就买了,结果十几个小时出头就一周目了,还算上了无聊的解密,至今都没有二周目的计划,几个换皮怪现在都想得起长相。抛开年份光看质量的话离黑神话差的太远

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引用 @捧杯的紫金 发表的:
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不,黑神话有个非常大的问题就是没做地图。关键作为一个线性游戏有大量的岔路和隐藏要素,导致很多人如果不看攻略自己玩,很容易就只干了主线让你干的事。而这个游戏甚至连装备升级NPC都是隐藏的,导致你如果只是玩主线,甚至解锁不了装备升级。老头环再怎么样至少给了个大地图,我看一眼知道自己哪里没跑,该去哪探索探索跑一跑。黑神话大量空旷的场景加上空气墙加上没有小地图,真的在地图上逛得稀里糊涂的,也不知道自己到底有没有哪个岔路没去,有没有什么重要的支线没触发。这种未知感是很差的体验。

不,黑神话有个非常大的问题就是没做地图。关键作为一个线性游戏有大量的岔路和隐藏要素,导致很多人如果不看攻略自己玩,很容易就只干了主线让你干的事。而这个游戏甚至连装备升级NPC都是隐藏的,导致你如果只是玩主线,甚至解锁不了装备升级。老头环再怎么样至少给了个大地图,我看一眼知道自己哪里没跑,该去哪探索探索跑一跑。黑神话大量空旷的场景加上空气墙加上没有小地图,真的在地图上逛得稀里糊涂的,也不知道自己到底有没有哪个岔路没去,有没有什么重要的支线没触发。这种未知感是很差的体验。

老头环有大地图那是因为它真的大呀,开放世界要是没地图那确实太难了,其他几部也一样没地图。剧情靠猜,而且老头环的支线没攻略也一样做不了。如果能接受魂类的几部,黑猴肯定比那些剧情引导多多了

老头环有大地图那是因为它真的大呀,开放世界要是没地图那确实太难了,其他几部也一样没地图。剧情靠猜,而且老头环的支线没攻略也一样做不了。如果能接受魂类的几部,黑猴肯定比那些剧情引导多多了

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引用 @晚_风啊 发表的:
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现在确实很不错了,一开始那会儿六分都多了

现在确实很不错了,一开始那会儿六分都多了

DLC没玩但我能理解现在也不错,我就是刚出的时候玩的,可以说好玩,但在我这,他远没有到能拿来当历史第一讲的。游戏又不是只有开放世界才好玩。要不为啥很多人对魂游最推崇还是只狼。

DLC没玩但我能理解现在也不错,我就是刚出的时候玩的,可以说好玩,但在我这,他远没有到能拿来当历史第一讲的。游戏又不是只有开放世界才好玩。要不为啥很多人对魂游最推崇还是只狼。

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Re:8分游戏闹麻了
黑神话:悟空最热帖
终于把闭眼禅刷出来了
IGN回应:我没有做假
你心中黑神话悟空最难的BOSS是哪个
玩黑神话头晕恶心怎么办?
如何评价IGN篡改《黑神话》年度排名
通关以后,开新档还是毒敌大王卡了最久
谢谢你圆了我的大圣梦
黑神话迎来更新,小郦龙:没想到吧
我这就走!四妹还能害我不成?
我估计我这一派叫旅游派
黑神话:悟空最新帖
谢谢你圆了我的大圣梦
难怪紫蛛儿这么钟情八戒
想要几张黑神话弥勒的图
就现在的质量而言,黑神话悟空能否角逐2024年的TGA年度最佳游戏
推荐各位去听机核最新一期播客,请到了黑神话音乐总监
禁字诀过的大圣残躯,没啥难度
[流言板]玩不起?IGN官方疑似改数据刷票阻止黑神话悟空拿GOTY
黄眉的四大弟子,其实是对应了唐僧四弟子,原著里孙悟空除恶务尽,猪八戒好怼唐僧,沙僧其实挺懒的,白龙马也并非甘当绿叶……
一周目之后,不轮回,继续游戏,可以去跟老牛对话吗?
IGN说投票没有作假,但投票对决胜率却只有黑神话悟空发生大幅度波动: )
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