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工具是拿来用的,你金锄头比我铁锄头锄地快?
ue和un只是工具,重要的是人,不是选完工具以后项目就自动有进展的,软件它不能自己做游戏。从业者水平和项目管理才是一个项目的命门。这感觉都是最基础的东西吧,给我一种天真的感觉。。。
你能找出一部可以流畅运行虚幻5游戏的手机我就信你的话
你听不懂人话?指着手机游戏需要的兼容性说为什么不用虚幻引擎用unity是吧
那你用次世代新技术也没做出来啊?🤣
你指的是四十二天的更新版本还是米的建模画质
[图片]
全选题怎么在你这变单选题了,是因为别的都顾头不顾腚吗🤣
42天更新一个版本做到的很少吗
我相信所有厂商可以一天更新一个版本的,而且地图精美,音乐好听,活动丰富,剧情超神,只是大家都不屑于去做,才让米哈游用42天一个版本偷了😋
冯连杨奇的微博大号都管不住还想管1000多人?
薄纱了
不少,有这种更新频率和内容量的还有三个游戏,都符合标准。哦还有一个老东西,不过是2d的,就不提了。
崩铁、绝区零、崩三,那个老东西是崩二对吗?
还是那句话,比米哈游既有钱又有技术的公司虽然不多,但也不算少。
腾讯、网易,请您再举一个出来。
鸣潮手机端现在优化做好了吗?
我卡通画风的二次元游戏,能用适合多平台的unity我为什么要用ue5?你怎么知道人家米哈游用的还是小灵通大哥大,人家用的unity管线就是自己迭代过的,又适合游戏特质开发,我为什么非用你ue5不可?
可以,不是说已经是顶尖游戏公司嘛
你这说的就好像unity不会更新迭代似的
那其他友商为什么不做呢,是不喜欢赚钱吗