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不是阴阳怪气啊,我是真想问问,一周目的情况下,你是舍弃了少点的哪些技能才做到能点出来三个棍势,还是说你是频繁洗点?
而且我也说了,中后期boss确实不算难,装备数值上去了就相对容易,我只说对我来说,后期大多数时候恶心的都是小妖远程+近战一套连招打的很难受。
不是阴阳怪气啊,我是真想问问,一周目的情况下,你是舍弃了少点的哪些技能才做到能点出来三个棍势,还是说你是频繁洗点?
而且我也说了,中后期boss确实不算难,装备数值上去了就相对容易,我只说对我来说,后期大多数时候恶心的都是小妖远程+近战一套连招打的很难受。
我是跑图赶路用疾风步带树精魂,有些小怪同时激活蛮讨厌的要么疾风步跑路,如果附近有宝箱这种,就招猴群开树精,比小弟多谁怕谁,还有变身,基本上被小怪和精英烦到的大多是因为扣扣搜搜省技能,空葫芦没蓝了看到boss了大不了死一次,反正土地庙没有太远,有的远一点,清过一遍的小怪也就没啥材料需要再清了,换成禁字术打boss
路上冲过去顶多浪费两口葫芦,说不定还能捡个漏掉的魂补回来呢。
反正长路程boss虽然路上烦,但好像没有那种特别难打的。
我是跑图赶路用疾风步带树精魂,有些小怪同时激活蛮讨厌的要么疾风步跑路,如果附近有宝箱这种,就招猴群开树精,比小弟多谁怕谁,还有变身,基本上被小怪和精英烦到的大多是因为扣扣搜搜省技能,空葫芦没蓝了看到boss了大不了死一次,反正土地庙没有太远,有的远一点,清过一遍的小怪也就没啥材料需要再清了,换成禁字术打boss
路上冲过去顶多浪费两口葫芦,说不定还能捡个漏掉的魂补回来呢。
反正长路程boss虽然路上烦,但好像没有那种特别难打的。
我是跑图赶路用疾风步带树精魂,有些小怪同时激活蛮讨厌的要么疾风步跑路,如果附近有宝箱这种,就招猴群开树精,比小弟多谁怕谁,还有变身,基本上被小怪和精英烦到的大多是因为扣扣搜搜省技能,空葫芦没蓝了看到boss了大不了死一次,反正土地庙没有太远,有的远一点,清过一遍的小怪也就没啥材料需要再清了,换成禁字术打boss路上冲过去顶多浪费两口葫芦,说不定还能捡个漏掉的魂补回来呢。反正长路程boss虽然路上烦,但好像没有那种特别难打的。
我是跑图赶路用疾风步带树精魂,有些小怪同时激活蛮讨厌的要么疾风步跑路,如果附近有宝箱这种,就招猴群开树精,比小弟多谁怕谁,还有变身,基本上被小怪和精英烦到的大多是因为扣扣搜搜省技能,空葫芦没蓝了看到boss了大不了死一次,反正土地庙没有太远,有的远一点,清过一遍的小怪也就没啥材料需要再清了,换成禁字术打boss
路上冲过去顶多浪费两口葫芦,说不定还能捡个漏掉的魂补回来呢。
反正长路程boss虽然路上烦,但好像没有那种特别难打的。
一开始我一直是主用铜头铁脑,后来发现对付一些boss就算用铜头震了bos,boss并不会硬直,还出下一招,而且后面好多地方都得需要隐身来过,所以后来我也换这个了,基本上都是当个工具用,所以我没在这上面点一个技能点。
回头想想其实我玩的挺糙的,精魂一直只用大头,棍法前面劈后面一直用戳,变身从始至终就用的广智,寅虎+黄龙。基本上也没加技能点,技能除了棍势,就是加基础属性,突出一个血厚防高
一开始我一直是主用铜头铁脑,后来发现对付一些boss就算用铜头震了bos,boss并不会硬直,还出下一招,而且后面好多地方都得需要隐身来过,所以后来我也换这个了,基本上都是当个工具用,所以我没在这上面点一个技能点。
回头想想其实我玩的挺糙的,精魂一直只用大头,棍法前面劈后面一直用戳,变身从始至终就用的广智,寅虎+黄龙。基本上也没加技能点,技能除了棍势,就是加基础属性,突出一个血厚防高
我觉得没法环难,法环六月的dlc打的我头掉,高数值+多动症boss+主角活动能力差。黑猴的对策真挺多的
我觉得没法环难,法环六月的dlc打的我头掉,高数值+多动症boss+主角活动能力差。黑猴的对策真挺多的
等你打起来就会发现多难受了,这点可能大多数boss战体现不出来,后面夹杂着远程+近战小怪的时候,经常是猴子轻击都到后面几段了,被远程攻击摸两下就断了,尤其是猴子没啥远程能力
等你打起来就会发现多难受了,这点可能大多数boss战体现不出来,后面夹杂着远程+近战小怪的时候,经常是猴子轻击都到后面几段了,被远程攻击摸两下就断了,尤其是猴子没啥远程能力
我这几天发现多小怪比 BOSS 还难打,打 boss 舍得放技能,小怪一拥而上还会偷袭 gan
我这几天发现多小怪比 BOSS 还难打,打 boss 舍得放技能,小怪一拥而上还会偷袭 gan
逃课还这么理直气壮
游戏里的法术就是给你用的,合理的天赋和装备搭配会极大减轻操作难度。这种类型的游戏不是难只是复杂,原本应该操作过关的游戏变成了策略游戏,天赋法术精魄变身带对了事半功倍。如果说用这些就是逃课的话,那相对于只狼你得禁垫步,禁弹反了。
游戏里的法术就是给你用的,合理的天赋和装备搭配会极大减轻操作难度。这种类型的游戏不是难只是复杂,原本应该操作过关的游戏变成了策略游戏,天赋法术精魄变身带对了事半功倍。如果说用这些就是逃课的话,那相对于只狼你得禁垫步,禁弹反了。
我觉得没法环难,法环六月的dlc打的我头掉,高数值+多动症boss+主角活动能力差。黑猴的对策真挺多的
我觉得没法环难,法环六月的dlc打的我头掉,高数值+多动症boss+主角活动能力差。黑猴的对策真挺多的
游戏热度差距,法环要是在国内也这么火,搞不好也是一堆轮椅流打法
游戏热度差距,法环要是在国内也这么火,搞不好也是一堆轮椅流打法
我这几天发现多小怪比 BOSS 还难打,打 boss 舍得放技能,小怪一拥而上还会偷袭 gan
是的,大圣缺少有效的远程手段以及足够的AOE技能,再加上韧性低,所以群战或者有近战有远程的时候巨难受,你锁视角正打着前面的人呢,其他方向随便一个攻击就给打断了,然后吃一套连招就残血了,所以我的猴毛基本上都用在多小怪的场景了
是的,大圣缺少有效的远程手段以及足够的AOE技能,再加上韧性低,所以群战或者有近战有远程的时候巨难受,你锁视角正打着前面的人呢,其他方向随便一个攻击就给打断了,然后吃一套连招就残血了,所以我的猴毛基本上都用在多小怪的场景了
是的,大圣缺少有效的远程手段以及足够的AOE技能,再加上韧性低,所以群战或者有近战有远程的时候巨难受,你锁视角正打着前面的人呢,其他方向随便一个攻击就给打断了,然后吃一套连招就残血了,所以我的猴毛基本上都用在多小怪的场景了
是的,大圣缺少有效的远程手段以及足够的AOE技能,再加上韧性低,所以群战或者有近战有远程的时候巨难受,你锁视角正打着前面的人呢,其他方向随便一个攻击就给打断了,然后吃一套连招就残血了,所以我的猴毛基本上都用在多小怪的场景了
这游戏确实容易尬,出个硬直,结果离着巨远,跑过去人家马上站起来了,不好近身,也没远程
这游戏确实容易尬,出个硬直,结果离着巨远,跑过去人家马上站起来了,不好近身,也没远程
逃课还这么理直气壮
官方给的,怎么能说逃呢?只能说一种流派,像我就毛毛流
官方给的,怎么能说逃呢?只能说一种流派,像我就毛毛流
是的,大圣缺少有效的远程手段以及足够的AOE技能,再加上韧性低,所以群战或者有近战有远程的时候巨难受,你锁视角正打着前面的人呢,其他方向随便一个攻击就给打断了,然后吃一套连招就残血了,所以我的猴毛基本上都用在多小怪的场景了
是的,大圣缺少有效的远程手段以及足够的AOE技能,再加上韧性低,所以群战或者有近战有远程的时候巨难受,你锁视角正打着前面的人呢,其他方向随便一个攻击就给打断了,然后吃一套连招就残血了,所以我的猴毛基本上都用在多小怪的场景了
是的,但是猴毛不是很耗蓝吗?打小怪我基本上还是不习惯放技能🍉不过我目前打 BOSS 基本上 3,4 次就能过了
是的,但是猴毛不是很耗蓝吗?打小怪我基本上还是不习惯放技能🍉不过我目前打 BOSS 基本上 3,4 次就能过了
是的,但是猴毛不是很耗蓝吗?打小怪我基本上还是不习惯放技能🍉不过我目前打 BOSS 基本上 3,4 次就能过了
是的,但是猴毛不是很耗蓝吗?打小怪我基本上还是不习惯放技能🍉不过我目前打 BOSS 基本上 3,4 次就能过了
但是基本上放一个猴毛,清出来残血或者就剩几个的时候,自己上去收割就是了,要不就隐身直接跑。毕竟有土地庙在,boss和头目门口基本都是有,到哪里再调息一次就好了
但是基本上放一个猴毛,清出来残血或者就剩几个的时候,自己上去收割就是了,要不就隐身直接跑。毕竟有土地庙在,boss和头目门口基本都是有,到哪里再调息一次就好了
这游戏确实容易尬,出个硬直,结果离着巨远,跑过去人家马上站起来了,不好近身,也没远程
对对对,一是没远程,所以对所有的远程小怪都比较尬,都得近身。然后就是突进类技能也少,我记得好像是有几个棍势是稍微加了点突进距离,但是还是不够用,尤其是碰到那种满天乱飞的敏捷的boss动不动就闪出离你八丈远,我是没找到什么好办法追击,通常只能等在原地等对方进攻回来
对对对,一是没远程,所以对所有的远程小怪都比较尬,都得近身。然后就是突进类技能也少,我记得好像是有几个棍势是稍微加了点突进距离,但是还是不够用,尤其是碰到那种满天乱飞的敏捷的boss动不动就闪出离你八丈远,我是没找到什么好办法追击,通常只能等在原地等对方进攻回来
对对对,一是没远程,所以对所有的远程小怪都比较尬,都得近身。然后就是突进类技能也少,我记得好像是有几个棍势是稍微加了点突进距离,但是还是不够用,尤其是碰到那种满天乱飞的敏捷的boss动不动就闪出离你八丈远,我是没找到什么好办法追击,通常只能等在原地等对方进攻回来
对对对,一是没远程,所以对所有的远程小怪都比较尬,都得近身。然后就是突进类技能也少,我记得好像是有几个棍势是稍微加了点突进距离,但是还是不够用,尤其是碰到那种满天乱飞的敏捷的boss动不动就闪出离你八丈远,我是没找到什么好办法追击,通常只能等在原地等对方进攻回来
是这样,亢金龙这种的就是,好不容易落地,离着我八百米远,真急人啊
是这样,亢金龙这种的就是,好不容易落地,离着我八百米远,真急人啊
老头环有骨灰,有轮椅武器,还有各种逃课打法,我手残党玩儿到三周目了,感觉没啥难度,倒是dlc确实难。
老头环有骨灰,有轮椅武器,还有各种逃课打法,我手残党玩儿到三周目了,感觉没啥难度,倒是dlc确实难。
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