黑猴boss平均难度要远高于老头环和只狼,新手真的得慎入。

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虎扑JR0489717530(11级)楼主2024-08-26 15:53:04发布于重庆
黑猴boss平均难度要远高于老头环和只狼,新手真的得慎入。虎扑JR0489717530 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

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说反了吧,这么多法术

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老头环不好说,但是猴哥的性能比臭忍者强太多了吧。

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逃课还这么理直气壮

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官方说的,“一昧蛮打,恐成笑话”,就是让你用法术

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真的简单多了,稍微熟悉了黑猴的系统和boss路数真没啥有难度的boss

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不好说,但是猴子的韧性是够低的,啥动作都能打断猴子的动作

不好说,但是猴子的韧性是够低的,啥动作都能打断猴子的动作

更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样

更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样

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官方给的,怎么能说逃呢?只能说一种流派,像我就毛毛流

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只狼的性能远强于猴哥,没有耐力条可以无限运动,一把小刀的防守性能甚至比铜头铁臂更强。

只狼的性能远强于猴哥,没有耐力条可以无限运动,一把小刀的防守性能甚至比铜头铁臂更强。

狼的新手期比猴哥痛苦太多了,闪避是不会的,弹反是靠抖的,纸人是不用的,葫芦是喝不上的。黑猴不一样,定身和广智可以很大程度解决问题,而且出招可以随时翻滚打断无后摇。但是我感觉熟练之后,黑猴总体难度是高于只狼的,狼熟练掌握不死斩之后就是个无双游戏

狼的新手期比猴哥痛苦太多了,闪避是不会的,弹反是靠抖的,纸人是不用的,葫芦是喝不上的。黑猴不一样,定身和广智可以很大程度解决问题,而且出招可以随时翻滚打断无后摇。但是我感觉熟练之后,黑猴总体难度是高于只狼的,狼熟练掌握不死斩之后就是个无双游戏

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说反了吧,这么多法术

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逃课还这么理直气壮

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老头环不好说,但是猴哥的性能比臭忍者强太多了吧。

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老头环不好说,但是猴哥的性能比臭忍者强太多了吧。

不好说,但是猴子的韧性是够低的,啥动作都能打断猴子的动作

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游戏里的法术就是给你用的,合理的天赋和装备搭配会极大减轻操作难度。这种类型的游戏不是难只是复杂,原本应该操作过关的游戏变成了策略游戏,天赋法术精魄变身带对了事半功倍。如果说用这些就是逃课的话,那相对于只狼你得禁垫步,禁弹反了。

游戏里的法术就是给你用的,合理的天赋和装备搭配会极大减轻操作难度。这种类型的游戏不是难只是复杂,原本应该操作过关的游戏变成了策略游戏,天赋法术精魄变身带对了事半功倍。如果说用这些就是逃课的话,那相对于只狼你得禁垫步,禁弹反了。

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真的简单多了,稍微熟悉了黑猴的系统和boss路数真没啥有难度的boss

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一周目的魂里面,只狼应该是最难的,老头环有轮椅,黑魂也有轮椅武器,只狼应该是最难的,黑猴应该是里面最简单的,但是多周目的话,只狼是fs里最简单的,更不用说地图了,黑魂的地图真是怀疑人生

一周目的魂里面,只狼应该是最难的,老头环有轮椅,黑魂也有轮椅武器,只狼应该是最难的,黑猴应该是里面最简单的,但是多周目的话,只狼是fs里最简单的,更不用说地图了,黑魂的地图真是怀疑人生

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说反了吧,这么多法术

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法术确实就是降低难度得 包括禁字诀硬莽 我看到有主播挑战不放法术纯肉搏的 打的挺艰难的 当然我没有玩过只狼 法环被大树守卫打破防留退款了 所以不做对比

法术确实就是降低难度得 包括禁字诀硬莽 我看到有主播挑战不放法术纯肉搏的 打的挺艰难的 当然我没有玩过只狼 法环被大树守卫打破防留退款了 所以不做对比

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没玩过老头环,只玩过只狼,我个人感觉黑猴比只狼简单点,中后期绝大多数boss都可以用数值碾压了。

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更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样

更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样

等你打起来就会发现多难受了,这点可能大多数boss战体现不出来,后面夹杂着远程+近战小怪的时候,经常是猴子轻击都到后面几段了,被远程攻击摸两下就断了,尤其是猴子没啥远程能力

等你打起来就会发现多难受了,这点可能大多数boss战体现不出来,后面夹杂着远程+近战小怪的时候,经常是猴子轻击都到后面几段了,被远程攻击摸两下就断了,尤其是猴子没啥远程能力

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后面全是废招,打二郎神四个技能三个废的,对a也对不过,重击也比不过,逆天游科,这大圣是越修炼越弱了

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后面全是废招,打二郎神四个技能三个废的,对a也对不过,重击也比不过,逆天游科,这大圣是越修炼越弱了

你打最后boss难度不上升你又会开骂了:最后boss怎么设计的跟普通boss一样,毫无新意。话都让你说完了

你打最后boss难度不上升你又会开骂了:最后boss怎么设计的跟普通boss一样,毫无新意。话都让你说完了

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怕不是说反了

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只狼比黑猴难不少啊

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不好说,但是猴子的韧性是够低的,啥动作都能打断猴子的动作

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没玩过老头环,只玩过只狼,我个人感觉黑猴比只狼简单点,中后期绝大多数boss都可以用数值碾压了。

没玩过老头环,只玩过只狼,我个人感觉黑猴比只狼简单点,中后期绝大多数boss都可以用数值碾压了。

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只狼难度高于老头环高于黑猴。只狼通关10次,老头环三周目,黑猴目前通关一次。

只狼难度高于老头环高于黑猴。只狼通关10次,老头环三周目,黑猴目前通关一次。

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咋可能,几乎全部boss(除了少数几个完全不能定的)我一套满级猴子猴孙加定加毒蛇或者棒子,至少掉3分之一血,就这还有难度,再加上还送一个变身,不知道所谓的难度更高在哪儿

咋可能,几乎全部boss(除了少数几个完全不能定的)我一套满级猴子猴孙加定加毒蛇或者棒子,至少掉3分之一血,就这还有难度,再加上还送一个变身,不知道所谓的难度更高在哪儿

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老头环轮椅太多了。 只狼没啥轮椅,基本只能硬刚。 黑猴云了一个隐身流,看起来挺爽。

老头环轮椅太多了。 只狼没啥轮椅,基本只能硬刚。 黑猴云了一个隐身流,看起来挺爽。

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定身术 + 广智 这么轮椅的玩法,怎么会难。。。

重棍僵直 + 轻棍2下 + 定身术 + 轻棍一套 + 重棍,开头这操作基本可以打大部分小boss很多血

定身术 + 广智 这么轮椅的玩法,怎么会难。。。

重棍僵直 + 轻棍2下 + 定身术 + 轻棍一套 + 重棍,开头这操作基本可以打大部分小boss很多血

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不好说,但是猴子的韧性是够低的,啥动作都能打断猴子的动作

不好说,但是猴子的韧性是够低的,啥动作都能打断猴子的动作

更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样

更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样

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防御高不会一碰就死,药多(最高能喝10口),法术多,各种定身分身隐身重攻击吸附性极高。怎么看都比只狗的容错率高

防御高不会一碰就死,药多(最高能喝10口),法术多,各种定身分身隐身重攻击吸附性极高。怎么看都比只狗的容错率高

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只狼一个弦一郎卡我一下午,猴子这边最多打四五次也就过了

只狼一个弦一郎卡我一下午,猴子这边最多打四五次也就过了

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主线boss其实都可以慢慢熟悉磨死,就是晦月百眼麻烦点

主线boss其实都可以慢慢熟悉磨死,就是晦月百眼麻烦点

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更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样

更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样

更主要的是,对方能打断我们,我们很少能打断对方。

更主要的是,对方能打断我们,我们很少能打断对方。

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只狼绝对更难

只狼绝对更难

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狼远比猴难,猴你被小怪围殴不一定死,换只狼,凉定了

狼远比猴难,猴你被小怪围殴不一定死,换只狼,凉定了

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啊???

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Re:黑猴boss平均难度要远高于老头环和只狼,新手真的得慎入。
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