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这些回帖亮了
说反了吧,这么多法术
说反了吧,这么多法术
老头环不好说,但是猴哥的性能比臭忍者强太多了吧。
老头环不好说,但是猴哥的性能比臭忍者强太多了吧。
真的简单多了,稍微熟悉了黑猴的系统和boss路数真没啥有难度的boss
真的简单多了,稍微熟悉了黑猴的系统和boss路数真没啥有难度的boss
逃课还这么理直气壮
官方给的,怎么能说逃呢?只能说一种流派,像我就毛毛流
官方给的,怎么能说逃呢?只能说一种流派,像我就毛毛流
只狼的性能远强于猴哥,没有耐力条可以无限运动,一把小刀的防守性能甚至比铜头铁臂更强。
只狼的性能远强于猴哥,没有耐力条可以无限运动,一把小刀的防守性能甚至比铜头铁臂更强。
狼的新手期比猴哥痛苦太多了,闪避是不会的,弹反是靠抖的,纸人是不用的,葫芦是喝不上的。黑猴不一样,定身和广智可以很大程度解决问题,而且出招可以随时翻滚打断无后摇。但是我感觉熟练之后,黑猴总体难度是高于只狼的,狼熟练掌握不死斩之后就是个无双游戏
狼的新手期比猴哥痛苦太多了,闪避是不会的,弹反是靠抖的,纸人是不用的,葫芦是喝不上的。黑猴不一样,定身和广智可以很大程度解决问题,而且出招可以随时翻滚打断无后摇。但是我感觉熟练之后,黑猴总体难度是高于只狼的,狼熟练掌握不死斩之后就是个无双游戏
说反了吧,这么多法术
说反了吧,这么多法术
逃课还这么理直气壮
逃课还这么理直气壮
逃课还这么理直气壮
游戏里的法术就是给你用的,合理的天赋和装备搭配会极大减轻操作难度。这种类型的游戏不是难只是复杂,原本应该操作过关的游戏变成了策略游戏,天赋法术精魄变身带对了事半功倍。如果说用这些就是逃课的话,那相对于只狼你得禁垫步,禁弹反了。
游戏里的法术就是给你用的,合理的天赋和装备搭配会极大减轻操作难度。这种类型的游戏不是难只是复杂,原本应该操作过关的游戏变成了策略游戏,天赋法术精魄变身带对了事半功倍。如果说用这些就是逃课的话,那相对于只狼你得禁垫步,禁弹反了。
真的简单多了,稍微熟悉了黑猴的系统和boss路数真没啥有难度的boss
真的简单多了,稍微熟悉了黑猴的系统和boss路数真没啥有难度的boss
一周目的魂里面,只狼应该是最难的,老头环有轮椅,黑魂也有轮椅武器,只狼应该是最难的,黑猴应该是里面最简单的,但是多周目的话,只狼是fs里最简单的,更不用说地图了,黑魂的地图真是怀疑人生
一周目的魂里面,只狼应该是最难的,老头环有轮椅,黑魂也有轮椅武器,只狼应该是最难的,黑猴应该是里面最简单的,但是多周目的话,只狼是fs里最简单的,更不用说地图了,黑魂的地图真是怀疑人生
说反了吧,这么多法术
说反了吧,这么多法术
法术确实就是降低难度得 包括禁字诀硬莽 我看到有主播挑战不放法术纯肉搏的 打的挺艰难的 当然我没有玩过只狼 法环被大树守卫打破防留退款了 所以不做对比
法术确实就是降低难度得 包括禁字诀硬莽 我看到有主播挑战不放法术纯肉搏的 打的挺艰难的 当然我没有玩过只狼 法环被大树守卫打破防留退款了 所以不做对比
没玩过老头环,只玩过只狼,我个人感觉黑猴比只狼简单点,中后期绝大多数boss都可以用数值碾压了。
没玩过老头环,只玩过只狼,我个人感觉黑猴比只狼简单点,中后期绝大多数boss都可以用数值碾压了。
更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样
更合理啊,都被对方打到了还不影响自己的动作不成早年间的网游了么,你打你的我打我的,刀剑砍在身上跟没事人一样
等你打起来就会发现多难受了,这点可能大多数boss战体现不出来,后面夹杂着远程+近战小怪的时候,经常是猴子轻击都到后面几段了,被远程攻击摸两下就断了,尤其是猴子没啥远程能力
等你打起来就会发现多难受了,这点可能大多数boss战体现不出来,后面夹杂着远程+近战小怪的时候,经常是猴子轻击都到后面几段了,被远程攻击摸两下就断了,尤其是猴子没啥远程能力
后面全是废招,打二郎神四个技能三个废的,对a也对不过,重击也比不过,逆天游科,这大圣是越修炼越弱了
你打最后boss难度不上升你又会开骂了:最后boss怎么设计的跟普通boss一样,毫无新意。话都让你说完了
你打最后boss难度不上升你又会开骂了:最后boss怎么设计的跟普通boss一样,毫无新意。话都让你说完了
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说反了吧,这么多法术
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主线boss其实都可以慢慢熟悉磨死,就是晦月百眼麻烦点
主线boss其实都可以慢慢熟悉磨死,就是晦月百眼麻烦点
只狼绝对更难
只狼绝对更难
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