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类似于昆特牌3的东方玄幻背景的开放世界游戏,我觉得以小说《地煞七十二变》为蓝本就很有搞头
武侠或者仙侠,这是童年
当年有这款游戏的。。。
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这算是正房
金瓶梅啥个游戏剧情呢
butter还想有剧情?
因为现在游戏的开放世界都是伪开放的那种,本质还是大地图,然后把空气墙换成地形墙建筑墙,地图也是各个小据点小关卡组成。然后跟npc的交流或者说剧情的走向也只是多线性,并不存在真正意义上的开放世界。最典型的就是刺客信条奥德赛了
奥德赛已经相当不错了 真是超级开放世界哪怕是罐头呢,他也管饱了啊
热度应该比不上黑神话
热度肯定比不上,但是绝对值得期待。黑神话悟空是神话方面的3A,影之刃零是武侠3A,一个神话,一个武侠,这两个可以说是我国最有代表性的题材了!而且现在黑猴这么成功,影之刃零的压力肯定很大,同时会给影之刃零很多启发,期待他们能把游戏做的更好吧!
野炊和大表哥2啊,包括2077也是,都算是真开放世界了。
这你不懂了吧,有剧情的才吸引人,没剧情上来就一顿干的那种评分不会高的
Vam没有剧情,自己创造吧
你说的这钟,全世界没有任何一家游戏厂商做的出来
有生之年了,但我觉得AI的发展,以后制作游戏的一些瓶颈会攻破的。
还是有希望的,游科已经注册了《黑神话:大荒山海》、《黑神话:山海》、《黑神话:搜神》
大荒山海是啥,山海经吗
对老,哥对天地之源虽然不是它对石猴那样里血脉压制,不过主观依然是谢意,因为中华人对恩怨好坏粉末分明。
我比较看好《影之刃0️⃣》动作设计非常帅 观赏性很强
你这是太缺想象力了,1997年的金庸群侠传就把这活干了,现在玩家要的无非是把游戏内容换成与时俱进的3A效果。
不知道的以为金庸群侠传有多火呢
聊斋的世界和内容其实很庞大,也可以做一做。
古代民间神话挺有意思的,还能宣扬全心全意为人民服务的理念,游戏主角的话就可以设计成一个将要修成神仙的修仙者,然后通过击杀为祸百姓的妖兽,又或者是个做些好人好事,济世救民之类的以此来达到成仙的目的,又或者是成为妖怪,躲避神仙或各凡间道人,逐渐积攒实力成为为祸世间的大魔头,感觉都挺有意思的
隋唐演义也很精彩,李元霸大战宇文成都,秦琼染面涂须诈登州,尉迟恭日抢三关夜夺八寨,那么多精彩回目做成3A游戏还了得。
中土世界啊,抓了还能一起组队再抓
金庸群侠传不火?已经过了三十年了,人们已经不会再重温仙剑1了,但现在还有人在制作金庸群侠传的MOD。
你这就没办法写剧情了。。金庸世界观里,你说的门派巅峰不在一个时间,根本没法放在一起。六扇门被广泛认知是明,那六扇门怎么和宋元同时出现?王重阳、血刀老祖、东方不败也不是一个时间段的而且毫无交集。金庸世界顶多就是射雕+神雕,这俩的时间跨度小,没那么割裂,你想把整个金庸十几本书放在一起,那就屁都不是了,没剧情支撑的战斗还不如4399
相信我,只要有人投资,绝对有编剧能写出好剧本
你说的是第三部
第四部都有了 这游戏就三点 收集 解密 打泡 枯燥无味了都