跟街上对黑猴一味的吹捧不同,某乎核心玩家提前就对游戏做出了正确的定位 316回复/ 47238512 浏览

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剧情太复杂了,不懂或者没有很深的了解西游记会很难看懂剧情

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引用 @半仙给你开个挂 发表的:
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ps5如何请风灵老祖?

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毁灭吧兄弟

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引用 @稀饭诗人 发表的:
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不是因为别人二愣子,是因为你还有你的儿子游戏天赋在普通人之上,你们在这类游戏上是比大众优秀的。但对于大多数人来说,这游戏确实有很多让人红温的地方。今天就有同事和我说他拿了定风珠还卡关卡第二天了,而且我感觉类似情况不少,这还都是平时有玩点别类型的男生玩家。你如果周围有多点朋友玩这游戏相信也能遇到这问题吧。还有的像我们公司美工姐姐,看游戏作画好想买来试试的,我们都是劝她没游戏经验的话就三思吧……

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不是因为别人二愣子,是因为你还有你的儿子游戏天赋在普通人之上,你们在这类游戏上是比大众优秀的。但对于大多数人来说,这游戏确实有很多让人红温的地方。今天就有同事和我说他拿了定风珠还卡关卡第二天了,而且我感觉类似情况不少,这还都是平时有玩点别类型的男生玩家。你如果周围有多点朋友玩这游戏相信也能遇到这问题吧。还有的像我们公司美工姐姐,看游戏作画好想买来试试的,我们都是劝她没游戏经验的话就三思吧……

本来就不可能符合所有人口味,就好像怪物猎人有难度选择吗?另外这是单机游戏,觉得难完全可以开外挂,风灵宗大门一直敞开打不过直接加入。你要说主机没法开,那没办法,不适合就是不适合。直接别买。说实在的一个个对国外游戏都是自适应,对国内却是各种挑刺。

本来就不可能符合所有人口味,就好像怪物猎人有难度选择吗?另外这是单机游戏,觉得难完全可以开外挂,风灵宗大门一直敞开打不过直接加入。你要说主机没法开,那没办法,不适合就是不适合。直接别买。说实在的一个个对国外游戏都是自适应,对国内却是各种挑刺。

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引用 @雪碧不加柠檬冰 发表的:
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这并不冲突,加个难度选择而已,会影响高玩体验?

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这并不冲突,加个难度选择而已,会影响高玩体验?

你觉得是加个难度选择而已,但其实却要做好几个难度的逻辑判断。单机游戏完全可以自己加入风灵宗。

你觉得是加个难度选择而已,但其实却要做好几个难度的逻辑判断。单机游戏完全可以自己加入风灵宗。

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引用 @雪碧不加柠檬冰 发表的:
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这并不冲突,加个难度选择而已,会影响高玩体验?

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这并不冲突,加个难度选择而已,会影响高玩体验?

怎么艾尔登法环没人要求难度选择。怎么艾尔登法环大树守卫打不过都会老老实实绕过去,到了猴子这里幽魂打不过就非得头铁

怎么艾尔登法环没人要求难度选择。怎么艾尔登法环大树守卫打不过都会老老实实绕过去,到了猴子这里幽魂打不过就非得头铁

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引用 @梦想中的13号 发表的:
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本来就不可能符合所有人口味,就好像怪物猎人有难度选择吗?另外这是单机游戏,觉得难完全可以开外挂,风灵宗大门一直敞开打不过直接加入。你要说主机没法开,那没办法,不适合就是不适合。直接别买。说实在的一个个对国外游戏都是自适应,对国内却是各种挑刺。

本来就不可能符合所有人口味,就好像怪物猎人有难度选择吗?另外这是单机游戏,觉得难完全可以开外挂,风灵宗大门一直敞开打不过直接加入。你要说主机没法开,那没办法,不适合就是不适合。直接别买。说实在的一个个对国外游戏都是自适应,对国内却是各种挑刺。

不是你那里看出我挑刺,我挺喜欢这个游戏,当初电影也是看齐天大圣看到泪流满面,现在游戏又是大圣救世,我是真爱这个游戏,但又因为这游戏门槛可能相对较高觉得可惜。如果游戏分个难度,给那种特别特别特别入门的玩家也给出个适合的难度我保证抓着身边的人买。我是真的觉得特别惋惜。

不是你那里看出我挑刺,我挺喜欢这个游戏,当初电影也是看齐天大圣看到泪流满面,现在游戏又是大圣救世,我是真爱这个游戏,但又因为这游戏门槛可能相对较高觉得可惜。如果游戏分个难度,给那种特别特别特别入门的玩家也给出个适合的难度我保证抓着身边的人买。我是真的觉得特别惋惜。

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引用 @梦想中的13号 发表的:
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本来就不可能符合所有人口味,就好像怪物猎人有难度选择吗?另外这是单机游戏,觉得难完全可以开外挂,风灵宗大门一直敞开打不过直接加入。你要说主机没法开,那没办法,不适合就是不适合。直接别买。说实在的一个个对国外游戏都是自适应,对国内却是各种挑刺。

本来就不可能符合所有人口味,就好像怪物猎人有难度选择吗?另外这是单机游戏,觉得难完全可以开外挂,风灵宗大门一直敞开打不过直接加入。你要说主机没法开,那没办法,不适合就是不适合。直接别买。说实在的一个个对国外游戏都是自适应,对国内却是各种挑刺。

这游戏我不止自己买了近乎通宵玩,还给朋友买过一份。我玩到这个游戏时真的非常激动,我一个96年老社畜很久没这种玩游戏的感觉了。这游戏对我来说是超预期的。在现在的市场环境里能有团队费力做这么个游戏我觉得他们值得所有的尊敬。但我体验到游戏难度时我是真的担心这游戏受众不够好,怕销量差了,悟空不行国产3A的命可能就真断了!但现在看游戏销量表现确实很好,只是还是会可惜想如果受众更广或许可能真的会影响更大………

这游戏我不止自己买了近乎通宵玩,还给朋友买过一份。我玩到这个游戏时真的非常激动,我一个96年老社畜很久没这种玩游戏的感觉了。这游戏对我来说是超预期的。在现在的市场环境里能有团队费力做这么个游戏我觉得他们值得所有的尊敬。但我体验到游戏难度时我是真的担心这游戏受众不够好,怕销量差了,悟空不行国产3A的命可能就真断了!但现在看游戏销量表现确实很好,只是还是会可惜想如果受众更广或许可能真的会影响更大………

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引用 @梦想中的13号 发表的:
只看此人

怎么艾尔登法环没人要求难度选择。怎么艾尔登法环大树守卫打不过都会老老实实绕过去,到了猴子这里幽魂打不过就非得头铁

怎么艾尔登法环没人要求难度选择。怎么艾尔登法环大树守卫打不过都会老老实实绕过去,到了猴子这里幽魂打不过就非得头铁

因为跟风玩家没有黑猴多呀,直接看通关数据不就完了,为啥啥都要对标别的游戏呢

因为跟风玩家没有黑猴多呀,直接看通关数据不就完了,为啥啥都要对标别的游戏呢

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你觉得是加个难度选择而已,但其实却要做好几个难度的逻辑判断。单机游戏完全可以自己加入风灵宗。

你觉得是加个难度选择而已,但其实却要做好几个难度的逻辑判断。单机游戏完全可以自己加入风灵宗。

其实每个周目都有boss 数值强化,反向削弱就行了

其实每个周目都有boss 数值强化,反向削弱就行了

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Re:跟街上对黑猴一味的吹捧不同,某乎核心玩家提前就对游戏做出了正确的定位
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