[流言板]抢先服更新公告:新英雄影上线,大司命削弱,吕布新增机制

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虎扑电竞资讯(56级)楼主2024-09-17 22:35:06发布于上海
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卢布要个勾八穿透啊 咋了牢布一技能劈不到你还跟你打啊?

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卢布要个勾八穿透啊 咋了牢布一技能劈不到你还跟你打啊?

清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

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清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

吕布现在最恶心的走路跟龟爬一样,同样清完一波兵回城到线上,下一波别的上单能三只全吃,吕布一定少一只,兵线被推进塔就一只都吃不到。不管是传送去打架还是走路去,回线上就要亏一波线,不去支援打架经济起不来没卵用,去支援了打个好团吃两个头就好起来了,如果打个五五开回来少一波兵经济跟没去一样,要是打架输了等复活回来一塔掉了兵线至少少吃一波半,到二塔前的三只兵要是给队友吃了就等于吕布一分半钟没吃到经济,好了开始守家夹着尾巴做人

吕布现在最恶心的走路跟龟爬一样,同样清完一波兵回城到线上,下一波别的上单能三只全吃,吕布一定少一只,兵线被推进塔就一只都吃不到。不管是传送去打架还是走路去,回线上就要亏一波线,不去支援打架经济起不来没卵用,去支援了打个好团吃两个头就好起来了,如果打个五五开回来少一波兵经济跟没去一样,要是打架输了等复活回来一塔掉了兵线至少少吃一波半,到二塔前的三只兵要是给队友吃了就等于吕布一分半钟没吃到经济,好了开始守家夹着尾巴做人

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有人说一下澜这波调整吗

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有人说一下澜这波调整吗

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看似小加强,实则直接加入红莲教

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有人说一下澜这波调整吗

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最关键的改动不是每次强普减cd从一秒变成20%,而是这个“二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算”,现在我不太清楚他依旧是最高三层印记,还是印记不设上限了,如果印记不设上限,那就吓人了,带着兵线一起,但凡二技能转到四个以上,那几乎就相当于无冷却了,无限小陀螺又要回来了。

如果印记依旧还是三层的话,满级满cd是3秒一个二技能,不考虑卡四刀的情况下,三刀-1.8秒,原来满级满cd是4.2秒,三刀-3秒,后期没区别,但是前期猛多了,不考虑减cd的情况下,前期原来是7-3,现在是6.5-3.9秒,相当于前期没拿蓝没装备的时候,三刀砍完,现在二技能比以前,冷却整整少了1.4秒,拿完蓝,原来是5.6-3=2.6,现在算他拿完蓝两级二技能,相当于4.96-2.976=1.984,约2秒,拿完蓝之后就不如老版本的澜了,如果同为满cd情况下,老版本三刀砍完是1.2秒,新版本
二级2技能为3.72-2.232=1.488,约为1.5秒

三级2技能为3.54-2.124=1.416,约为1.4秒

四级2技能为3.36-2.016=1.344,约为1.35秒

总结,新版本澜前期猛,中期没满级之前不如老版本,后期一致,强度我个人感觉是削弱,前期确实比老版本猛,但是中间的空档期太长了,原来老版本蓝buff一拿,cd鞋一出就能打了,现在中期二技能差的有点多,毕竟玩澜的都知道,二技能cd差0.1秒,手感都是天差地别

最关键的改动不是每次强普减cd从一秒变成20%,而是这个“二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算”,现在我不太清楚他依旧是最高三层印记,还是印记不设上限了,如果印记不设上限,那就吓人了,带着兵线一起,但凡二技能转到四个以上,那几乎就相当于无冷却了,无限小陀螺又要回来了。

如果印记依旧还是三层的话,满级满cd是3秒一个二技能,不考虑卡四刀的情况下,三刀-1.8秒,原来满级满cd是4.2秒,三刀-3秒,后期没区别,但是前期猛多了,不考虑减cd的情况下,前期原来是7-3,现在是6.5-3.9秒,相当于前期没拿蓝没装备的时候,三刀砍完,现在二技能比以前,冷却整整少了1.4秒,拿完蓝,原来是5.6-3=2.6,现在算他拿完蓝两级二技能,相当于4.96-2.976=1.984,约2秒,拿完蓝之后就不如老版本的澜了,如果同为满cd情况下,老版本三刀砍完是1.2秒,新版本
二级2技能为3.72-2.232=1.488,约为1.5秒

三级2技能为3.54-2.124=1.416,约为1.4秒

四级2技能为3.36-2.016=1.344,约为1.35秒

总结,新版本澜前期猛,中期没满级之前不如老版本,后期一致,强度我个人感觉是削弱,前期确实比老版本猛,但是中间的空档期太长了,原来老版本蓝buff一拿,cd鞋一出就能打了,现在中期二技能差的有点多,毕竟玩澜的都知道,二技能cd差0.1秒,手感都是天差地别

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清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

吕布这下水道yx再不加强真是🐶都不玩,加强这点不痛不痒有什么吊用

吕布这下水道yx再不加强真是🐶都不玩,加强这点不痛不痒有什么吊用

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大加强,不会站不住了,出肉搁里边转吧,双烧也是真伤

大加强,不会站不住了,出肉搁里边转吧,双烧也是真伤

刺客出肉叫大加强你是真的搞笑,你现在不也可以出全肉澜

刺客出肉叫大加强你是真的搞笑,你现在不也可以出全肉澜

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吕布现在最恶心的走路跟龟爬一样,同样清完一波兵回城到线上,下一波别的上单能三只全吃,吕布一定少一只,兵线被推进塔就一只都吃不到。不管是传送去打架还是走路去,回线上就要亏一波线,不去支援打架经济起不来没卵用,去支援了打个好团吃两个头就好起来了,如果打个五五开回来少一波兵经济跟没去一样,要是打架输了等复活回来一塔掉了兵线至少少吃一波半,到二塔前的三只兵要是给队友吃了就等于吕布一分半钟没吃到经济,好了开始守家夹着尾巴做人

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吕布现在最恶心的走路跟龟爬一样,同样清完一波兵回城到线上,下一波别的上单能三只全吃,吕布一定少一只,兵线被推进塔就一只都吃不到。不管是传送去打架还是走路去,回线上就要亏一波线,不去支援打架经济起不来没卵用,去支援了打个好团吃两个头就好起来了,如果打个五五开回来少一波兵经济跟没去一样,要是打架输了等复活回来一塔掉了兵线至少少吃一波半,到二塔前的三只兵要是给队友吃了就等于吕布一分半钟没吃到经济,好了开始守家夹着尾巴做人

之前比赛吕布夏侯惇非ban必选,感谢比赛让他进入下水道

之前比赛吕布夏侯惇非ban必选,感谢比赛让他进入下水道

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有人说一下澜这波调整吗

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我觉得应该是趋向于肉澜吧,不知有没大佬解释一下

我觉得应该是趋向于肉澜吧,不知有没大佬解释一下

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有人说一下澜这波调整吗

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姜子牙是法师和辅助一起削弱,还是出辅助装才会削弱

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卢布要个勾八穿透啊 咋了牢布一技能劈不到你还跟你打啊?

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姜子牙是法师和辅助一起削弱,还是出辅助装才会削弱

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如果出辅助装才会削弱,出打野刀行不行

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金禅还有人玩吗

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大司命这样削应该影响很大

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卢布要个勾八穿透啊 咋了牢布一技能劈不到你还跟你打啊?

清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

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吕布才是最搞笑的,体验服加强一下就返场卖皮肤了,半个赛季了都没实装,遛狗一样

吕布才是最搞笑的,体验服加强一下就返场卖皮肤了,半个赛季了都没实装,遛狗一样

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我觉得应该是趋向于肉澜吧,不知有没大佬解释一下

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看似小加强,实则直接加入红莲教

看似小加强,实则直接加入红莲教

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清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

吕布这下水道yx再不加强真是🐶都不玩,加强这点不痛不痒有什么吊用

吕布这下水道yx再不加强真是🐶都不玩,加强这点不痛不痒有什么吊用

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牢布啊!

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有人说一下澜这波调整吗

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卡四刀没了

卡四刀没了

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大司命这样削应该影响很大

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没看懂,不就削了k头吗

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有人说一下澜这波调整吗

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最关键的改动不是每次强普减cd从一秒变成20%,而是这个“二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算”,现在我不太清楚他依旧是最高三层印记,还是印记不设上限了,如果印记不设上限,那就吓人了,带着兵线一起,但凡二技能转到四个以上,那几乎就相当于无冷却了,无限小陀螺又要回来了。

如果印记依旧还是三层的话,满级满cd是3秒一个二技能,不考虑卡四刀的情况下,三刀-1.8秒,原来满级满cd是4.2秒,三刀-3秒,后期没区别,但是前期猛多了,不考虑减cd的情况下,前期原来是7-3,现在是6.5-3.9秒,相当于前期没拿蓝没装备的时候,三刀砍完,现在二技能比以前,冷却整整少了1.4秒,拿完蓝,原来是5.6-3=2.6,现在算他拿完蓝两级二技能,相当于4.96-2.976=1.984,约2秒,拿完蓝之后就不如老版本的澜了,如果同为满cd情况下,老版本三刀砍完是1.2秒,新版本
二级2技能为3.72-2.232=1.488,约为1.5秒

三级2技能为3.54-2.124=1.416,约为1.4秒

四级2技能为3.36-2.016=1.344,约为1.35秒

总结,新版本澜前期猛,中期没满级之前不如老版本,后期一致,强度我个人感觉是削弱,前期确实比老版本猛,但是中间的空档期太长了,原来老版本蓝buff一拿,cd鞋一出就能打了,现在中期二技能差的有点多,毕竟玩澜的都知道,二技能cd差0.1秒,手感都是天差地别

最关键的改动不是每次强普减cd从一秒变成20%,而是这个“二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算”,现在我不太清楚他依旧是最高三层印记,还是印记不设上限了,如果印记不设上限,那就吓人了,带着兵线一起,但凡二技能转到四个以上,那几乎就相当于无冷却了,无限小陀螺又要回来了。

如果印记依旧还是三层的话,满级满cd是3秒一个二技能,不考虑卡四刀的情况下,三刀-1.8秒,原来满级满cd是4.2秒,三刀-3秒,后期没区别,但是前期猛多了,不考虑减cd的情况下,前期原来是7-3,现在是6.5-3.9秒,相当于前期没拿蓝没装备的时候,三刀砍完,现在二技能比以前,冷却整整少了1.4秒,拿完蓝,原来是5.6-3=2.6,现在算他拿完蓝两级二技能,相当于4.96-2.976=1.984,约2秒,拿完蓝之后就不如老版本的澜了,如果同为满cd情况下,老版本三刀砍完是1.2秒,新版本
二级2技能为3.72-2.232=1.488,约为1.5秒

三级2技能为3.54-2.124=1.416,约为1.4秒

四级2技能为3.36-2.016=1.344,约为1.35秒

总结,新版本澜前期猛,中期没满级之前不如老版本,后期一致,强度我个人感觉是削弱,前期确实比老版本猛,但是中间的空档期太长了,原来老版本蓝buff一拿,cd鞋一出就能打了,现在中期二技能差的有点多,毕竟玩澜的都知道,二技能cd差0.1秒,手感都是天差地别

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加十点移速都比加这个强多了

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金蝉相当于加强了中后期

金蝉相当于加强了中后期

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逆天

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清兵和刷野能力补强了啊,又没有拿什么来交换,白白多25%穿透不挺好。

吕布现在最恶心的走路跟龟爬一样,同样清完一波兵回城到线上,下一波别的上单能三只全吃,吕布一定少一只,兵线被推进塔就一只都吃不到。不管是传送去打架还是走路去,回线上就要亏一波线,不去支援打架经济起不来没卵用,去支援了打个好团吃两个头就好起来了,如果打个五五开回来少一波兵经济跟没去一样,要是打架输了等复活回来一塔掉了兵线至少少吃一波半,到二塔前的三只兵要是给队友吃了就等于吕布一分半钟没吃到经济,好了开始守家夹着尾巴做人

吕布现在最恶心的走路跟龟爬一样,同样清完一波兵回城到线上,下一波别的上单能三只全吃,吕布一定少一只,兵线被推进塔就一只都吃不到。不管是传送去打架还是走路去,回线上就要亏一波线,不去支援打架经济起不来没卵用,去支援了打个好团吃两个头就好起来了,如果打个五五开回来少一波兵经济跟没去一样,要是打架输了等复活回来一塔掉了兵线至少少吃一波半,到二塔前的三只兵要是给队友吃了就等于吕布一分半钟没吃到经济,好了开始守家夹着尾巴做人

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不能瞬间变有钱了

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