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游戏原来就不是给所有人玩的,每个人擅长的地方各不相同。装模作样的点评一大堆,其实狗屁不是~怎么可能做出一个所有人合适的游戏?除了任天堂,没有看过还有哪个是追求合家欢的游戏。游戏的缺点很明显,例如土地庙少,跑图远,空气墙多,指引不明确,没有地图等等等。但是说难的玩不下去这个就是纯粹放屁。
我不懂怎么专业的去评价,我只觉得自己的电子阳痿被治好了。
而且单机游戏又不会持续吸血
游戏真是够便宜了,网游随便一个,冲268泡都不会冒一个
加一个难度设置很难吗 搞一个地狱难度给追求高操作优越感的人 再搞一个休闲难度给体验剧情的人 不是两全其美?
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加难度设置是不合理的,等于天生把人分369等,或者难的打不过去会多一个选择去选简单的,有违挑战精神
不知道,反正我原神都冲了两三万了,花个几百买个单机游戏也无所谓。然后昨天晚上玩黑猴忘了做原神日常。挺好玩的。今天要先做完日常再去玩黑猴了
只能说 菜就多练
这游戏有个毛难度,火圈➕回蓝➕抗性套,打二郎神都一样打,二郎神有盾就放芭蕉扇,一场最少能放三个扇子。玩游戏用的是脑子,没操作还想玩,要是还没脑子,那当我没说
如果在这病态的关注下,第2款第三款类似水平的3A跟上不停歇,我愿将他永远奉上神位
PS5港服两百多感觉性价比超高,我觉得挺好玩的。
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这回是精神战狼。
手机999畅玩王者,电脑4999勉强玩黑猴。
配置是不懂的,话是跟风的。照999畅玩王者的标准,两千的整机也能畅玩黑神话
那让你爸妈来试试
你是真能扯淡,人家儿子9岁,父母基本60往上了,黑神话再火全国能有几个60岁的人玩,这个年纪乐意玩的基本上都是乐意钻研游戏得了,专门为他们设个难度属实没必要,你这个人真让人难绷
只狼我第一次玩第一个山本boss我卡了1个小时,赤鬼2个小时,后面蝴蝶夫人,后面的我不说了,一周目64h通关,还不是全收集,虽然经常打到红温,但还是一招一式打到最后,通关的感觉真好,然后开了二周目,发现所有boss都好简单,特别是弦一郎,他抬手我都知道他放什么技能,魂就是这样,大部分玩黑神话可能第一次接触这类游戏,有耐心玩久了你就会发现其实没怎么难
ps:黑神话的小黄龙,第四关百目,有些也卡了我几个小时,现在二周目,第一回一条命不调息通关
卧龙298,首发买来打通关感觉还行,这款比卧龙好玩,感觉已经很满足了