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倒是搞点干货痛点
嗯确实,游戏玩不好,但是现实生活中一年可以赚上百万,不知道足下您游戏不菜,生活中菜不菜…游戏玩得好固然好,人生过得菜才是真的菜呢
网络吹牛逼谁不会似得
150都对不起这个动画了。。没钱就等促销呗 又当又立
难度这个确实卡了不少玩家,应该酌情给体验型玩家一条路子
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打不过的 boss 改成连连看
这游戏的剧情看的我肝疼,天天一堆和尚,很烦宗教
西游取经,取的什么,佛经啊!你烦什么?和尚僧侣?能说出这种话的你要么就是穆斯林当杀猪匠,找不自在要么就是跳梁小丑,博人眼球
酌情,不是极端
为什么要迎合少部分人?我最开始毫无基础,打只狼赤鬼前面那个红衣大将都卡了两三个小时都没想着调难度的事。
销售1000万份,跟风的群体数量并不少,这部分人如果能体验的比较好,续作也是销售主力
你是真能扯淡,人家儿子9岁,父母基本60往上了,黑神话再火全国能有几个60岁的人玩,这个年纪乐意玩的基本上都是乐意钻研游戏得了,专门为他们设个难度属实没必要,你这个人真让人难绷
我说酌情给跟风玩家,新手玩家一个难度选择,这难度层主说打不过的都是二愣子,你觉得我扯淡还是他扯淡。销售额1000万,跟风的,新手的并不在少数,这类玩家也是有非常大的潜力的,不给一个稍微好点的体验,续作就不会买单
已经是同类的简单很多的了,魂和环就算是老ass神装都得受苦,黑猴在这个程度上已经很迎合新玩家了
你说的也对,但是这波出圈,新手玩家、跟风玩家不在少数,上百万肯定是有的,多设一个难度给他们体验,是为了续作有更好的卖座
加个难度设置和地图就挺好的,希望后续作品可以改善这些吧
我也是这么觉得的
杠一下,143
143是限定
标准版268,王者传说皮肤首销一般134,也就俩传说皮的钱
可以想像王者之后一定会出黑神话悟空系列的联名皮肤,到时你看看有没有人嫌皮肤贵吧
其实就前两章难点,后面几章越打越简单,人物属性技能都起来了
不如648十连抽
嗯嗯是的,这个也跟玩家操作熟练度有关
豪华版多60块钱多个皮肤,原本我还纠结值不值,但想到60块在农药你甚至连像样皮肤都买不到,黑猴还送电子原声大碟
这条鹌鹑蛋子能初见杀亢金龙我特么把手机吃了,怕不是卡在幽魂那几小时的🤡
有一说一亢金龙不难,我3把过了。后面的浮屠塔给我整恶心了