目前黑神话的表现够的上TGA最佳游戏的门槛吗?2013-2023tga年度最佳游戏 369回复/ 5088043 浏览

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引用 @泥煤组合 发表的:
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不废话吗,你报菜名似的把今年出的稍微有点影响力的游戏念了个遍,不进名单谁进

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不废话吗,你报菜名似的把今年出的稍微有点影响力的游戏念了个遍,不进名单谁进

你自己说的都不可能啊 又不敢赌了?

你自己说的都不可能啊 又不敢赌了?

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引用 @溜了溜了溜了溜了溜了 发表的:
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复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta

复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta

LZ说的不是TGA吗

LZ说的不是TGA吗

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引用 @传球啊你倒是传啊 发表的:
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黑猴恐怕难拿tga,目前玩下来美术和动作机制是历史第一梯队级别的游戏,但是外界的其他因素会影响它获奖的可能,比如意识形态、文化壁垒、政治和宣传问题。

黑猴恐怕难拿tga,目前玩下来美术和动作机制是历史第一梯队级别的游戏,但是外界的其他因素会影响它获奖的可能,比如意识形态、文化壁垒、政治和宣传问题。

今年绝对是游戏史上最戏剧性的一年,韩国有剑星匹诺曹,日本有法环dlc,中国有黑猴,我看看欧美咋选这年度游戏

今年绝对是游戏史上最戏剧性的一年,韩国有剑星匹诺曹,日本有法环dlc,中国有黑猴,我看看欧美咋选这年度游戏

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引用 @lmunop 发表的:
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魂系列算动作游戏?而且我也没说这俩游戏动作系统优秀啊

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魂系列算动作游戏?而且我也没说这俩游戏动作系统优秀啊

人家标签都是arpg 自己去查呀 不会吧这都不知道?悟空和法环魂这些就是一个赛道的呀 不能比较吗?那你倒是说呀 哪个rpg动作特别好 说个3、5个来 屁都说不出来 只知道问?

人家标签都是arpg 自己去查呀 不会吧这都不知道?悟空和法环魂这些就是一个赛道的呀 不能比较吗?那你倒是说呀 哪个rpg动作特别好 说个3、5个来 屁都说不出来 只知道问?

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引用 @香港是中国的梅西请记住 发表的:
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石之心就拿了tga最佳rpg啊

石之心就拿了tga最佳rpg啊

那也只是rpg,不是年度最佳

那也只是rpg,不是年度最佳

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引用 @lmunop 发表的:
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魂系列算动作游戏?而且我也没说这俩游戏动作系统优秀啊

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魂系列算动作游戏?而且我也没说这俩游戏动作系统优秀啊

我知道了 是原神 原神动作世界一流 那维莱特转转转!

我知道了 是原神 原神动作世界一流 那维莱特转转转!

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引用 @SaulG00dman 发表的:
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那不是已经有睡狗了

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那不是已经有睡狗了

那是外国的公司做的吧

那是外国的公司做的吧

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引用 @是划过天边的刹那火焰啊 发表的:
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提名肯定是有的,今年也没啥特别出彩让人眼前一亮的作品,最大的竞争者个人认为是龙腾世纪4和塞尔达吧

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提名肯定是有的,今年也没啥特别出彩让人眼前一亮的作品,最大的竞争者个人认为是龙腾世纪4和塞尔达吧

最终幻想7呢

最终幻想7呢

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引用 @忠艾费城 发表的:
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那也只是rpg,不是年度最佳

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所以呢?前面不是说dlc不能拿奖?

所以呢?前面不是说dlc不能拿奖?

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第二章玩完 我觉得稳了

第二章玩完 我觉得稳了

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引用 @放火小青年 发表的:
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我看这就是中国男足的02年

我看这就是中国男足的02年

国足踢的烂还能挣钱,游戏做的烂是真的会赔钱的,市场无形的手注定了游戏不会越做越烂

国足踢的烂还能挣钱,游戏做的烂是真的会赔钱的,市场无形的手注定了游戏不会越做越烂

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引用 @SaulG00dman 发表的:
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那不是已经有睡狗了

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挺好玩的,格斗做得很好

挺好玩的,格斗做得很好

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引用 @注册只为湖人科比 发表的:
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金庸武侠世界就挺适合做gta这个类型的

金庸武侠世界就挺适合做gta这个类型的

逆水寒咯?

逆水寒咯?

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引用 @传球啊你倒是传啊 发表的:
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黑猴恐怕难拿tga,目前玩下来美术和动作机制是历史第一梯队级别的游戏,但是外界的其他因素会影响它获奖的可能,比如意识形态、文化壁垒、政治和宣传问题。

黑猴恐怕难拿tga,目前玩下来美术和动作机制是历史第一梯队级别的游戏,但是外界的其他因素会影响它获奖的可能,比如意识形态、文化壁垒、政治和宣传问题。

历史第三梯队吧,和第一梯队的只狼gta大镖客有差距,第二梯队的对马岛刺客信条这些也有差距,第三梯队比较公允,第一部作品就第三梯队也不容易了,挺好的了其实

历史第三梯队吧,和第一梯队的只狼gta大镖客有差距,第二梯队的对马岛刺客信条这些也有差距,第三梯队比较公允,第一部作品就第三梯队也不容易了,挺好的了其实

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引用 @溜了溜了溜了溜了溜了 发表的:
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复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta

复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta

大哥,这是tga…

大哥,这是tga…

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引用 @溜了溜了溜了溜了溜了 发表的:
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复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta

复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta

流浪地球之后我们也这么想 然后等来了上海堡垒

流浪地球之后我们也这么想 然后等来了上海堡垒

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引用 @颅内敲钟 发表的:
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水浒传啊

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水浒传啊

你别说,这个还真可以

你别说,这个还真可以

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引用 @史蒂芬勇冠三军 发表的:
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不然呢?黑猴的机制可开发度和可玩性比法环只狼强多了,弱的是打击交互

不然呢?黑猴的机制可开发度和可玩性比法环只狼强多了,弱的是打击交互

和魂差距还是挺明显的,可以吹,但不要捧杀

和魂差距还是挺明显的,可以吹,但不要捧杀

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引用 @jason谋 发表的:
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今年绝对是游戏史上最戏剧性的一年,韩国有剑星匹诺曹,日本有法环dlc,中国有黑猴,我看看欧美咋选这年度游戏

今年绝对是游戏史上最戏剧性的一年,韩国有剑星匹诺曹,日本有法环dlc,中国有黑猴,我看看欧美咋选这年度游戏

不懂就问 黑猴跟日韩那俩有比较吗

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Re:目前黑神话的表现够的上TGA最佳游戏的门槛吗?2013-2023tga年度最佳游戏
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