全部回帖
不废话吗,你报菜名似的把今年出的稍微有点影响力的游戏念了个遍,不进名单谁进
[图片]
你自己说的都不可能啊 又不敢赌了?
复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta
LZ说的不是TGA吗
黑猴恐怕难拿tga,目前玩下来美术和动作机制是历史第一梯队级别的游戏,但是外界的其他因素会影响它获奖的可能,比如意识形态、文化壁垒、政治和宣传问题。
今年绝对是游戏史上最戏剧性的一年,韩国有剑星匹诺曹,日本有法环dlc,中国有黑猴,我看看欧美咋选这年度游戏
魂系列算动作游戏?而且我也没说这俩游戏动作系统优秀啊
人家标签都是arpg 自己去查呀 不会吧这都不知道?悟空和法环魂这些就是一个赛道的呀 不能比较吗?那你倒是说呀 哪个rpg动作特别好 说个3、5个来 屁都说不出来 只知道问?
石之心就拿了tga最佳rpg啊
那也只是rpg,不是年度最佳
我知道了 是原神 原神动作世界一流 那维莱特转转转!
那不是已经有睡狗了
那是外国的公司做的吧
提名肯定是有的,今年也没啥特别出彩让人眼前一亮的作品,最大的竞争者个人认为是龙腾世纪4和塞尔达吧
最终幻想7呢
所以呢?前面不是说dlc不能拿奖?
第二章玩完 我觉得稳了
我看这就是中国男足的02年
国足踢的烂还能挣钱,游戏做的烂是真的会赔钱的,市场无形的手注定了游戏不会越做越烂
挺好玩的,格斗做得很好
金庸武侠世界就挺适合做gta这个类型的
逆水寒咯?
历史第三梯队吧,和第一梯队的只狼gta大镖客有差距,第二梯队的对马岛刺客信条这些也有差距,第三梯队比较公允,第一部作品就第三梯队也不容易了,挺好的了其实
大哥,这是tga…
流浪地球之后我们也这么想 然后等来了上海堡垒
水浒传啊
你别说,这个还真可以
不然呢?黑猴的机制可开发度和可玩性比法环只狼强多了,弱的是打击交互
和魂差距还是挺明显的,可以吹,但不要捧杀
不懂就问 黑猴跟日韩那俩有比较吗