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黑猴恐怕难拿tga,目前玩下来美术和动作机制是历史第一梯队级别的游戏,但是外界的其他因素会影响它获奖的可能,比如意识形态、文化壁垒、政治和宣传问题。
动作机制,你认真的吗?
我觉得提名应该有,或者说到目前为止已出的游戏中,也没有那个明显稳拿年度最佳的。。。。黑神话还是有竞争力的
选择谁当主角呢
尹志平
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不然呢?黑猴的机制可开发度和可玩性比法环只狼强多了,弱的是打击交互
你到底玩过没有
复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta
我看这就是中国男足的02年
泼个冷水,类似的可能会有,但“GTA”非常难
金庸武侠世界就挺适合做gta这个类型的
武林群侠传多好?金庸有阅读门槛,有的老外不一定读过,对令狐冲,杨过这些人物摸不着头脑,而武林群侠传的人物更直观。我小时候要武林群侠传的时候最强烈的感觉是如果做成动作游戏就好了,哪怕是做成月影传说的水平也行。
不说马上要出的ff16 战锤 cod 今年星战 帕鲁 2077dlc 老头环dlc ff7rb 小丑牌 龙信 浪人崛起 我都列不完了 哪个不能打
dlc拿年度最佳?
石之心就拿了tga最佳rpg啊
能说出帕鲁的就不用看了,还有那龙信是在逗我笑吗
要不赌点什么?帕鲁和dg都会进候选
魂系列算动作游戏?而且我也没说这俩游戏动作系统优秀啊
第三章刚通关了算不算玩过,几套棍法之间完全没有关联性,这叫动作系统优秀?全程都是平a叠棍势重击输出,这就是所谓的动作游戏历史第一档的含金量吗
各地文化部,央视,外交部纷纷站台,光这点白皮就不会轻易让黑猴取得更大的成就,白皮就是这么恶心
看看这阵容,今年是真没什么能打的。
哪个都不太能…
小怪的受击打动作就那么两个,动作机制那里优秀了?至于美术,光影上根本没办法和对马岛这种比
要不赌点什么?我上面说的至少百分之80都会进大名单
不废话吗,你报菜名似的把今年出的稍微有点影响力的游戏念了个遍,不进名单谁进