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黑神话能对标法环只狼一点问题没有,不过跟GTA5比确实还差点。希望下个六年游科来个神话修仙体系下的GTA
黑猴恐怕难拿tga,目前玩下来美术和动作机制是历史第一梯队级别的游戏,但是外界的其他因素会影响它获奖的可能,比如意识形态、文化壁垒、政治和宣传问题。
美术算一流,动作机制算不上一流,比他强的动作游戏一抓一把,而且故事讲的真不怎么样,综合来看算是3A平均水平偏下吧。
游戏不错,系统也不错,野心很大,但跟往年的年度游戏比起来有明显差距!
兄弟,任何游戏都是站在巨人的肩膀上,法环没有魂123和只狼也达不到这个高度。
有没有可能 你说的这几个游戏都是宫崎英高的作品
画面应该是第一梯队没啥问题,动作机制只能说还很嫩
感觉第一章画面有点水了 后面我感觉不错 第一张给我的感觉 像古墓丽影你懂吧
也不一定…之前有个国产游戏挺过的忘记名字了,主角就是各种搬砖打工赚钱,然后晚上可以找小姐
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应该是大多数,可惜制作公司跑路了
黑猴比龙腾世纪审判强,也不像最后生还者2有硬伤,综合和只狼差不多吧
逆天
复杂度肯定比不上gta,但他是探路者,以后我们会有自己的gta
水浒传做成开放世界就挺好,可以做上山落草,可以做官兵,可以抗金。
从游戏热度来讲肯定是够了,但是往届这些确实太强了,个个经典,听说今年竞争激烈程度不如以前,只能说有点机会吧
美术和动作机制历史第一有些过誉了吧我认为“历史第一梯队”应该是开创性的、引领先河的。这方面黑猴更多的是站在巨人的肩膀上(没有贬义的意思)但是这个剧情设计我倒是觉得真的厉害很少见到所有玩家一起探索新的结局,甚至出现了强行解包的、翻西游记的、一个字一个字理解里面的台本的。过去这么几天还有如此高的热度,真是这个流程设计的太棒了。
剧情美术感觉可以算第一档的,那个雪妖狐的泥人动画真的吸引人
对马岛没玩过,刺客信条最多算55开,至少奥德赛英灵殿刚发行的时候真不如黑猴
黑旗和起源这两部比较经典,关键是非常的划时代
今年没啥能打的,有希望。
不可能的事,年度最佳就比如国宴吧,臭豆腐再好吃,吃的人再多,也不可能进国宴的。制作规模在这呢,它怎么可能进。
现在发售的质量好点的或多或少都有点问题,ff7re是重制版老头环是DLC TGA还没有发给过重制版和DLC。然后如龙8,ff16之类的应该提名没问题但是最佳我不信。现在个人比较看好的是10月发售的暗喻幻想。今年虽然游戏小年但是JRPG大年
就是说他的作品也是逐步进化的
换主机的话可以等一波PS5 Pro
啥时候出
阴高最初的恶魔之魂就很多问题,黑暗之魂也是3最好,然后血源诅咒达到他自己前所未有的高度。凡事都是循序渐进的。
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那就上海滩