黑神话和法环差距大吗? 1031回复/ 50204675 浏览

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

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是的,有些人就是脑子不好,非要秀优越感

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玩游戏开心就好

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引用 @尼懂5意思8 发表的:
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法环的氛围确实太阴暗了,玩久了心里很不舒服。我法环全白金了,但做完奖杯后一次没开过。黑猴我应该会没事就进去看看风景

法环的氛围确实太阴暗了,玩久了心里很不舒服。我法环全白金了,但做完奖杯后一次没开过。黑猴我应该会没事就进去看看风景

法环在宫崎英高的游戏里算阳间的了,血源才是阴间中的阴间

法环在宫崎英高的游戏里算阳间的了,血源才是阴间中的阴间

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黑神话在我心中满分,但是跟法环比只有80%,10%差在底蕴(指即便是游戏行业翘楚也需要运气+打磨才能磕出的作品),10%差在技术(不得不承认)。

黑神话在我心中满分,但是跟法环比只有80%,10%差在底蕴(指即便是游戏行业翘楚也需要运气+打磨才能磕出的作品),10%差在技术(不得不承认)。

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引用 @Origin_4 发表的:
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我很认真,法环你们说玩法设计其他的什么都好,美术没有值得吹的。我自己就是做游戏美术UI的。

我很认真,法环你们说玩法设计其他的什么都好,美术没有值得吹的。我自己就是做游戏美术UI的。

逆天

逆天

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引用 @虎扑JR1052813172 发表的:
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我看出来了,你对美术的理解就是画质,只要是个虚幻5的在你这里就是无脑比其他引擎强

我看出来了,你对美术的理解就是画质,只要是个虚幻5的在你这里就是无脑比其他引擎强

我说了就算抛开技术上的差距,就只说设计。黑猴也比法环强。你一直扯什么画质,退一万步说,你画质差导致美术设计不能落地,你还有理了。

我说了就算抛开技术上的差距,就只说设计。黑猴也比法环强。你一直扯什么画质,退一万步说,你画质差导致美术设计不能落地,你还有理了。

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我代表法环玩家向黑神话投降

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引用 @不作声 发表的:
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法环的大部分角色都有种畸形的猎奇感,跟病变的癌细胞似的。老外在这方面走的有点歪,要么恶心,要么血腥,没啥美感也没有内核。黑猴的美术组能参考的历史可太多了,几千年的文化底蕴就是无敌

法环的大部分角色都有种畸形的猎奇感,跟病变的癌细胞似的。老外在这方面走的有点歪,要么恶心,要么血腥,没啥美感也没有内核。
黑猴的美术组能参考的历史可太多了,几千年的文化底蕴就是无敌

神经病,人家故事背景是完全架空的,美术也是完全服务于背景的。

神经病,人家故事背景是完全架空的,美术也是完全服务于背景的。

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引用 @虎扑JR1052813172 发表的:
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我前面说了一大堆你是看不到吗?你这个把画质当美术的很难想象你是从事相关行业,法环拿年度最佳艺术指导,别人都不懂就你懂,按照那就这个阴影植打光就是美术好,那2022凭啥不是地平线和战神5拿奖?那画质法环能比吗?

我前面说了一大堆你是看不到吗?你这个把画质当美术的很难想象你是从事相关行业,法环拿年度最佳艺术指导,别人都不懂就你懂,按照那就这个阴影植打光就是美术好,那2022凭啥不是地平线和战神5拿奖?那画质法环能比吗?

你当然没法想象,要你的理解能做这行才奇怪。

你当然没法想象,要你的理解能做这行才奇怪。

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引用 @Origin_4 发表的:
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你如果要扣字眼,那就当我口嗨好了。我就是想表达黑猴美术强很多。

你如果要扣字眼,那就当我口嗨好了。我就是想表达黑猴美术强很多。

不是啊 我看你说你是专业人士 所以问问是不是真有这种量化标准

不是啊 我看你说你是专业人士 所以问问是不是真有这种量化标准

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引用 @扬基尼斯阿特托昆博 发表的:
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法环那人物和怪丑的和摊子上3块一个的塑料玩具一样你觉得好看?别扯什么最佳美术,就问你觉得那个画面好不好看?

法环那人物和怪丑的和摊子上3块一个的塑料玩具一样你觉得好看?别扯什么最佳美术,就问你觉得那个画面好不好看?

我勒个去,现在他妈单机游戏美术好不好原来是看人物好不好看吗?那这样游戏界最佳美术应该是原神和鸣潮了。

我勒个去,现在他妈单机游戏美术好不好原来是看人物好不好看吗?那这样游戏界最佳美术应该是原神和鸣潮了。

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引用 @虎扑JR1052813172 发表的:
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是你在扯没用的吧,一直拿画质当美术,说点有用的就是法环历史上唯一一个获得TGA是最佳艺术指导奖的年度最佳游戏,你在这扯淡也就你一直嘴有个屁用

是你在扯没用的吧,一直拿画质当美术,说点有用的就是法环历史上唯一一个获得TGA是最佳艺术指导奖的年度最佳游戏,你在这扯淡也就你一直嘴有个屁用

你要觉得法环设计优秀,你就具体举几个例子出来。我要说的前面回复别人的时候已经说过了,懒得再打字了。一直给我情绪输出没有任何意义。

你要觉得法环设计优秀,你就具体举几个例子出来。我要说的前面回复别人的时候已经说过了,懒得再打字了。一直给我情绪输出没有任何意义。

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引用 @Origin_4 发表的:
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我说了就算抛开技术上的差距,就只说设计。黑猴也比法环强。你一直扯什么画质,退一万步说,你画质差导致美术设计不能落地,你还有理了。

我说了就算抛开技术上的差距,就只说设计。黑猴也比法环强。你一直扯什么画质,退一万步说,你画质差导致美术设计不能落地,你还有理了。

什么叫做不能落地,法环拿了最佳艺术指导奖,各种风景剪辑视频?这叫不能落地?你是真的逆天,你是不是觉得只有得到了你的认可才叫做落地了?

什么叫做不能落地,法环拿了最佳艺术指导奖,各种风景剪辑视频?这叫不能落地?你是真的逆天,你是不是觉得只有得到了你的认可才叫做落地了?

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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阳痿就没办法了 这个无解

阳痿就没办法了 这个无解

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引用 @未来战士英格拉姆 发表的:
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我建议宫崎英高去看看医生吧,真的心理变态,日本人是真恶心

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绝望悲剧的世界,给你弄个天线宝宝是吧?

绝望悲剧的世界,给你弄个天线宝宝是吧?

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引用 @虎扑JR1052813172 发表的:
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地平线西之绝境玩过吗?也是22年堪称画质天花板的游戏,按你的标准美术也吊打法环了,事实就是画质美术不是一回事

地平线西之绝境玩过吗?也是22年堪称画质天花板的游戏,按你的标准美术也吊打法环了,事实就是画质美术不是一回事

画质好,不代表设计不行。地平线虽然是垃圾罐头游戏,但美术设计还真在线,机械化的怪物设计也有一套自己的风格。法环你告诉他独特的风格是什么?如果没有独特的风格,那么他和其他3a美术设计拉开差距的点在哪里?就是说事举具体例子来说,要不别浪费口水了。

画质好,不代表设计不行。地平线虽然是垃圾罐头游戏,但美术设计还真在线,机械化的怪物设计也有一套自己的风格。法环你告诉他独特的风格是什么?如果没有独特的风格,那么他和其他3a美术设计拉开差距的点在哪里?就是说事举具体例子来说,要不别浪费口水了。

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游戏玩是不玩的,打个新手关给他装坏了,后面boss一个比一个难

游戏玩是不玩的,打个新手关给他装坏了,后面boss一个比一个难

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引用 @Origin_4 发表的:
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画质好,不代表设计不行。地平线虽然是垃圾罐头游戏,但美术设计还真在线,机械化的怪物设计也有一套自己的风格。法环你告诉他独特的风格是什么?如果没有独特的风格,那么他和其他3a美术设计拉开差距的点在哪里?就是说事举具体例子来说,要不别浪费口水了。

画质好,不代表设计不行。地平线虽然是垃圾罐头游戏,但美术设计还真在线,机械化的怪物设计也有一套自己的风格。法环你告诉他独特的风格是什么?如果没有独特的风格,那么他和其他3a美术设计拉开差距的点在哪里?就是说事举具体例子来说,要不别浪费口水了。

魂系没有独特风格?这你也能说的出来?这种大规震撼模箱庭场景,能找的出来的游戏寥寥无几

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引用 @察无此人 发表的:
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魂系玩家特有的神经

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别地图炮,就是截图里的那玩意脑子有问题

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Re:黑神话和法环差距大吗?
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