同时在线220万,黑神话悟空超过幻兽帕鲁,目前历史第二名 379回复/ 49324204 浏览

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cf外挂就少的多

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cf进房每个人都有挂的时代你没见过?

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主播拿ps5开播吗?就现在ps5那个优化,嫌直播间人太多啊

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主播拿ps5开播吗?就现在ps5那个优化,嫌直播间人太多啊

女流直播间人10万+用的也是ps5,没啥问题呀

女流直播间人10万+用的也是ps5,没啥问题呀

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外挂不是问题,没有国服才是大问题

外挂不是问题,没有国服才是大问题

没有国服不是他的问题

没有国服不是他的问题

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和平精英出了中国有人玩吗,和吃鸡比,巅峰期吃鸡热度多高

和平精英出了中国有人玩吗,和吃鸡比,巅峰期吃鸡热度多高

再告诉你和平精英海外比PUBG火,因为pubg说白了中韩火爆,欧美被后面的堡垒之夜抢了市场,而堡垒之夜手游因为硬刚谷歌和苹果下架了,和平精英真好抢占了欧美这类吃鸡手游市场,和平精英在欧美市场可是上个营销榜前10的

再告诉你和平精英海外比PUBG火,因为pubg说白了中韩火爆,欧美被后面的堡垒之夜抢了市场,而堡垒之夜手游因为硬刚谷歌和苹果下架了,和平精英真好抢占了欧美这类吃鸡手游市场,和平精英在欧美市场可是上个营销榜前10的

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和平精英出了中国有人玩吗,和吃鸡比,巅峰期吃鸡热度多高

和平精英出了中国有人玩吗,和吃鸡比,巅峰期吃鸡热度多高

哈哈,和平精英巅峰时期差点营收干过农药,原神之前的海外收入榜单,是和平精英的,你自己搜索一下和平精英营收和pubg对比知道了

哈哈,和平精英巅峰时期差点营收干过农药,原神之前的海外收入榜单,是和平精英的,你自己搜索一下和平精英营收和pubg对比知道了

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一到周六周日寝室都见不到几个人,都出去网吧组队吃鸡了

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一到周六周日寝室都见不到几个人,都出去网吧组队吃鸡了

笑死

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引用 @伏地魔go 发表的:
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得了吧,国内游戏产业报告国产游戏连续5年海外营收超100亿美元,去年是150亿美元,和整个steam单机营收差不多了,营收主力类型是slg氪金争霸,前两名还是美日这两游戏大国,美日你真以为氪金开箱游戏不流行,单机游戏影响不了到国内的市场的

得了吧,国内游戏产业报告国产游戏连续5年海外营收超100亿美元,去年是150亿美元,和整个steam单机营收差不多了,营收主力类型是slg氪金争霸,前两名还是美日这两游戏大国,美日你真以为氪金开箱游戏不流行,单机游戏影响不了到国内的市场的

就黑猴这个热度估计还得持续三五个月的,对手游和网游还是会有影响的,去年躺着挣100今年努力挣80,确实还在挣钱但是增长率降低了,股东们肯定会有意见,下点小手段很正常,看看steam上的差评就知道了

就黑猴这个热度估计还得持续三五个月的,对手游和网游还是会有影响的,去年躺着挣100今年努力挣80,确实还在挣钱但是增长率降低了,股东们肯定会有意见,下点小手段很正常,看看steam上的差评就知道了

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引用 @Faker617 发表的:
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我17,18年玩了两千个小时,这几天又重玩感觉和原来不一样的是地图物资刷新率完全不一样了,原来打到最后手里都可能没一把m4和带倍镜的狙,其次就是枪械手感和原来天差地别,m4什么鸟声音,还有就是玩家实力太猛了现在,对于我这种fw,觉得当一个游戏都是不会玩的才是最好玩的时候

我17,18年玩了两千个小时,这几天又重玩感觉和原来不一样的是地图物资刷新率完全不一样了,原来打到最后手里都可能没一把m4和带倍镜的狙,其次就是枪械手感和原来天差地别,m4什么鸟声音,还有就是玩家实力太猛了现在,对于我这种fw,觉得当一个游戏都是不会玩的才是最好玩的时候

吃鸡好玩的一个主要原因就是菜鸡多,一开始不那么容易落地成盒,不会玩的也可以跟着捡装备当老六。我是被玩家水平提升劝退的

吃鸡好玩的一个主要原因就是菜鸡多,一开始不那么容易落地成盒,不会玩的也可以跟着捡装备当老六。我是被玩家水平提升劝退的

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引用 @电竞瑶神 发表的:
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这游戏火了,我发现很多中国人不乐意啊,就因为他是中国游戏,我说支持这游戏,还发过帖子,很多人骂我啊,还有一大帮挑毛病的,巴不得这游戏死。真不知道这帮人图啥。

这游戏火了,我发现很多中国人不乐意啊,就因为他是中国游戏,我说支持这游戏,还发过帖子,很多人骂我啊,还有一大帮挑毛病的,巴不得这游戏死。真不知道这帮人图啥。

我从20号开始刷各种论坛的黑神话帖子,大部分帖子都在讨论游戏性,只有微博在讨论黑神话不尊重女性

我从20号开始刷各种论坛的黑神话帖子,大部分帖子都在讨论游戏性,只有微博在讨论黑神话不尊重女性

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引用 @察无此人 发表的:
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就是98,198是当时ow吧

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198打折后面是98

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引用 @萨达哈噜 发表的:
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吃鸡在线人数350万的时候卖98,不过基本上也是国内玩家创造的记录。买断制游戏200万的在线记录真的恐怖。不知道一线大作刚上线全平台有没有这个数据。

吃鸡在线人数350万的时候卖98,不过基本上也是国内玩家创造的记录。买断制游戏200万的在线记录真的恐怖。不知道一线大作刚上线全平台有没有这个数据。

吃鸡的98是我这辈子花过最值的98

吃鸡的98是我这辈子花过最值的98

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引用 @大狸子吃栗子 发表的:
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就黑猴这个热度估计还得持续三五个月的,对手游和网游还是会有影响的,去年躺着挣100今年努力挣80,确实还在挣钱但是增长率降低了,股东们肯定会有意见,下点小手段很正常,看看steam上的差评就知道了

就黑猴这个热度估计还得持续三五个月的,对手游和网游还是会有影响的,去年躺着挣100今年努力挣80,确实还在挣钱但是增长率降低了,股东们肯定会有意见,下点小手段很正常,看看steam上的差评就知道了

该玩手游氪金的一样玩,都不是一个赛道的,美日这两传统主机PC游戏大国被手游市场超越已经明了,你去参照一下动视暴雪财报就知道了,里面有个king部门就是以手游消消乐为主的,营收能和动视这个3a年货差不多。黑猴成功会开扩国内单机市场,但是对于主流的手游网游影响不多大,我说的150亿美元是对于海外出口,整个国内市场去年好像是3000亿rmb左右

该玩手游氪金的一样玩,都不是一个赛道的,美日这两传统主机PC游戏大国被手游市场超越已经明了,你去参照一下动视暴雪财报就知道了,里面有个king部门就是以手游消消乐为主的,营收能和动视这个3a年货差不多。黑猴成功会开扩国内单机市场,但是对于主流的手游网游影响不多大,我说的150亿美元是对于海外出口,整个国内市场去年好像是3000亿rmb左右

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引用 @伏地魔go 发表的:
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该玩手游氪金的一样玩,都不是一个赛道的,美日这两传统主机PC游戏大国被手游市场超越已经明了,你去参照一下动视暴雪财报就知道了,里面有个king部门就是以手游消消乐为主的,营收能和动视这个3a年货差不多。黑猴成功会开扩国内单机市场,但是对于主流的手游网游影响不多大,我说的150亿美元是对于海外出口,整个国内市场去年好像是3000亿rmb左右

该玩手游氪金的一样玩,都不是一个赛道的,美日这两传统主机PC游戏大国被手游市场超越已经明了,你去参照一下动视暴雪财报就知道了,里面有个king部门就是以手游消消乐为主的,营收能和动视这个3a年货差不多。黑猴成功会开扩国内单机市场,但是对于主流的手游网游影响不多大,我说的150亿美元是对于海外出口,整个国内市场去年好像是3000亿rmb左右

哥们这数据挺准确的,是不是做相关工作的,海外出口都这么猛了吗,我只知道原神挺火的

哥们这数据挺准确的,是不是做相关工作的,海外出口都这么猛了吗,我只知道原神挺火的

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引用 @大狸子吃栗子 发表的:
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哥们这数据挺准确的,是不是做相关工作的,海外出口都这么猛了吗,我只知道原神挺火的

哥们这数据挺准确的,是不是做相关工作的,海外出口都这么猛了吗,我只知道原神挺火的

。。。游戏产业报告这东西自己搜一下就知道了,年年都有发布

。。。游戏产业报告这东西自己搜一下就知道了,年年都有发布

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引用 @麋鹿麋鹿谜了路 发表的:
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你不会以为吃鸡只在steam上线吧

你不会以为吃鸡只在steam上线吧

还可以在哪个平台玩

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引用 @antioo 发表的:
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我笑了,你知道11平台不,现在每天还有十万人。这只是其中一个平台的一个地图而已,还有kk、09一系列平台,你说的100万在线是csgo,魔兽那是真2003年的原装引擎。就yyf他们给个rpg地图打广告都能挣几百万

我笑了,你知道11平台不,现在每天还有十万人。这只是其中一个平台的一个地图而已,还有kk、09一系列平台,你说的100万在线是csgo,魔兽那是真2003年的原装引擎。就yyf他们给个rpg地图打广告都能挣几百万

是不是没人和你说过男笑傻这话。
你看除了傻子,哪个正常人整天笑了笑了的?
你连我说cs每天在线人数的来源是哪里都不清楚,还在这笑啥?
另外cs、cs2、csgo是同一家公司的,都是半条命的mod。
对了dota也是这家公司的作品。

是不是没人和你说过男笑傻这话。
你看除了傻子,哪个正常人整天笑了笑了的?
你连我说cs每天在线人数的来源是哪里都不清楚,还在这笑啥?
另外cs、cs2、csgo是同一家公司的,都是半条命的mod。
对了dota也是这家公司的作品。

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引用 @高粱河车神丶赵二 发表的:
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讲道理,配置也涨了

讲道理,配置也涨了

主要是网费基本涨了一倍

主要是网费基本涨了一倍

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Re:同时在线220万,黑神话悟空超过幻兽帕鲁,目前历史第二名
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