玩3A多的老哥,理性地评价黑神话悟空好玩吗? 1385回复/ 50428273 浏览

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引用 @威58气 发表的:
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不如真三是认真的吗,那玩意儿砍人和砍棉花一样

不如真三是认真的吗,那玩意儿砍人和砍棉花一样

真三打击感可以了,特别兵多的时候扫兵的快感挺好的,悟空难度大多了且还没遇到真三那种扫荡一群的时候,导致这种爽感也没有,也没有战神那种打击感

真三打击感可以了,特别兵多的时候扫兵的快感挺好的,悟空难度大多了且还没遇到真三那种扫荡一群的时候,导致这种爽感也没有,也没有战神那种打击感

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引用 @yiecol 发表的:
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剧情有感觉的,把原著的一部分扩展改编的很有意思。但是没看过原著,真的不行,很多细节看不懂的。

剧情有感觉的,把原著的一部分扩展改编的很有意思。但是没看过原著,真的不行,很多细节看不懂的。

原著里面其实也影射了很多神佛的问题

原著里面其实也影射了很多神佛的问题

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引用 @南无西方阿瓦达菩萨 发表的:
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对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的

对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的

21年前一秒发专访称赞原神在海外宣传中华传统文化,反手九个月不发版号。游戏行业的相关政策瞬息万变,谨慎看好。悟空的研发周期五年左右,下一个项目再找出一个能匹敌西游记ip影响力的经典也难。

21年前一秒发专访称赞原神在海外宣传中华传统文化,反手九个月不发版号。游戏行业的相关政策瞬息万变,谨慎看好。悟空的研发周期五年左右,下一个项目再找出一个能匹敌西游记ip影响力的经典也难。

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引用 @输入的用户被注册 发表的:
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为何不加入我风灵月影宗?

为何不加入我风灵月影宗?

还是买了hhhh目前15小时,开修改器就没意思啦虽然也玩到差点砸手柄

还是买了hhhh目前15小时,开修改器就没意思啦虽然也玩到差点砸手柄

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好玩的 我四天玩了六十小时 我玩过的3a非常多 一样很喜欢 瑕不掩瑜

好玩的 我四天玩了六十小时 我玩过的3a非常多 一样很喜欢 瑕不掩瑜

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引用 @虎扑JR1195498380 发表的:
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兄弟,我也是这些游戏买了好久了,每次看网上有人吹就又鼓起勇气去重新玩,玩了两天就被劝退……黑猴真的不一样,玩得停不下来根本!其实我感觉有点像鬼泣那种偏动作类,但是难度更高……没有魂类这么变态,也没有死亡惩罚……全程就是蘸豆爽

兄弟,我也是这些游戏买了好久了,每次看网上有人吹就又鼓起勇气去重新玩,玩了两天就被劝退……黑猴真的不一样,玩得停不下来根本!其实我感觉有点像鬼泣那种偏动作类,但是难度更高……没有魂类这么变态,也没有死亡惩罚……全程就是蘸豆爽

boss rush,最后还是买了,前两章剧情小故事很喜欢,就是没地图这设定啧,游科不学好,哪怕你给个地图能开关也行呐

boss rush,最后还是买了,前两章剧情小故事很喜欢,就是没地图这设定啧,游科不学好,哪怕你给个地图能开关也行呐

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引用 @祈狂歌 发表的:
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很难想象吴承恩只玩了一个游戏就写出来这么厚的书

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很难想象吴承恩只玩了一个游戏就写出来这么厚的书

吴承恩都500多岁了,玩个游戏写本书出来不是洒洒水吗?

吴承恩都500多岁了,玩个游戏写本书出来不是洒洒水吗?

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引用 @威58气 发表的:
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卡婊也不行了,龙信2纯冲击波

卡婊也不行了,龙信2纯冲击波

龙信2看都说是依托,碰都没敢碰

龙信2看都说是依托,碰都没敢碰

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引用 @Sasuke546 发表的:
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法环把剧情扯的稀烂,要从道具描述上理解剧情的,简直不要太恶心。。所以才出了一堆环学家,就是搞得太神秘

法环把剧情扯的稀烂,要从道具描述上理解剧情的,简直不要太恶心。。所以才出了一堆环学家,就是搞得太神秘

。。宫崎英高风格就这样。咋还扯到恶心上了

。。宫崎英高风格就这样。咋还扯到恶心上了

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引用 @上山绘梨衣丶 发表的:
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我玩了 对比战神打击感好太多了

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我玩了 对比战神打击感好太多了

不尬吹,黑神话的打击感跟战神真不在一个维度,黑神话真的除了打击感还有手柄反馈其他都是顶级,战神全是换皮怪但是力量感打击感做的没得黑

不尬吹,黑神话的打击感跟战神真不在一个维度,黑神话真的除了打击感还有手柄反馈其他都是顶级,战神全是换皮怪但是力量感打击感做的没得黑

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引用 @上山绘梨衣丶 发表的:
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我玩了 对比战神打击感好太多了

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我玩了 对比战神打击感好太多了

我自己一直都觉得战神挺一般的,战神3玩了几次开头都没玩下去。我白金比大多数人都玩的久吧。个人观点。

我自己一直都觉得战神挺一般的,战神3玩了几次开头都没玩下去。我白金比大多数人都玩的久吧。个人观点。

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引用 @RapierS 发表的:
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黑猴不是箱庭游戏是啥?是大世界?

黑猴不是箱庭游戏是啥?是大世界?

黑猴更像boss rush游戏,小兵太多了 ,很多时候越过小兵直接跑去找boss。仁王是一个小兵接着一个打,最后能打开一条捷径

黑猴更像boss rush游戏,小兵太多了 ,很多时候越过小兵直接跑去找boss。仁王是一个小兵接着一个打,最后能打开一条捷径

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引用 @好丈夫马德拉索 发表的:
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当然是世界第一卡牌游戏三国杀。

当然是世界第一卡牌游戏三国杀。

你这么说我可要去刷好评了

你这么说我可要去刷好评了

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国产加分,美术加分,战斗加分,过场cg加分,空气墙扣分,没有地图扣分,综合来说满意的。
就好比你家孩子从来没有成功跑过1千米,现在不仅跑完了,配速比正常小孩子都快,从0到有这一步。已经很不错了。

国产加分,美术加分,战斗加分,过场cg加分,空气墙扣分,没有地图扣分,综合来说满意的。
就好比你家孩子从来没有成功跑过1千米,现在不仅跑完了,配速比正常小孩子都快,从0到有这一步。已经很不错了。

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【叠甲】只狼9周目,魂一二通关,魂三4周目,法环3周目,当类魂玩的,但玩了一章感觉不是类魂。

【体验】35h高强度游戏目前打完第五回,回看前五回:

「地图」打之前参考附魔星FMS的推荐,边玩边扫地图,已经尽可能细了,还是少了个别隐藏没打,个人感觉地图设计水平还需提高,多少有点儿绕,并且有的隐藏藏的确实深,感觉像为了隐藏而藏了hh。

「小怪」后期有些赶工,有一些换皮怪,但不多,整体精心设计,不过有些怪比boss强度大,比较阴间。

「Boss」量大管饱,打完前五回,主线基本没卡关,大多数初见或三次以内过,整体难度合适,列举几个个人觉得比较难的:
1.第三回守关boss,三阶段一开始没搞清楚机制,试了几次;
2.“传火祭祀厂”某人物,攻击欲望比较强,打了20多分钟,全伤过的,发b站珍珠64(证明下不是云);
3.第四回隐藏龙类boss,雷霆半月斩;
4.第五回为了某个cg,多打了某boss很多次,该怪同样攻击欲望很强,史诗快慢刀。
某个只玩竞技类游戏的朋友问我游戏难度,当时刚打到第三回的一半,前面第一回守关boss等都是初见过,跟他说比较简单,结果朋友大头娃娃打了3h…

「游记」用心,看故事看美了。

「画面」电脑配置不行,画质很低,所以画面割裂感很夸张,特别是第四回打好叔叔,黑泥巴很出戏,个人对这个追求不大,更在乎游戏性。

「过场动画」做的很用心,而且动画和剧情、一些隐藏很有关联,甚至和游记怪的背景故事有关,很细节,好看爱看。

「剧情」怎么说呢,情情爱爱搞得比较离谱,感觉不是基于西游记本体改编的,见仁见智吧。

【总结】远超预期。

【叠甲】只狼9周目,魂一二通关,魂三4周目,法环3周目,当类魂玩的,但玩了一章感觉不是类魂。

【体验】35h高强度游戏目前打完第五回,回看前五回:

「地图」打之前参考附魔星FMS的推荐,边玩边扫地图,已经尽可能细了,还是少了个别隐藏没打,个人感觉地图设计水平还需提高,多少有点儿绕,并且有的隐藏藏的确实深,感觉像为了隐藏而藏了hh。

「小怪」后期有些赶工,有一些换皮怪,但不多,整体精心设计,不过有些怪比boss强度大,比较阴间。

「Boss」量大管饱,打完前五回,主线基本没卡关,大多数初见或三次以内过,整体难度合适,列举几个个人觉得比较难的:
1.第三回守关boss,三阶段一开始没搞清楚机制,试了几次;
2.“传火祭祀厂”某人物,攻击欲望比较强,打了20多分钟,全伤过的,发b站珍珠64(证明下不是云);
3.第四回隐藏龙类boss,雷霆半月斩;
4.第五回为了某个cg,多打了某boss很多次,该怪同样攻击欲望很强,史诗快慢刀。
某个只玩竞技类游戏的朋友问我游戏难度,当时刚打到第三回的一半,前面第一回守关boss等都是初见过,跟他说比较简单,结果朋友大头娃娃打了3h…

「游记」用心,看故事看美了。

「画面」电脑配置不行,画质很低,所以画面割裂感很夸张,特别是第四回打好叔叔,黑泥巴很出戏,个人对这个追求不大,更在乎游戏性。

「过场动画」做的很用心,而且动画和剧情、一些隐藏很有关联,甚至和游记怪的背景故事有关,很细节,好看爱看。

「剧情」怎么说呢,情情爱爱搞得比较离谱,感觉不是基于西游记本体改编的,见仁见智吧。

【总结】远超预期。

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引用 @虎扑JR1103930235 发表的:
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我就觉得空气墙这主意太蠢了,掉下山崖就掉呗,更真实,你这弄个空气墙,时刻都在破坏沉浸感。

我就觉得空气墙这主意太蠢了,掉下山崖就掉呗,更真实,你这弄个空气墙,时刻都在破坏沉浸感。

他可不止悬崖有空气墙,毕竟看着是悬崖也不像能过去的路。他是很多地方看着是山间小道,是阶梯但就是过不去

他可不止悬崖有空气墙,毕竟看着是悬崖也不像能过去的路。他是很多地方看着是山间小道,是阶梯但就是过不去

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好玩,虽然仍存在问题,有一些bug,但是不影响好玩。算是近两年水平很高的类魂游戏了。个人对比这两年类魂游戏(我玩过的)的水平的话黑神话大于等于匹诺曹(可能有血缘的情怀加成)大于卧龙。

好玩,虽然仍存在问题,有一些bug,但是不影响好玩。算是近两年水平很高的类魂游戏了。个人对比这两年类魂游戏(我玩过的)的水平的话黑神话大于等于匹诺曹(可能有血缘的情怀加成)大于卧龙。

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引用 @虎扑JR1103930235 发表的:
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个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。

个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。

当时黑神话刚出来的时候我还不以为然,想着就是打着免费然后安排充值的老套路,直到发售当天,看到朋友圈一个个买单的时候,我才跟风买了个豪华版的。结果开场动画打二郎神的时候我就跪了。所以老话说的好,眼见为实,耳听为虚。亲自感受一下才知道这游戏好不好,带着偏见去评价的,不是傻子,就是故意而为之。我为之前看轻黑神话像游科所有工作人员道歉。

当时黑神话刚出来的时候我还不以为然,想着就是打着免费然后安排充值的老套路,直到发售当天,看到朋友圈一个个买单的时候,我才跟风买了个豪华版的。结果开场动画打二郎神的时候我就跪了。所以老话说的好,眼见为实,耳听为虚。亲自感受一下才知道这游戏好不好,带着偏见去评价的,不是傻子,就是故意而为之。我为之前看轻黑神话像游科所有工作人员道歉。

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妈的 你平时玩游戏还理性评价?不都靠着一股子劲吗

妈的 你平时玩游戏还理性评价?不都靠着一股子劲吗

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引用 @虎二虎 发表的:
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我没玩,但看视频总感觉打击感太差。

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我没玩,但看视频总感觉打击感太差。

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Re:玩3A多的老哥,理性地评价黑神话悟空好玩吗?
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