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对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的
对,游科要直升顶级开发商了,只要他们品质不下滑,思想不跑偏,能有央妈安排专访,这么大力推广的游戏厂商一定会走起来的
21年前一秒发专访称赞原神在海外宣传中华传统文化,反手九个月不发版号。游戏行业的相关政策瞬息万变,谨慎看好。悟空的研发周期五年左右,下一个项目再找出一个能匹敌西游记ip影响力的经典也难。
21年前一秒发专访称赞原神在海外宣传中华传统文化,反手九个月不发版号。游戏行业的相关政策瞬息万变,谨慎看好。悟空的研发周期五年左右,下一个项目再找出一个能匹敌西游记ip影响力的经典也难。
兄弟,我也是这些游戏买了好久了,每次看网上有人吹就又鼓起勇气去重新玩,玩了两天就被劝退……黑猴真的不一样,玩得停不下来根本!其实我感觉有点像鬼泣那种偏动作类,但是难度更高……没有魂类这么变态,也没有死亡惩罚……全程就是蘸豆爽
兄弟,我也是这些游戏买了好久了,每次看网上有人吹就又鼓起勇气去重新玩,玩了两天就被劝退……黑猴真的不一样,玩得停不下来根本!其实我感觉有点像鬼泣那种偏动作类,但是难度更高……没有魂类这么变态,也没有死亡惩罚……全程就是蘸豆爽
boss rush,最后还是买了,前两章剧情小故事很喜欢,就是没地图这设定啧,游科不学好,哪怕你给个地图能开关也行呐
boss rush,最后还是买了,前两章剧情小故事很喜欢,就是没地图这设定啧,游科不学好,哪怕你给个地图能开关也行呐
卡婊也不行了,龙信2纯冲击波
卡婊也不行了,龙信2纯冲击波
龙信2看都说是依托,碰都没敢碰
龙信2看都说是依托,碰都没敢碰
当然是世界第一卡牌游戏三国杀。
当然是世界第一卡牌游戏三国杀。
你这么说我可要去刷好评了
你这么说我可要去刷好评了
【叠甲】只狼9周目,魂一二通关,魂三4周目,法环3周目,当类魂玩的,但玩了一章感觉不是类魂。
【体验】35h高强度游戏目前打完第五回,回看前五回:
「地图」打之前参考附魔星FMS的推荐,边玩边扫地图,已经尽可能细了,还是少了个别隐藏没打,个人感觉地图设计水平还需提高,多少有点儿绕,并且有的隐藏藏的确实深,感觉像为了隐藏而藏了hh。
「小怪」后期有些赶工,有一些换皮怪,但不多,整体精心设计,不过有些怪比boss强度大,比较阴间。
「Boss」量大管饱,打完前五回,主线基本没卡关,大多数初见或三次以内过,整体难度合适,列举几个个人觉得比较难的:
1.第三回守关boss,三阶段一开始没搞清楚机制,试了几次;
2.“传火祭祀厂”某人物,攻击欲望比较强,打了20多分钟,全伤过的,发b站珍珠64(证明下不是云);
3.第四回隐藏龙类boss,雷霆半月斩;
4.第五回为了某个cg,多打了某boss很多次,该怪同样攻击欲望很强,史诗快慢刀。
某个只玩竞技类游戏的朋友问我游戏难度,当时刚打到第三回的一半,前面第一回守关boss等都是初见过,跟他说比较简单,结果朋友大头娃娃打了3h…
「游记」用心,看故事看美了。
「画面」电脑配置不行,画质很低,所以画面割裂感很夸张,特别是第四回打好叔叔,黑泥巴很出戏,个人对这个追求不大,更在乎游戏性。
「过场动画」做的很用心,而且动画和剧情、一些隐藏很有关联,甚至和游记怪的背景故事有关,很细节,好看爱看。
「剧情」怎么说呢,情情爱爱搞得比较离谱,感觉不是基于西游记本体改编的,见仁见智吧。
【总结】远超预期。
【叠甲】只狼9周目,魂一二通关,魂三4周目,法环3周目,当类魂玩的,但玩了一章感觉不是类魂。
【体验】35h高强度游戏目前打完第五回,回看前五回:
「地图」打之前参考附魔星FMS的推荐,边玩边扫地图,已经尽可能细了,还是少了个别隐藏没打,个人感觉地图设计水平还需提高,多少有点儿绕,并且有的隐藏藏的确实深,感觉像为了隐藏而藏了hh。
「小怪」后期有些赶工,有一些换皮怪,但不多,整体精心设计,不过有些怪比boss强度大,比较阴间。
「Boss」量大管饱,打完前五回,主线基本没卡关,大多数初见或三次以内过,整体难度合适,列举几个个人觉得比较难的:
1.第三回守关boss,三阶段一开始没搞清楚机制,试了几次;
2.“传火祭祀厂”某人物,攻击欲望比较强,打了20多分钟,全伤过的,发b站珍珠64(证明下不是云);
3.第四回隐藏龙类boss,雷霆半月斩;
4.第五回为了某个cg,多打了某boss很多次,该怪同样攻击欲望很强,史诗快慢刀。
某个只玩竞技类游戏的朋友问我游戏难度,当时刚打到第三回的一半,前面第一回守关boss等都是初见过,跟他说比较简单,结果朋友大头娃娃打了3h…
「游记」用心,看故事看美了。
「画面」电脑配置不行,画质很低,所以画面割裂感很夸张,特别是第四回打好叔叔,黑泥巴很出戏,个人对这个追求不大,更在乎游戏性。
「过场动画」做的很用心,而且动画和剧情、一些隐藏很有关联,甚至和游记怪的背景故事有关,很细节,好看爱看。
「剧情」怎么说呢,情情爱爱搞得比较离谱,感觉不是基于西游记本体改编的,见仁见智吧。
【总结】远超预期。
我就觉得空气墙这主意太蠢了,掉下山崖就掉呗,更真实,你这弄个空气墙,时刻都在破坏沉浸感。
我就觉得空气墙这主意太蠢了,掉下山崖就掉呗,更真实,你这弄个空气墙,时刻都在破坏沉浸感。
他可不止悬崖有空气墙,毕竟看着是悬崖也不像能过去的路。他是很多地方看着是山间小道,是阶梯但就是过不去
他可不止悬崖有空气墙,毕竟看着是悬崖也不像能过去的路。他是很多地方看着是山间小道,是阶梯但就是过不去
好玩,虽然仍存在问题,有一些bug,但是不影响好玩。算是近两年水平很高的类魂游戏了。个人对比这两年类魂游戏(我玩过的)的水平的话黑神话大于等于匹诺曹(可能有血缘的情怀加成)大于卧龙。
好玩,虽然仍存在问题,有一些bug,但是不影响好玩。算是近两年水平很高的类魂游戏了。个人对比这两年类魂游戏(我玩过的)的水平的话黑神话大于等于匹诺曹(可能有血缘的情怀加成)大于卧龙。
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
当时黑神话刚出来的时候我还不以为然,想着就是打着免费然后安排充值的老套路,直到发售当天,看到朋友圈一个个买单的时候,我才跟风买了个豪华版的。结果开场动画打二郎神的时候我就跪了。所以老话说的好,眼见为实,耳听为虚。亲自感受一下才知道这游戏好不好,带着偏见去评价的,不是傻子,就是故意而为之。我为之前看轻黑神话像游科所有工作人员道歉。
当时黑神话刚出来的时候我还不以为然,想着就是打着免费然后安排充值的老套路,直到发售当天,看到朋友圈一个个买单的时候,我才跟风买了个豪华版的。结果开场动画打二郎神的时候我就跪了。所以老话说的好,眼见为实,耳听为虚。亲自感受一下才知道这游戏好不好,带着偏见去评价的,不是傻子,就是故意而为之。我为之前看轻黑神话像游科所有工作人员道歉。
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