全部回帖
魂3玩家泪目了,箱庭式地图终于回来了,开放世界真是玩不惯感受不到剧情
法环只狼仁王黑魂我全都只玩了二十小时以内,这次黑马喽也没买感觉纯属是玩不来这类
[图片]
我刚开始因为没指引完全不知道自己要干啥代入不进去,仁王还好当dnf下副本刷就完事了,宫崎英高这种谜语人不看攻略,玩一会就失去耐心了。
所以我说的是对比,忍龙三 战神 那种刀刀见血的和棍子比起来更有冲击,其他踏马喷子全是断章取义。
玩了再来评价,你说他是狗屎你都有道理
我感觉你快被气死了
哈哈哈,不存在的
对头,没有指引的是真的有点受不了
因为在上班,只玩了这么一段时间。我的评价是,这个游戏真的很不错,确实328有一丢丢贵,对比同类型游戏,折后入更合适,保守说村里第一个大学生,不是二本三本,起码是个985守门员
很难想象吴承恩只玩了一个游戏就写出来这么厚的书
爹随子相
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
抛开滤镜我觉得就是高配洛奇英雄传,一流的建模和美术,扣分点我觉得是剧情但应该是我的问题黑神话这种故事肯定有很多受众
重走取经路,没法开放世界啊,直接冲灵山?
老猴:天命人,你要收集大圣六根,让齐天大圣重返人间。天命人:三目老贼,今天我就是要用铜云棍打爆你的狗头!
开放世界也得打特定boss或者拿关键道具才能开某些图吧。法环你也没法直接冲石舞台啊
所以说真正意义上的开放世界还是像塞尔达这种,出门17分钟拿根木棍就把boss给敲了的游戏,什么任务什么装备什么升级,不需要
黑神话最佳比较对象就是两部新战神。主线剧情不如战神4,但远强过5,整体文本质量完爆战神;战斗系统完爆战神;怪物数量完爆战神;场景美术略强一点点或者打平;打击感、动作细节不如战神;关卡设计0分,地图指引0分。优化不谈了,我买的ps5版本一坨💩,战神是第一方独占优化。总结就是半斤八两,但战神4是tga年度游戏,黑神话至少也是这个级别。
我没玩,但看视频总感觉打击感太差。
我不认识你,但看你回帖感觉你人太差
我觉得西游的故事性,既是优点也是缺点。法环纯架空,制作者给多少算多少。西游你就要考虑如何在一款游戏有限的篇幅里,又要创新,又要交代背景,又要有所省略。要考虑看过西游人的感受,也要考虑没看过的人的感受。感觉西游这种有小说背书的作品,适合出一系列作品来充实他。纯架空类的,需要首作就打开一片天地。我们的游戏行业要想繁荣,架空世界的作品和编剧,是一定要有的。
架空世界玄幻小说里一大堆现成的 但是真正做3a的公司没几个
典的很,打击感说实话还行,最好的是怪猎。
动作游戏天尊卡婊,一家才几年的公司要是打击感能赶上这些大作那还得了(打击感这种比较虚幻的美术官感研究起来可比画面上的美术难太多了)
《我没玩》
《总感觉》
怎么说呢 张梁作为第一个BOSS 我打了五遍 还是改了一身装备的
张梁是哪个