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可惜自己不争气,晕3D,玩了一会儿就吐成狗了
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是啊,仁王把上下段连招和残心系统搞明白才算开始,单纯按魂类滚刀玩简直坐牢到爆炸,其实是个无双游戏,毕竟是光荣的
我现在都没搞明白残心,但我仁王2三周目通关含DLC了
地图引导这个,也还好吧,全GPS导航也没啥意思
对的,功历心太重就没意思了
我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
这都不是一个类型的游戏
以后这些古典名著ip版权没人管么,感觉国家不管的话,谁都可以来参加一脚
迪士尼招牌米老鼠那么大的ip都会过期,你不开心也得遵循版权法。除非跟迪士尼一样把各大名著微改一下,你问问自己有这个能力吗?
野炊王泪玩百来小时,盾反都不会,怕是要被广智干百十来次
不知道算不算手残党,动作游戏玩的一般,鬼泣啥的不能说稀烂也只能玩普通难度而且打不出华丽连段,新生化2/3/4玩的也不咋样,感觉最多就算个普通水平。目前第一章打到白衣秀士,除了幽魂感觉比较难打,其他的BOSS基本打个两三次就过了。
逆天,,卧龙那种垃圾打击感画质都能碰瓷黑神话了
真正玩过卧龙的都知道画面有多劣质 不知道怎么配碰瓷黑猴的
我玩了 对比战神打击感好太多了
你是真的逆天,战神比猿神差?
对于玩过ARPG或宫崎老头的魂系来说其实很容易上手,就连孙亚一个中风老头都能玩,新手也不会太难上手
这可不兴就连啊?这是前职业选手啊,而且每天都把自己关楼上玩各种游戏,水平已经很高了
老头环主要被诟病的是boss交互性差,演出不行属实是没喷对地方了
交互性是啥意思?
剧情深度直接吊打
吴承恩都在玩你不玩???
其实是六承恩在玩
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可能因为玩黑神话的时候打不过吧
你放心,广智的难度,不如魂游里面的一个小精英…
非常好玩,除了地图引导确实不太行以外,其他真的顶级
感觉不错的,我要怪猎比较多,跟怪猎比起来打击感好太多,但是武器系统差太多。游戏有难度是正常的,不然像页游一样框框对数值,满屏光污染
玩不了你评价个啥