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《我没玩》
抛开事实不谈,难道打击感真的好吗
跟战神没关系,玩下来感觉最像的就是只狼
我觉得像暗黑血统呢
看主播玩了一天,完全对得起3a的称号,不敢想以中国的资源和实力,未来全力以赴能做出什么样的超级游戏来,黑猴这波尝到甜头,赚到了钱是一个好的信号
啊这,魂类游戏的动作内容在动作游戏里面都是很拉的了
动作内容可能没什么特点,反正我玩着感觉战斗系统和打击感都很好使
没有空气墙这游戏根本没法走,有空气墙还能迷路嘛?路线都是固定的。空气墙不就是为了防止你跑偏嘛?
有些地方不靠空气墙确实很容易走偏,要是全部有索引那太无趣了,自己得多探索才是好的,看塔科夫没有空气墙又没地图,大家都玩下来了
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你们黑子能不能对对稿再来 一边说黑神话是boss rush 剧情弱 一边说背景文本量太大 让人不轻松 有个准信没
好玩,但是地图和关卡设计一坨,迷路是常态,血克我这种不想看攻略,又喜欢扫图的玩家。
以后这些古典名著ip版权没人管么,感觉国家不管的话,谁都可以来参加一脚
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麻烦你去了解下什么叫版权。怎么现在演奏个交响曲,害得把贝多芬挖出来请求同意?
除了空气墙和没有地图外,游戏还是很不错的
这可是大ip啊
开放世界的话:第一章:天命人,重走西游路,再寻灵山吧第二章:妈的在哪儿建个老巢,我也要当妖王
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我现在也到第二回,第一章是小猴子,第二章我现在是小刺猬
我现在也到第二回,第一章是小猴子,第二章我现在是小刺猬[捂脸]
法环只狼仁王黑魂我全都只玩了二十小时以内,这次黑马喽也没买感觉纯属是玩不来这类
为何不加入我风灵月影宗?
能理直气壮的胡搅蛮缠,能有理有据的胡说八道,也是很让人佩服的
不是个小问题。正因为游戏的美术出色,导致画面看起来太斑斓,让人无所适从,如果不做好引导,容易让人在同一个地方绕圈。以我为例,打完广智后,因为幽魂太难,在场景里绕了近一个小时也没找到下一个地图入口,最后还是硬着头皮打死幽魂才发现入口就在旁边……
我不路痴,玩的挺爽,第一回和第二回的前半部分我朋友找不到路我都视频给他指,后面没多久就有地图出来了
可以期待下剩余的两作,黑神话三部曲,黑神话钟馗,黑神话姜子牙,据说已经注册ip了,个人最期待的反而是钟馗,毕竟鬼神思想,在中华民族心里那是何种的根深蒂固,真想看看游科怎么描绘的
黑历史 曹操,黑社会 宋江
我玩了,相比战神系列打击感确实差,但那是战神啊。就游戏本身的综合素质来说,考虑到国产,非常牛逼了
和战神比是吧
逆天,,卧龙那种垃圾打击感画质都能碰瓷黑神话了
对于玩过ARPG或宫崎老头的魂系来说其实很容易上手,就连孙亚一个中风老头都能玩,新手也不会太难上手
全球首通
我电子阳痿,但黑神话让我第一次这么认真的玩过游戏,可能也是中国文化加上第一个3A的加持,总体感觉绝对是一个值得玩的作品,而且难度也还行,不是很难也不是很简单,挺适合手残和追求技术的人入坑的