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看过 感觉不好看
看过 感觉不好看
只是不好看这么简单的评价吗
只是不好看这么简单的评价吗
还得是短平快那种简单片子,花钱炒作就行了,根本不需要认真拍摄。毕竟都是观众选择的结果,什么观众配什么市场。
还得是短平快那种简单片子,花钱炒作就行了,根本不需要认真拍摄。毕竟都是观众选择的结果,什么观众配什么市场。
花钱减个肥就行
花钱减个肥就行
不是说了,黑神话是个系列,后面还有钟馗,姜子牙。。。但是,其实我蛮想玩水浒的,貌似还没有水浒题材的游戏
不是说了,黑神话是个系列,后面还有钟馗,姜子牙。。。但是,其实我蛮想玩水浒的,貌似还没有水浒题材的游戏
王者里有没有水浒的角色
王者里有没有水浒的角色
情感上很赞成,但是结果真不好说。这次黑猴的热度,说句万人空巷不算过分吧。如果这个热度,最终带来的营收,还赶不上那些换皮抽卡手游。后来者又能有多少信心和意愿投入到这些大作上呢。附上一个对比吧,哎!
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情感上很赞成,但是结果真不好说。这次黑猴的热度,说句万人空巷不算过分吧。如果这个热度,最终带来的营收,还赶不上那些换皮抽卡手游。后来者又能有多少信心和意愿投入到这些大作上呢。附上一个对比吧,哎!
我保守估计黑神话能卖到1000w份以上,27亿的收入,去掉成本赚的也不少
我保守估计黑神话能卖到1000w份以上,27亿的收入,去掉成本赚的也不少
人家出来他就抄。然后用微信qq挤兑死人家
人家出来他就抄。然后用微信qq挤兑死人家
最恶心的还是一个游戏搞ios QQ,ios 微信,安卓QQ,安卓微信四个渠道,还不互通
最恶心的还是一个游戏搞ios QQ,ios 微信,安卓QQ,安卓微信四个渠道,还不互通
哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A
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哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A
赚个屁钱,就这利润,不如农药一个月;开发周期多少倍,成本多少倍?你这个但他赚钱呀,是3A最比不上贴皮的地方
赚个屁钱,就这利润,不如农药一个月;开发周期多少倍,成本多少倍?你这个但他赚钱呀,是3A最比不上贴皮的地方
你说,能不能把3a游戏,也做成氪金的在线?这样的话,投资多,质量也能保证,但是收益也稳。
你说,能不能把3a游戏,也做成氪金的在线?这样的话,投资多,质量也能保证,但是收益也稳。
有的 eso
有的 eso
不能这么说,我虽然不玩手游,但是我不觉得手游没有3a单机好玩。手游都是网络游戏为主,有很强的社交属性,而且方便随时随地掏出来就能玩。而且现在国内这个市场手游这个赛道其他小公司还不好进,反而是steam成了小公司非常好的成长平台。竞争没有这么激烈,有更优质资深的游戏玩家愿意陪游戏甚至游戏公司一起成长。不是手游的钱钱赚的多就不做pc主机平台。而是做单机或许是另外一条出路。国内的随着17年吃鸡的爆火,steam得到普及,买断制游戏已经越来越给中国玩家接受。游科如果不是坚持做国内第一个3a大作,应该是取得不了今天的成功。
不能这么说,我虽然不玩手游,但是我不觉得手游没有3a单机好玩。手游都是网络游戏为主,有很强的社交属性,而且方便随时随地掏出来就能玩。而且现在国内这个市场手游这个赛道其他小公司还不好进,反而是steam成了小公司非常好的成长平台。竞争没有这么激烈,有更优质资深的游戏玩家愿意陪游戏甚至游戏公司一起成长。不是手游的钱钱赚的多就不做pc主机平台。而是做单机或许是另外一条出路。国内的随着17年吃鸡的爆火,steam得到普及,买断制游戏已经越来越给中国玩家接受。游科如果不是坚持做国内第一个3a大作,应该是取得不了今天的成功。
其实没必要担心未来会不会有同类型游戏 看藤子投资就知道了 都在往大型单机游戏投钱就证明没问题的
其实没必要担心未来会不会有同类型游戏 看藤子投资就知道了 都在往大型单机游戏投钱就证明没问题的
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
而且未来国产3A必然和黑悟空做对比。
你比黑悟空好,那要投入多少钱??
你比黑悟空差…那….。
除非电脑科技革命,不然很难有人愿意做3A。
而且未来国产3A必然和黑悟空做对比。
你比黑悟空好,那要投入多少钱??
你比黑悟空差…那….。
除非电脑科技革命,不然很难有人愿意做3A。
还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
并不会。未来国产3A必然和黑悟空做对比。
你比黑悟空好,那要投入多少钱??
你比黑悟空差…那….。
除非电脑科技革命,不然很难有人愿意做3A。
并不会。未来国产3A必然和黑悟空做对比。
你比黑悟空好,那要投入多少钱??
你比黑悟空差…那….。
除非电脑科技革命,不然很难有人愿意做3A。
所以没电脑就往手游里砸几千上万?
所以没电脑就往手游里砸几千上万?
说的话题和在游戏里花多少钱有啥关系
说的话题和在游戏里花多少钱有啥关系
三位数以上的单机游戏咋才20h,不说3a了,全套dlc100多的以撒都能至少玩300h+
三位数以上的单机游戏咋才20h,不说3a了,全套dlc100多的以撒都能至少玩300h+
你玩过游戏没啊?3A游戏大部分15~25h的通关时间,小成本游戏普遍在10h以内,你说的以撒那是少数游戏。你也别和我说啥dlc,大部分人连通关本体都做不到就别提dlc了。
你玩过游戏没啊?3A游戏大部分15~25h的通关时间,小成本游戏普遍在10h以内,你说的以撒那是少数游戏。你也别和我说啥dlc,大部分人连通关本体都做不到就别提dlc了。
金瓶梅,北宋大piao客
搞一版暗黑风的水浒,给外网的朋友们来一波洗脑
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