全部回帖
你不会真以为 lol 人均几千万吧
[图片]
刚你不是讲的头部吗?lol头部没千万?dota头部有百万不?
没跑题,以前刀塔在星际玩家眼中的定位就跟现在端游玩家看农药一样。
我的题是LOL选手评价LOL和DOTA2难度,人家来了个李培楠,你跟我说没跑题?
那么dota一定比LOL热门吧
热门跟难度往往成反比的,一般情况下越难的游戏越小众,不然热度街霸拳皇铁拳早就把农药爆了十条街了
lol就跟你不会拳皇一样 上去整两把就知道拳脚啥的了 这dota全是主动物品 地图又大
说直白点LOL就是拳皇97,DOTA就是拳皇98,看着很像,实际玩起来差别巨大,98玩会了转其它系列都很快,但97玩多了很难转其它系列,拳皇97玩的猛的那几个除了河池能跳出舒适圈去打打98,15,其它类似吴志辉这种也就只能在97里横了,LOL,DOTA也一样,你会玩DOTA,早期什么梦三起凡这些随便转,但玩LOL早期真就只能打撸,因为LOL阉割掉了太多东西了,而且从选人起就基本将位置定死了,97也一样,玩来玩去永远是双神三兽小五强
lol圈的几乎不会去评价刀
爆杀
照你的意思lol就世界赛跟msi两个比赛有含金量其他都是赛区自娱自乐 拉b跨
lol就是s赛和msi有含金量,甚至msi含金量也就那样,其他还真是自娱自乐
那是外国人不识货
不是不识货,是无尽对决把市场抢了。
为什么lol不发个类似的视频呢?因为只有山寨2不带他爹不会说话,只能天天蹭天天碰瓷。
Bkbaaaaa,太有操作了。
你知道许多技能可以无视bkb吗?
引用内容由于违规已被删除
有一说一 LOL的ADC输出节奏真的很难 一般人真的学不会 我们LPL第一个冠军ad到现在还没学会呢
你知道lol有了bkb多少英雄可以用脚玩不。
但是解禁后lol主播会玩刀
上手难度不等于游戏难度。技能更频繁,技能弹道更快,野区资源更少,整体伤害更高,容错率更低,技能联动性更强,刀√2没什么战略性野区资源,没有大龙小龙,买活塔防bkbtp都是增加容错率的东西。 所以这游戏混到三十多还能玩。一百米跑上手也简单,你拿到世界冠军的难度却是所有体育项目里最高的那一档
额,这里不就是在讨论哪款游戏更加易上手么?易上手的游戏更容易推广,这个是不争的事实啊。游戏难度跟观赏性关系比较大,所以全球总决赛才有那么多人看
一个反补你lol玩家就要研究一辈子。好好学学看看吧!刀塔的大局观你lol这辈子整不明白
每次看到dota2的消息都是捆绑lol蹭热度,然后评论区一群刀斯林自嗨,现实都快没人玩的东西也只能到处蹭了
怎么不采访lol选手锐评dota呢,是因为lol不需要蹭dota热度吗?
我觉得吧,人家提问的人问,Dota和lol哪个难,他作为Dota职业选手总不能去吹LOL如何如何牛皮吧,如果是dota职业选手主动cue这个话题,那是他犯贱想蹭热度没问题
魂系上手可不难,你应该拿传统动作游戏(忍龙,鬼泣之类的来举例子)
传统动作游戏上手真不难,毕竟有简单模式,还有简易连招,鬼泣你给你女朋友用咿呀剑法都能通关,你让女朋友打古达老师试试
玩刀有什么奇怪吗。十年前刀1职业队伍起步的时候,管理松散,队员一群熬夜打lol、追动漫的。
之前不是有个说法:LOL是披着MOBA皮的2D格斗游戏。比的就是瞬时反应,细节微操。传统MOBA比的是配队配装思路打法。微操占比低。我觉得这个比喻挺恰当。
没有什么难不难,顶多就是上手难,对于职业选手来说都一样,难道dota选手转行lol就无敌了吗