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那他们转lol会夺冠不
那是游戏推广度的问题,不是游戏难度的问题,另外,刀塔曾经的奖池你真的敢比么?
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Lol薪资待遇你就比不了啊,更别提有皮肤了。真以为比ti冠军钱少。
确实刀塔2更难。
那怎么办,游戏难度低推广程度高啊,热度不一样啊
你猜猜国内第一批LOL选手哪来的
冷知识,魔兽争霸和dota2是两款游戏
没用,国外没tx有Steam,不一样被lol爆了。 归根结底还是远远没有吹的那么好玩。 魂系游戏也比较难,然而销量说明一切。
举例都举不明白。1魂系并不难,只是初见难。卖的最好的法环更是降低了大量难度。2dota1依附于其他平台,lol具有先发优势抢占了市场。3dota运营没有也无心像lol那样推广。3moba有社交属性,加上23,怎样的玩家流动方向显而易见。
一个反补你lol玩家就要研究一辈子。好好学学看看吧!刀塔的大局观你lol这辈子整不明白
这么吊这么彰显智慧的游戏在清华北大里人数肯定碾压lol吧
冷知识,我猜你要说的是DOTA1。不懂就少学人对线,丢人,还是看你的慈禧大战李鸿章去吧。
怎么不采访lol选手锐评dota呢,是因为lol不需要蹭dota热度吗?
应该去采访下faker,刀斯林看看什么叫格局
Bkbaaaaa,太有操作了。
他搁着讲时机,真打起来了有这么多脑子每个都考虑好吗?
在我眼里DOTA没有一点竞技性,地图这么大,就只能玩玩运营,论操作这游戏几乎不需要
钱那么多,为啥s2冠军吸毒卖戒指了啊。
大清赛区
那我问你,中专学生比大学学生多是因为都想考中专还是,考中专的他看不明白大学教材呢
那么dota中国队夺冠一定是全国大学高校狂欢吧
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喜欢用辱华词汇的不愧是韩孙赛区的观众 给人当孙子当惯了卖国都习惯了
这个其实挺难讨论的,这两游戏也不是一个时间段出的,dota2出来LOL早就已经占据生态位了(外服差了4年),而且v社那个网游运营,说实话就不配大火,拳头要像v社那样运营,我感觉能不能有现在的一半玩家都是问题
lol出来的时候,拳头还只是小作坊,没有自己的平台,tx也没投资,同一时期还有别的moba游戏问世,也比小作坊拳头公司大,但是它就是一问世就火爆了。还有就算是后面tx投资了,国内lol可以依靠qq这个平台,国外呢?dota2还能背靠steam平台。lol在国外背靠谁??还有说拳头运营的,拳头专业的运营是一步一个脚印,但是lol s2就已经是现象级的游戏了。你说不是他好玩,而是靠他的运营就是鬼扯,最开始的玩家都是玩游戏的居多。
青虫dota best dota. 被种族骑脸都只能唾面自干的东西,那些信仰2的主播活着的意义在哪里
一个没玩过MOBA的人,随便玩上十把LOL就能融入分段开始快乐了,随便玩上十把DOTA2,不删游戏算他厉害。DOTA2除了操作之外玩家要学一堆莫名其妙的什么思路啊意识啊之类的,没有几百小时打底连鱼塘的鱼都当不了