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太是了,我刀二人均吃菠菜,所以你们也一定人均吃菠菜,嘴脸像极了某地用自己强迫黑人摘棉花的经历声称新疆强迫穆斯林摘棉花的样子,果然人永远想象不出超出自己认知的东西
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事实就是 ldl 工资3000 吃菠菜吃到庄家不敢开 ldl 的滚球盘 到底谁在臆想 每年都有一大批人被抓赌
难≠好
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以前打lol也不能赚多少钱,LPL前几年工资高是因为成绩好有大网红,今年开始成绩不行网红退役就开始显露疲软了
喜欢难就去研究数学,打啥游戏?打游戏是为了开心,不是为了难。游戏好不好玩的衡量指标也从来不是难。
不像大表哥没人玩,还没奖,粉丝只能四处叫,战神玩家都玩上新作了,根本没人搭理你
两个都玩了,就一句话,lol好上手适合入门moba,dota2门槛非常高但上限也更高,玩法更多样,很多英雄都是lol想不敢想的。而且观战系统完爆lol,lol想看职业选手比赛第一视角都不行,dota直接给你看第一视角
没用,国外没tx有Steam,不一样被lol爆了。 归根结底还是远远没有吹的那么好玩。 魂系游戏也比较难,然而销量说明一切。
欧美联盟和dota2的差距不到十倍,东南亚南美这种买不起配置好点的电脑的大概十倍以上,到国内差不多有一百倍,这么看腾讯的加成大概是10倍,不算腾讯注资救命的话。魂系年销量在艾尔登法环前不到千万,艾尔登法环是改成开放世界自带两倍销量加成加上能逃课画面也更精美首年就卖了两千万以上,但魂系的难度比大部分rpg的最高难度低,只是不能调难度,此外,艾尔登法环的销量在开放世界rpg游戏里应该不能算最高的,但老的rpg大厂的新作都翻车了,所以看不到全盛姿态在这个游戏销量膨胀的世代的表现
给韩国人欢呼我做不到 最垃圾的电竞赛区 lpl 除了靠韩国人没拿过一次s赛冠军
扯国籍的话LoL全华班输欧美的次数比不上cn刀塔管欧美叫爹的零头吧
dota2难是真的难,毫无疑问,机制的复杂程度比lol多出几倍,不用提一年的更新是换一款游戏
谁说LOL不是第一电竞了。我的立场很明确的,游戏的人数不代表质量,人数和难度相关。我驳斥的是认为人数等于质量从而去踩别的游戏的logo,主要就是那个5cm。发Faker的图也只是单纯为了攻击他那个人罢了。我很讲理的,你和我讲理我就讲理,你和我论黑料我也有的是黑料。毕竟我刀才玩两年,LOL我可是从s2开始看的。相较而言我对LOL才是如数家珍。
好逆天的逻辑,人家说难度你在这说热度,我也没玩过刀塔不评价俩游戏了,你这话真是上过学的人能说出来的吗?
因为说不过就扯其他,岔开话题
你玩大表哥,我祝你和亚瑟一样,约翰也行
lol可以逮着辅助杀滚雪球dota你个C位技能全给对面的四五号位怕是要遭哦
LOL退坑了很早就退坑了,刀塔刚玩。确实刀塔比较有意思 适合岁数大的玩 刀塔上手比较难一点。都上手了 刀塔比LOL能简单点
哈哈哈哈,哥们儿给你点赞,说实话很少见到刀区新人了。
合着联赛制度是 lol 提出来的啊 那 lol 全是抄 dota 的
那为啥你要学lol搞?最后搞了个贻笑大方。没那个能力知道吗
不存在竞争关系吗,那为啥都再说LPL没有新选手是因为去打手游了啊。
游戏肯定不存在啊,贴膜和lolm是竞品,和pc有啥关系。 农药只是它扎根在手机发展的土壤之上,并不是说它这个游戏有多好玩,多么具备观赏性。