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不,他们做不了,因为他们和你们一样也是杂交赛区。
没用,国外没tx有Steam,不一样被lol爆了。 归根结底还是远远没有吹的那么好玩。 魂系游戏也比较难,然而销量说明一切。
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然而魂系销量大爆的法环是魂系里最简单的,要是用了轮椅甚至能用无脑形容,你再去看看魂系最难游戏只狼的销量对比一下就知道你的言论有多蠢了
怎么不采访lol选手锐评dota呢,是因为lol不需要蹭dota热度吗?
lol伺候完已经分钱回家了。。dota还在伺候石油佬。。石油佬想听什么,钱到位包舒服的
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感觉,不如青虫赛区。。。
还在这100倍 3000块赚的舒服吗 打到 lpl 也就1w 还在这一百倍 头部的几个稍微多一点你不会觉得 dota 头部不赚钱吧
确实
那么dota一定比LOL热门吧
有没有逻辑啊,全中国最热门的游戏是王者荣耀,所以王者是最难的游戏?
你就看看这几天频繁登场的斯温,开大 流浪锤 aaaaa ,太有操作了。
辅助流浪前期保线拉野,中期带节奏斗眼斗雾,后期团队装关键控集火秒关键英雄,这英雄没脑子真赢不了
lpl 在 s 赛被 faker 碾压了这么多年 cndota 这两年是不太行 但总体上跟欧洲是五五开的 战绩是碾压北美的 至于老毛子你知道为啥他们十几年才有三次 ti 冠军吗
别犟了,你lol就控制一个人,dota2控分身,控树人,控野怪,控兵线,你控的过来吗,我不是贬低lol,这游戏就是一个丢技能,看反应,操作这一块,没必要碰瓷
白银就别出来丢人了
非要杠,魂系不是最难的但平均难度也不是一般rpg可以比的。另外rts-moba这个分类里,你刀√2难度也不是最难的啊?拿魂系举例有问题吗?
魂难不难是重点吗?我只是给你科普提了一句你非得缠上了。你的论点是:难不是玩家少的原因。论据是魂系难而销量好。而难易程度并不是决定游戏人数的唯一因素,我下面也补充了原因。另一方面游戏销量,游戏人数并不是游戏好坏的唯一指标,这不用多赘述了吧
为啥都要拿这个杠呢?他它不比其他角色扮演类游戏要难得多?
还真没有,其他act还要记连招拼手速。魂只是初见难
刀🐛再碰瓷 lpl再烂都不妨碍刀不过是个没人玩 职业化程度几乎没有 选手只能靠菠菜 菠菜直接上去赞助打广告的垃圾游戏
lol多少年没公布同时在线人数了,所有的数据全部是观众数,观赛热度,玩家呢
偷换概念都偷不明白,还在这大放厥词。中专生是中考被淘汰才去上中专,dota2是竞争之下被lol碾碎这一个概念?
碾碎了么,原来DOTA2死了啊,不可思议。
一个卖点是动作一个卖点是剧情,不同类型比难道跨赛道比吗,那别比了,都不如lol火热程度一根。魂类游戏本来就是动作游戏里简单的那一档,当初国内只狼出圈程度很高,就因为他没魂系列那么好逃课,销量完全没法比。