[情报站]电竞世界杯官方发布短视频:DOTA2选手均认为DOTA2远比LOL难 1809回复/ 50631752 浏览

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另外以防你不知道,带主题(即按某分类)搜索获得得结果是同义词结果,也就是更广泛

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刀塔不就是个rpg刷怪游戏么
所谓难度高有正反补,然而这根本就不是一个对线游戏,刷野怪才是重点,酱油挂机都能玩
看似各种打架,然而小弟即使领先十几个,甚至几十个人头也很难影响游戏胜负,因为这是个刷野游戏,打架的收益远赶不上大哥刷野快
更不是一个推塔游戏,因为游戏机制决定你根本推不动塔,所以以前看ti,把把游戏打一个半小时
刀塔的游戏难度怎么可能比得上lol,尤其容错上面!lol一次阵亡可能影响全局局势,刀塔里各种买活跟过家家一样。lol可能十几分钟速通对面,刀塔可能游戏才刚开始



刀塔不就是个rpg刷怪游戏么
所谓难度高有正反补,然而这根本就不是一个对线游戏,刷野怪才是重点,酱油挂机都能玩
看似各种打架,然而小弟即使领先十几个,甚至几十个人头也很难影响游戏胜负,因为这是个刷野游戏,打架的收益远赶不上大哥刷野快
更不是一个推塔游戏,因为游戏机制决定你根本推不动塔,所以以前看ti,把把游戏打一个半小时
刀塔的游戏难度怎么可能比得上lol,尤其容错上面!lol一次阵亡可能影响全局局势,刀塔里各种买活跟过家家一样。lol可能十几分钟速通对面,刀塔可能游戏才刚开始


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刀塔不就是个rpg刷怪游戏么所谓难度高有正反补,然而这根本就不是一个对线游戏,刷野怪才是重点,酱油挂机都能玩看似各种打架,然而小弟即使领先十几个,甚至几十个人头也很难影响游戏胜负,因为这是个刷野游戏,打架的收益远赶不上大哥刷野快更不是一个推塔游戏,因为游戏机制决定你根本推不动塔,所以以前看ti,把把游戏打一个半小时刀塔的游戏难度怎么可能比得上lol,尤其容错上面!lol一次阵亡可能影响全局局势,刀塔里各种买活跟过家家一样。lol可能十几分钟速通对面,刀塔可能游戏才刚开始


刀塔不就是个rpg刷怪游戏么
所谓难度高有正反补,然而这根本就不是一个对线游戏,刷野怪才是重点,酱油挂机都能玩
看似各种打架,然而小弟即使领先十几个,甚至几十个人头也很难影响游戏胜负,因为这是个刷野游戏,打架的收益远赶不上大哥刷野快
更不是一个推塔游戏,因为游戏机制决定你根本推不动塔,所以以前看ti,把把游戏打一个半小时
刀塔的游戏难度怎么可能比得上lol,尤其容错上面!lol一次阵亡可能影响全局局势,刀塔里各种买活跟过家家一样。lol可能十几分钟速通对面,刀塔可能游戏才刚开始


哈哈哈哈刀塔8了朋友,要不再看看?

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刀塔不就是个rpg刷怪游戏么所谓难度高有正反补,然而这根本就不是一个对线游戏,刷野怪才是重点,酱油挂机都能玩看似各种打架,然而小弟即使领先十几个,甚至几十个人头也很难影响游戏胜负,因为这是个刷野游戏,打架的收益远赶不上大哥刷野快更不是一个推塔游戏,因为游戏机制决定你根本推不动塔,所以以前看ti,把把游戏打一个半小时刀塔的游戏难度怎么可能比得上lol,尤其容错上面!lol一次阵亡可能影响全局局势,刀塔里各种买活跟过家家一样。lol可能十几分钟速通对面,刀塔可能游戏才刚开始


刀塔不就是个rpg刷怪游戏么
所谓难度高有正反补,然而这根本就不是一个对线游戏,刷野怪才是重点,酱油挂机都能玩
看似各种打架,然而小弟即使领先十几个,甚至几十个人头也很难影响游戏胜负,因为这是个刷野游戏,打架的收益远赶不上大哥刷野快
更不是一个推塔游戏,因为游戏机制决定你根本推不动塔,所以以前看ti,把把游戏打一个半小时
刀塔的游戏难度怎么可能比得上lol,尤其容错上面!lol一次阵亡可能影响全局局势,刀塔里各种买活跟过家家一样。lol可能十几分钟速通对面,刀塔可能游戏才刚开始


换LPL五个打野上去玩,早就夺冠了,可惜dota工资低看不上

换LPL五个打野上去玩,早就夺冠了,可惜dota工资低看不上

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确实,DOTA2有很多一打五,二打五,三打五的局,只要资源分布合理,养出大哥就不会输。LOL很少有后期大哥,操作失误就是死。

确实,DOTA2有很多一打五,二打五,三打五的局,只要资源分布合理,养出大哥就不会输。LOL很少有后期大哥,操作失误就是死。

跟资源没关系,本质是lol严重缺乏团队反制装备

跟资源没关系,本质是lol严重缺乏团队反制装备

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玩过游戏吗 就你那走A是操作? 卡兵勾兵控仇恨 陈小鹿还有出支配的英雄控野怪卡位放技能 更别说卡尔米波死灵龙这种 无知就别搞笑了

玩过游戏吗 就你那走A是操作? 卡兵勾兵控仇恨 陈小鹿还有出支配的英雄控野怪卡位放技能 更别说卡尔米波死灵龙这种 无知就别搞笑了

然后进游戏一看全是轮椅,笑死个人

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所以呢,就是因为简单才能火

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一个反补你lol玩家就要研究一辈子。好好学学看看吧!刀塔的大局观你lol这辈子整不明白

一个反补你lol玩家就要研究一辈子。好好学学看看吧!刀塔的大局观你lol这辈子整不明白

没错,哪怕你dota未来一个人都不玩了,那也比LOL操作难O.O

没错,哪怕你dota未来一个人都不玩了,那也比LOL操作难O.O

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引用 @虎扑JR0523452191 发表的:
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换LPL五个打野上去玩,早就夺冠了,可惜dota工资低看不上

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换LPL五个打野上去玩,早就夺冠了,可惜dota工资低看不上

那就该反思下为啥工资低了,别人一把游戏30分钟左右结束,甚至十几分钟速通,玩的就是操作。你一把游戏两节课都不止,跟野怪博弈半天,c位跟个孤儿刷刷刷,是吃饱了没事干么

那就该反思下为啥工资低了,别人一把游戏30分钟左右结束,甚至十几分钟速通,玩的就是操作。你一把游戏两节课都不止,跟野怪博弈半天,c位跟个孤儿刷刷刷,是吃饱了没事干么

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引用 @德安吉洛拉賽尔 发表的:
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哈哈哈哈刀塔8了朋友,要不再看看?

哈哈哈哈刀塔8了朋友,要不再看看?

现在已经不关注了。以前上学时候玩wow所以还是有点兴趣,当时看ti把把游戏一个半小时以上,我就惊呆了,上一节课才45分钟,一把游戏要那么久真当rpg在玩呢

现在已经不关注了。以前上学时候玩wow所以还是有点兴趣,当时看ti把把游戏一个半小时以上,我就惊呆了,上一节课才45分钟,一把游戏要那么久真当rpg在玩呢

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引用 @Slardar123 发表的:
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你云玩家了,斯文出A,带驱散,吹风没用,一样被晕。

你云玩家了,斯文出A,带驱散,吹风没用,一样被晕。

蝌蚪局? 六神假腿的平替还不如刷新,出了刷新还有买活金钱过量才轮得到吃A

蝌蚪局? 六神假腿的平替还不如刷新,出了刷新还有买活金钱过量才轮得到吃A

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引用 @距离刚刚好 发表的:
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多补点,说破天也是Dota在前。

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跟DOTA2有什么关系?

跟DOTA2有什么关系?

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DOTA不说别的,就一个反补,LOL玩家学去吧。。。

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引用 @金狮子王史基 发表的:
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跟DOTA2有什么关系?

跟DOTA2有什么关系?

dota2从名字,到版本号,游戏内容,设计师都是一脉相承,只是换引擎模型图标,当然就是dota1的移植版。

dota2从名字,到版本号,游戏内容,设计师都是一脉相承,只是换引擎模型图标,当然就是dota1的移植版。

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引用 @苹果香蕉梨子 发表的:
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别争了两个过气游戏 王者荣耀才是最好的游戏

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别争了两个过气游戏 王者荣耀才是最好的游戏

金牌赛区没问题

金牌赛区没问题

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引用 @5cmcmcm 发表的:
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差不多得了?lpl去年亚军,刀√七年没ti,咋比啊? 你要拿你一年几十个的杯赛来比,那别人菠菜假赛都还能让你喝口汤呢?这也能拿出来当成绩啊?你要这么说lpl季中赛冠军拿了多少次了,你咋比。

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差不多得了?lpl去年亚军,刀√七年没ti,咋比啊? 你要拿你一年几十个的杯赛来比,那别人菠菜假赛都还能让你喝口汤呢?这也能拿出来当成绩啊?你要这么说lpl季中赛冠军拿了多少次了,你咋比。

真是无知者无畏 你可以去查查major是啥 现在CNdota也是一坨但是你要是跟lol比还是稍微香点的那坨 至少这游戏五个中国人能赢也赢过 lol你五个中国人也就赢个季中赛了 不过两坨💩也没必要争来争去 国内这电竞环境也配不上冠军

真是无知者无畏 你可以去查查major是啥 现在CNdota也是一坨但是你要是跟lol比还是稍微香点的那坨 至少这游戏五个中国人能赢也赢过 lol你五个中国人也就赢个季中赛了 不过两坨💩也没必要争来争去 国内这电竞环境也配不上冠军

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现在已经不关注了。以前上学时候玩wow所以还是有点兴趣,当时看ti把把游戏一个半小时以上,我就惊呆了,上一节课才45分钟,一把游戏要那么久真当rpg在玩呢

现在已经不关注了。以前上学时候玩wow所以还是有点兴趣,当时看ti把把游戏一个半小时以上,我就惊呆了,上一节课才45分钟,一把游戏要那么久真当rpg在玩呢

鳖的版本是真的鳖,好在冰蛙有在干活,现在节奏调控得还不错,逼你打线优打滚雪球了,很难再有超级四保一,出山一打九了,比赛也比以前好看多了

鳖的版本是真的鳖,好在冰蛙有在干活,现在节奏调控得还不错,逼你打线优打滚雪球了,很难再有超级四保一,出山一打九了,比赛也比以前好看多了

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刀塔不就是个rpg刷怪游戏么所谓难度高有正反补,然而这根本就不是一个对线游戏,刷野怪才是重点,酱油挂机都能玩看似各种打架,然而小弟即使领先十几个,甚至几十个人头也很难影响游戏胜负,因为这是个刷野游戏,打架的收益远赶不上大哥刷野快更不是一个推塔游戏,因为游戏机制决定你根本推不动塔,所以以前看ti,把把游戏打一个半小时刀塔的游戏难度怎么可能比得上lol,尤其容错上面!lol一次阵亡可能影响全局局势,刀塔里各种买活跟过家家一样。lol可能十几分钟速通对面,刀塔可能游戏才刚开始


刀塔不就是个rpg刷怪游戏么
所谓难度高有正反补,然而这根本就不是一个对线游戏,刷野怪才是重点,酱油挂机都能玩
看似各种打架,然而小弟即使领先十几个,甚至几十个人头也很难影响游戏胜负,因为这是个刷野游戏,打架的收益远赶不上大哥刷野快
更不是一个推塔游戏,因为游戏机制决定你根本推不动塔,所以以前看ti,把把游戏打一个半小时
刀塔的游戏难度怎么可能比得上lol,尤其容错上面!lol一次阵亡可能影响全局局势,刀塔里各种买活跟过家家一样。lol可能十几分钟速通对面,刀塔可能游戏才刚开始


玩过dota吗 尤其是ti8以后的dota 如果只是刷野游戏 为什么现在地图更大了反而游戏时间变得更短了呢 至于难度 从玩家人数上就能反映出来了 我双修现在刀传奇段位了多操英雄基本上没碰过 更别说卡尔米波这种英雄了

玩过dota吗 尤其是ti8以后的dota 如果只是刷野游戏 为什么现在地图更大了反而游戏时间变得更短了呢 至于难度 从玩家人数上就能反映出来了 我双修现在刀传奇段位了多操英雄基本上没碰过 更别说卡尔米波这种英雄了

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Re:[情报站]电竞世界杯官方发布短视频:DOTA2选手均认为DOTA2远比LOL难
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