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ch你知不知道为啥玩家不喜欢升角色?我现在其实摩拉和经验书已经溢出太多太多,一下子拉十来个角色到70级也没压力,但我为什么不想升角色?
完全是突破材料的获取有大问题,完全是过时的糟粕。
1,BOSS刷新慢,消耗体力大,一天就能打4,5次,掉落概率也不定
2,突破要的材料必须大世界满地找,有的材料位置突出一个阴间,而且散又不集中(特别是稻妻角色),找材料真是负反馈拉满。你加一个摩拉购买,哪怕每天每种限购10次,难道不好吗
3,还有属性石头,我就算不常升角色,这玩意儿也是稀缺的,每次升角色还得转换其他属性。因为这玩意儿获取途径是真的少,每日给的完全是蚊子腿,其他就只能靠打周本和BOSS,还有某些版本才有的活动。能不能加一点获取途径
4,还有天赋材料和武器突破材料,材料不能每天打完全是上古二游的老糟粕了,还有周本限打一次也是,什么时候能改
ch你知不知道为啥玩家不喜欢升角色?我现在其实摩拉和经验书已经溢出太多太多,一下子拉十来个角色到70级也没压力,但我为什么不想升角色?
完全是突破材料的获取有大问题,完全是过时的糟粕。
1,BOSS刷新慢,消耗体力大,一天就能打4,5次,掉落概率也不定
2,突破要的材料必须大世界满地找,有的材料位置突出一个阴间,而且散又不集中(特别是稻妻角色),找材料真是负反馈拉满。你加一个摩拉购买,哪怕每天每种限购10次,难道不好吗
3,还有属性石头,我就算不常升角色,这玩意儿也是稀缺的,每次升角色还得转换其他属性。因为这玩意儿获取途径是真的少,每日给的完全是蚊子腿,其他就只能靠打周本和BOSS,还有某些版本才有的活动。能不能加一点获取途径
4,还有天赋材料和武器突破材料,材料不能每天打完全是上古二游的老糟粕了,还有周本限打一次也是,什么时候能改