单纯强度上冰风只有95级就说明这块难度不打,我实验一般的1+1仆人加万叶两个人带两个可有可无凑共鸣的就轻松一半时间过,但配队上,我说难听的,已经是无可不用其极,本身困难模式已经是仅三个元素18个70级角色就已经是很不友好的限制了(如果有十七个想靠好友那个一样是进不去的,必须十八个),我一个一年半体力几乎都没怎么漏的中氪,全员五十级以上,今天都又要花几个树脂突破(别说为什么刷那么多圣遗物不拉角色,有些真的无感而且不刷圣遗物强度也赶不上现在的深渊),这十八个里面还是有几个根本不乐意升的角色,进入战斗就更受罪了,虽然强度不高,但卡四人队,总共36人次的储备,要花32人次,且不说好不好打,几乎每场战斗都要放一个不知道进队干嘛的角色,游玩舒适度前所未有的低,如果平时配队主C自己强度就一般,那应该是更不舒服,说不好听的,这已经是很急迫的逼氪,不过这区里喜欢说什么不被游戏玩不花钱这种话,那就当我没说,但这种人,如果有客户端的话,就是第一批被这期深渊淘汰的
单纯强度上冰风只有95级就说明这块难度不打,我实验一般的1+1仆人加万叶两个人带两个可有可无凑共鸣的就轻松一半时间过,但配队上,我说难听的,已经是无可不用其极,本身困难模式已经是仅三个元素18个70级角色就已经是很不友好的限制了(如果有十七个想靠好友那个一样是进不去的,必须十八个),我一个一年半体力几乎都没怎么漏的中氪,全员五十级以上,今天都又要花几个树脂突破(别说为什么刷那么多圣遗物不拉角色,有些真的无感而且不刷圣遗物强度也赶不上现在的深渊),这十八个里面还是有几个根本不乐意升的角色,进入战斗就更受罪了,虽然强度不高,但卡四人队,总共36人次的储备,要花32人次,且不说好不好打,几乎每场战斗都要放一个不知道进队干嘛的角色,游玩舒适度前所未有的低,如果平时配队主C自己强度就一般,那应该是更不舒服,说不好听的,这已经是很急迫的逼氪,不过这区里喜欢说什么不被游戏玩不花钱这种话,那就当我没说,但这种人,如果有客户端的话,就是第一批被这期深渊淘汰的