我问一个问题,在跑动中,这个脚尖,从不越位到探出越位需要多长期间?
这电光火石的一瞬间,越位真画得准吗?
我问一个问题,在跑动中,这个脚尖,从不越位到探出越位需要多长期间?
这电光火石的一瞬间,越位真画得准吗?
我问一个问题,在跑动中,这个脚尖,从不越位到探出越位需要多长期间?
这电光火石的一瞬间,越位真画得准吗?
我问一个问题,在跑动中,这个脚尖,从不越位到探出越位需要多长期间?
这电光火石的一瞬间,越位真画得准吗?
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这些回帖亮了
肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了
肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了
起球从来不是一瞬间啊,从脚碰到球,到球离开脚,这段时间的差别,足以抵消这个脚尖的区别了。
我不是说这个球不越位,而是说,任何规则,不管你把线画在哪儿,都会有这样的灰色地带,误差范围。
起球从来不是一瞬间啊,从脚碰到球,到球离开脚,这段时间的差别,足以抵消这个脚尖的区别了。
我不是说这个球不越位,而是说,任何规则,不管你把线画在哪儿,都会有这样的灰色地带,误差范围。
现在足球内有芯片的,触球瞬间根据空中拍摄位置的映像,ai去判断是否越位。所以说除非做局造假,不然基本都是正确的。这比英超自己手动划线准确很多了,那个是明摆着可以操控,线随便画,画不出来比赛停摆,像小丑一样。
现在足球内有芯片的,触球瞬间根据空中拍摄位置的映像,ai去判断是否越位。所以说除非做局造假,不然基本都是正确的。这比英超自己手动划线准确很多了,那个是明摆着可以操控,线随便画,画不出来比赛停摆,像小丑一样。
不是,是足球规则本身,也没有规定这触球的一瞬间,该怎么判定。所以你机器再敏锐也没有用啊。
不是,是足球规则本身,也没有规定这触球的一瞬间,该怎么判定。所以你机器再敏锐也没有用啊。
触球还是离球,标准一样就行。越位是非黑即白的,没有灰色地带。
触球还是离球,标准一样就行。越位是非黑即白的,没有灰色地带。
现在足球内有芯片的,触球瞬间根据空中拍摄位置的映像,ai去判断是否越位。所以说除非做局造假,不然基本都是正确的。这比英超自己手动划线准确很多了,那个是明摆着可以操控,线随便画,画不出来比赛停摆,像小丑一样。
[图片]
现在足球内有芯片的,触球瞬间根据空中拍摄位置的映像,ai去判断是否越位。所以说除非做局造假,不然基本都是正确的。这比英超自己手动划线准确很多了,那个是明摆着可以操控,线随便画,画不出来比赛停摆,像小丑一样。
确实是,手球判罚还有波动图
确实是,手球判罚还有波动图
触球有轻有重,球和脚的相对运动也不相同,假定芯片触发有个阈值,很可能超过这个阈值时,球还在压缩的过程,还未离脚,还有一些搓球的脚法,球离脚的时间根本无法判断。
触球有轻有重,球和脚的相对运动也不相同,假定芯片触发有个阈值,很可能超过这个阈值时,球还在压缩的过程,还未离脚,还有一些搓球的脚法,球离脚的时间根本无法判断。
标准统一就行,不管是触球算起还是离脚算起,球内压强变化芯片都可以捕捉到。芯片触发肯定有阈值,但肯定没有那么大
标准统一就行,不管是触球算起还是离脚算起,球内压强变化芯片都可以捕捉到。芯片触发肯定有阈值,但肯定没有那么大
肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了
肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了
我记得足球里装了感应器,这应该是感应器感受到足球被踢时的画面,而不是人工划的线
我记得足球里装了感应器,这应该是感应器感受到足球被踢时的画面,而不是人工划的线
放视频回放就能看到对凯哥对爱神的抱摔了
放视频回放就能看到对凯哥对爱神的抱摔了
上一场你在哪啊,赌狗
上一场你在哪啊,赌狗
视频过了5分钟放出来的 不是第一时间 这个半自动越位系统 我是从来不相信的 不过目前也只能相信 因为纸是包不住火的 如果作假 总有一天会露馅的 除非背后做视频的人是终身合同且只有一个人 或者是切费林自己
视频过了5分钟放出来的 不是第一时间 这个半自动越位系统 我是从来不相信的 不过目前也只能相信 因为纸是包不住火的 如果作假 总有一天会露馅的 除非背后做视频的人是终身合同且只有一个人 或者是切费林自己
是的,每次都在后面偷偷p图
是的,每次都在后面偷偷p图
肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了
肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了
起球从来不是一瞬间啊,从脚碰到球,到球离开脚,这段时间的差别,足以抵消这个脚尖的区别了。
我不是说这个球不越位,而是说,任何规则,不管你把线画在哪儿,都会有这样的灰色地带,误差范围。
起球从来不是一瞬间啊,从脚碰到球,到球离开脚,这段时间的差别,足以抵消这个脚尖的区别了。
我不是说这个球不越位,而是说,任何规则,不管你把线画在哪儿,都会有这样的灰色地带,误差范围。
不是,是足球规则本身,也没有规定这触球的一瞬间,该怎么判定。所以你机器再敏锐也没有用啊。
不是,是足球规则本身,也没有规定这触球的一瞬间,该怎么判定。所以你机器再敏锐也没有用啊。
你说这些只要技术升级了都能解决,以前规则没写是因为触球这个动作本身就包含了球飞向脚,受到脚踢球的力开始减速,减速到零反方向加速直到完全离开脚面这一个过程,在视频里可能有个几十帧,肉眼完全无法分辨。
但是像今年欧洲杯球里新加了芯片可以检测受力,像那个手球就给出了受力波形图,那只要以后划线都划在受力最大那一帧或者受力变成零那一帧(球完全离开脚面)统一一下就行了。
你说这些只要技术升级了都能解决,以前规则没写是因为触球这个动作本身就包含了球飞向脚,受到脚踢球的力开始减速,减速到零反方向加速直到完全离开脚面这一个过程,在视频里可能有个几十帧,肉眼完全无法分辨。
但是像今年欧洲杯球里新加了芯片可以检测受力,像那个手球就给出了受力波形图,那只要以后划线都划在受力最大那一帧或者受力变成零那一帧(球完全离开脚面)统一一下就行了。
触球有轻有重,球和脚的相对运动也不相同,假定芯片触发有个阈值,很可能超过这个阈值时,球还在压缩的过程,还未离脚,还有一些搓球的脚法,球离脚的时间根本无法判断。
触球有轻有重,球和脚的相对运动也不相同,假定芯片触发有个阈值,很可能超过这个阈值时,球还在压缩的过程,还未离脚,还有一些搓球的脚法,球离脚的时间根本无法判断。
你看后面手球给的回放,很轻微的碰一下那个数据都挺明显
你看后面手球给的回放,很轻微的碰一下那个数据都挺明显
全部回帖
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
只要执行的是同套标准就可以。比如红绿灯,红停绿行,也可以红行绿停。
只要执行的是同套标准就可以。比如红绿灯,红停绿行,也可以红行绿停。
一帧一帧的看,这种球是一定可以画出一个不越位的图片的。因为起球那边球粘在脚上的时间可能都比这次越位用的时间长。这次吹了是可以的,但这种越位很难做到一视同仁。
一帧一帧的看,这种球是一定可以画出一个不越位的图片的。因为起球那边球粘在脚上的时间可能都比这次越位用的时间长。
这次吹了是可以的,但这种越位很难做到一视同仁。
还真不越位 他这个图画的 货一轮还没顶到球的时候 丹麦禁区外起球德莱尼不越位 货一轮头球一瞬间德莱尼也不越位。这个越位给的就是货一轮即将头球接触的时刻。大家可以反复观看
还真不越位 他这个图画的 货一轮还没顶到球的时候 丹麦禁区外起球德莱尼不越位 货一轮头球一瞬间德莱尼也不越位。这个越位给的就是货一轮即将头球接触的时刻。大家可以反复观看
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
球里面有芯片
球里面有芯片
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
我问的就是这个问题。我敢肯定,这个球可以画出一个不越位的图片。所以真的很难界定。
我问的就是这个问题。我敢肯定,这个球可以画出一个不越位的图片。所以真的很难界定。
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
其实有了vr越位判别之后,大家有点忽略了一个问题:比这个动画划线更难、更有操作空间的,是怎么划定起脚那一瞬间……
我们知道踢球那一下脚是有向前延伸的动作的,而且球是有弹性的,所以从脚触球到离开球,vr算的是哪一个瞬间?特别是这种体毛越位,肯定起脚瞬间直接影响我们从所谓动画视频中看到的结果
球内有感应芯片,触球瞬间很好分辨
球内有感应芯片,触球瞬间很好分辨
肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了
肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了
起球从来不是一瞬间啊,从脚碰到球,到球离开脚,这段时间的差别,足以抵消这个脚尖的区别了。
我不是说这个球不越位,而是说,任何规则,不管你把线画在哪儿,都会有这样的灰色地带,误差范围。
起球从来不是一瞬间啊,从脚碰到球,到球离开脚,这段时间的差别,足以抵消这个脚尖的区别了。
我不是说这个球不越位,而是说,任何规则,不管你把线画在哪儿,都会有这样的灰色地带,误差范围。
一帧一帧的看,这种球是一定可以画出一个不越位的图片的。因为起球那边球粘在脚上的时间可能都比这次越位用的时间长。这次吹了是可以的,但这种越位很难做到一视同仁。
一帧一帧的看,这种球是一定可以画出一个不越位的图片的。因为起球那边球粘在脚上的时间可能都比这次越位用的时间长。
这次吹了是可以的,但这种越位很难做到一视同仁。
以前可以质疑,这届欧洲杯足球里面有芯片,从球受力并离开脚面,传感器完全可以做到的,我以前也质疑划线,现在自动的,这个没得黑!
以前可以质疑,这届欧洲杯足球里面有芯片,从球受力并离开脚面,传感器完全可以做到的,我以前也质疑划线,现在自动的,这个没得黑!
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