额,这种越位真看得准吗? 157回复/ 50110324 浏览

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引用 @新华书店一楼 发表的:
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肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了

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就起球的一瞬间,这当中可做的工作就太多了

就起球的一瞬间,这当中可做的工作就太多了

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肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了

肯定是准的,这是起球一瞬间的画面,而不是运动中去捕捉的。除非视频造假了

我记得足球里装了感应器,这应该是感应器感受到足球被踢时的画面,而不是人工划的线

我记得足球里装了感应器,这应该是感应器感受到足球被踢时的画面,而不是人工划的线

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引用 @Krooos 发表的:
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这是半自动技术,但是比划线好很多,因为给出了整个平行切面的画面。而且内置芯片,基本上不会有接触点或者划线点的误判。大家也不用质疑人为操作,这样一个图像生成需要2分钟的海量AI计算,目前要人为复刻一个画面出来到直播上太难了,唯一的问题是图像生成是由球场摄像头捕捉合成的,摄像头的数量角度多少还是有点误差的,不过同等条件下,对所有人都是一样的

这是半自动技术,但是比划线好很多,因为给出了整个平行切面的画面。而且内置芯片,基本上不会有接触点或者划线点的误判。大家也不用质疑人为操作,这样一个图像生成需要2分钟的海量AI计算,目前要人为复刻一个画面出来到直播上太难了,
唯一的问题是图像生成是由球场摄像头捕捉合成的,摄像头的数量角度多少还是有点误差的,不过同等条件下,对所有人都是一样的

你这个讲的靠谱

高科技辅助处理,全程都由科技处理,直到给出明确的结果,无人为操作的空间。在技术手段上可能存在的理论上的微小瑕疵对所有人一视同仁,那就可以认定绝对公平了。

这才是科技手段的正确用法,而不是靠人去一边远远看着出球一边手动划线,那就是想怎么操作就怎么操作

你这个讲的靠谱

高科技辅助处理,全程都由科技处理,直到给出明确的结果,无人为操作的空间。在技术手段上可能存在的理论上的微小瑕疵对所有人一视同仁,那就可以认定绝对公平了。

这才是科技手段的正确用法,而不是靠人去一边远远看着出球一边手动划线,那就是想怎么操作就怎么操作

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引用 @JeffGeorge 发表的:
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起球从来不是一瞬间啊,从脚碰到球,到球离开脚,这段时间的差别,足以抵消这个脚尖的区别了。

我不是说这个球不越位,而是说,任何规则,不管你把线画在哪儿,都会有这样的灰色地带,误差范围。

起球从来不是一瞬间啊,从脚碰到球,到球离开脚,这段时间的差别,足以抵消这个脚尖的区别了。

我不是说这个球不越位,而是说,任何规则,不管你把线画在哪儿,都会有这样的灰色地带,误差范围。

现在足球内有芯片的,触球瞬间根据空中拍摄位置的映像,ai去判断是否越位。所以说除非做局造假,不然基本都是正确的。这比英超自己手动划线准确很多了,那个是明摆着可以操控,线随便画,画不出来比赛停摆,像小丑一样。

现在足球内有芯片的,触球瞬间根据空中拍摄位置的映像,ai去判断是否越位。所以说除非做局造假,不然基本都是正确的。这比英超自己手动划线准确很多了,那个是明摆着可以操控,线随便画,画不出来比赛停摆,像小丑一样。

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最关键的问题是,这种VAR其实具有完全的可操纵性

因为前移位或后退一帧可能是完全不一样的结果

最关键的问题是,这种VAR其实具有完全的可操纵性

因为前移位或后退一帧可能是完全不一样的结果

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不要看人吃肉啊,德国世界杯输日本那个球也是var划线判回来的,人挨过揍的

不要看人吃肉啊,德国世界杯输日本那个球也是var划线判回来的,人挨过揍的[奸笑]

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说这个球越位的绝对没踢过足球. 足球弹在德国队员肩膀身上 丹麦球员中间那个人被拉倒 掉在安德森脚下补射. 这球要么判点球.

说这个球越位的绝对没踢过足球. 足球弹在德国队员肩膀身上 丹麦球员中间那个人被拉倒 掉在安德森脚下补射. 这球要么判点球.

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以前越位难判定是难判定触球精准时间,现在球内芯片能判定触球时间(包括手球的轻微接触),这不就跟FIFA实况一样准了吗。除非接触时间造假

以前越位难判定是难判定触球精准时间,现在球内芯片能判定触球时间(包括手球的轻微接触),这不就跟FIFA实况一样准了吗。除非接触时间造假

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引用 @GadotWM 发表的:
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所以嘛,给个越位图就好了嘛,手上动作可不能var一下

所以嘛,给个越位图就好了嘛,手上动作可不能var一下

都已经越位了,越位后的进攻就停止了。再有动作也不会判罚了

都已经越位了,越位后的进攻就停止了。再有动作也不会判罚了

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引用 @心飞扬1984 发表的:
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这个捕捉差0.01秒结果都可能天差地别

这个捕捉差0.01秒结果都可能天差地别

对啊身位一直在变化,时刻变化,而且又很细微,这种越位感觉意义不大

对啊身位一直在变化,时刻变化,而且又很细微,这种越位感觉意义不大

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引用 @疼的话请忍住 发表的:
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一帧一帧的看,这种球是一定可以画出一个不越位的图片的。因为起球那边球粘在脚上的时间可能都比这次越位用的时间长。这次吹了是可以的,但这种越位很难做到一视同仁。

一帧一帧的看,这种球是一定可以画出一个不越位的图片的。因为起球那边球粘在脚上的时间可能都比这次越位用的时间长。
这次吹了是可以的,但这种越位很难做到一视同仁。

内置芯片监测球受到扰动后那一刻,很精准,而且标准统一,没得黑

内置芯片监测球受到扰动后那一刻,很精准,而且标准统一,没得黑

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我觉得准不准另说,首先科技叫做半自动越位技术就不是全自动机器判的,所以裁判值得商榷的点在于这么毫厘之间的球为什么判的那么快那么草率,我觉得正常来说德国队获得点球那个时候上一个球还没看完,就算看完了一般情况这么接近的球也得给丹麦球员解释解释,感觉这么草率结案多少有点心虚了

我觉得准不准另说,首先科技叫做半自动越位技术就不是全自动机器判的,所以裁判值得商榷的点在于这么毫厘之间的球为什么判的那么快那么草率,我觉得正常来说德国队获得点球那个时候上一个球还没看完,就算看完了一般情况这么接近的球也得给丹麦球员解释解释,感觉这么草率结案多少有点心虚了

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没越位 别分析了 因为足球已经弹在德国队员身上产生了折射. 这VR 完全哄小孩.

没越位 别分析了 因为足球已经弹在德国队员身上产生了折射. 这VR 完全哄小孩.

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引用 @JeffGeorge 发表的:
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不是,是足球规则本身,也没有规定这触球的一瞬间,该怎么判定。所以你机器再敏锐也没有用啊。

不是,是足球规则本身,也没有规定这触球的一瞬间,该怎么判定。所以你机器再敏锐也没有用啊。

规则不都国际足联定的 触球开始算也挺合理的 标准统一了就行 只要别有时候看var有时候不看就行了

规则不都国际足联定的 触球开始算也挺合理的 标准统一了就行 只要别有时候看var有时候不看就行了

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越位比杀人动机好判定多了,动动脑子。

越位比杀人动机好判定多了,动动脑子。

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引用 @wackww 发表的:
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现在足球内有芯片的,触球瞬间根据空中拍摄位置的映像,ai去判断是否越位。所以说除非做局造假,不然基本都是正确的。这比英超自己手动划线准确很多了,那个是明摆着可以操控,线随便画,画不出来比赛停摆,像小丑一样。

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现在足球内有芯片的,触球瞬间根据空中拍摄位置的映像,ai去判断是否越位。所以说除非做局造假,不然基本都是正确的。这比英超自己手动划线准确很多了,那个是明摆着可以操控,线随便画,画不出来比赛停摆,像小丑一样。

触球有轻有重,球和脚的相对运动也不相同,假定芯片触发有个阈值,很可能超过这个阈值时,球还在压缩的过程,还未离脚,还有一些搓球的脚法,球离脚的时间根本无法判断。

触球有轻有重,球和脚的相对运动也不相同,假定芯片触发有个阈值,很可能超过这个阈值时,球还在压缩的过程,还未离脚,还有一些搓球的脚法,球离脚的时间根本无法判断。

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引用 @女神徐蕾 发表的:
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这看不到 起没起球

这看不到 起没起球

足球里有芯片,可以锁定脚踢球一瞬间的频率变化,这就锁定了传球触球时间了。再在这个时间点去看球员是否越位。

足球里有芯片,可以锁定脚踢球一瞬间的频率变化,这就锁定了传球触球时间了。再在这个时间点去看球员是否越位。

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这种超精确的越位判断,可能会推动前锋与后卫的技术革新

这种超精确的越位判断,可能会推动前锋与后卫的技术革新

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引用 @xhm666888 发表的:
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引用内容可能违规暂时被隐藏

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输惨了吧

输惨了吧

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引用 @happymelon 发表的:
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触球有轻有重,球和脚的相对运动也不相同,假定芯片触发有个阈值,很可能超过这个阈值时,球还在压缩的过程,还未离脚,还有一些搓球的脚法,球离脚的时间根本无法判断。

触球有轻有重,球和脚的相对运动也不相同,假定芯片触发有个阈值,很可能超过这个阈值时,球还在压缩的过程,还未离脚,还有一些搓球的脚法,球离脚的时间根本无法判断。

标准统一就行,不管是触球算起还是离脚算起,球内压强变化芯片都可以捕捉到。芯片触发肯定有阈值,但肯定没有那么大

标准统一就行,不管是触球算起还是离脚算起,球内压强变化芯片都可以捕捉到。芯片触发肯定有阈值,但肯定没有那么大

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Re:额,这种越位真看得准吗?
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