看了一圈儿各大媒体《黑神话:悟空》试玩体验报告,给大家简单汇总下优点和缺点 115回复/ 45111374 浏览

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猿神,启动!

猿神,启动!

什么神?

什么神?

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不行了,急需褒姒党来平复我激动的心情和期望

不行了,急需褒姒党来平复我激动的心情和期望

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上号兄弟,一起降妖除魔

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上号兄弟,一起降妖除魔

Timi

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是的,没有那么多脑残解密的战神类游戏,箱庭类游戏,有探索但不多

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是的,没有那么多脑残解密的战神类游戏,箱庭类游戏,有探索但不多

好像也不是箱庭式,之前看过一个访谈说不做

好像也不是箱庭式,之前看过一个访谈说不做

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地图设计貌似一般

地图设计貌似一般

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这个游戏不是开放世界,本来探索这块就不会多自由

这个游戏不是开放世界,本来探索这块就不会多自由

魂系,战神系都有很好的地图设计,让人很有探索的欲望。

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"首先是不可能到你想象的那种大卖的" 兄弟,睁眼看看世界

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截止6月19号,已经预购并且绑定小黑盒账号已经有63万了

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引用 @虎扑JR0790089175 发表的:
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魂系,战神系都有很好的地图设计,让人很有探索的欲望。

魂系,战神系都有很好的地图设计,让人很有探索的欲望。

作为一部国产单机大作,能有七八十分就很不错了,九十分就也已经是超出预期了,一上来就要对标那些游戏大厂的3a大作真的是勉为其难了,毕竟从资金,规模,经验到开发团队根本没法比

作为一部国产单机大作,能有七八十分就很不错了,九十分就也已经是超出预期了,一上来就要对标那些游戏大厂的3a大作真的是勉为其难了,毕竟从资金,规模,经验到开发团队根本没法比

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引用 @虎扑JR0790089175 发表的:
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魂系,战神系都有很好的地图设计,让人很有探索的欲望。

魂系,战神系都有很好的地图设计,让人很有探索的欲望。

地图和关卡设计是一个很需要经验的东西,没道理你上来就是大神级。只要游科能做到及格就已经跟牛逼了。

地图和关卡设计是一个很需要经验的东西,没道理你上来就是大神级。只要游科能做到及格就已经跟牛逼了。

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引用 @猪兜天然呆 发表的:
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地图和关卡设计是一个很需要经验的东西,没道理你上来就是大神级。只要游科能做到及格就已经跟牛逼了。

地图和关卡设计是一个很需要经验的东西,没道理你上来就是大神级。只要游科能做到及格就已经跟牛逼了。

那是。战神4地图设计就很牛逼,然后地图设计师跳槽了,战神5就差好多了。

那是。战神4地图设计就很牛逼,然后地图设计师跳槽了,战神5就差好多了。

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引用 @虎扑JR0790089175 发表的:
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那是。战神4地图设计就很牛逼,然后地图设计师跳槽了,战神5就差好多了。

那是。战神4地图设计就很牛逼,然后地图设计师跳槽了,战神5就差好多了。

毕竟第一部,先做个差不多,然后再招牛人呗。这一部的不圆满的地方下一部肯定会好很多。

毕竟第一部,先做个差不多,然后再招牛人呗。这一部的不圆满的地方下一部肯定会好很多。

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引用 @虎扑JR0790089175 发表的:
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魂系,战神系都有很好的地图设计,让人很有探索的欲望。

魂系,战神系都有很好的地图设计,让人很有探索的欲望。

魂得看是什么魂了,法环的自由度不高但也不是战神和其他魂能比的

魂得看是什么魂了,法环的自由度不高但也不是战神和其他魂能比的

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别说开香槟了,这种期待度,血狮之后哪个国产游戏有过?

我并不认为游科第一次做这种项目级别的游戏能有80多90分,但哪怕开局只有60分,也是非常NB的事情了。

因为这是从0-1的突破,因为他们在国单这种垃圾大环境里面真的为爱买单了这么多年。

做好自己的期望管理,别被带节奏捧杀,只需支持并等待。

别说开香槟了,这种期待度,血狮之后哪个国产游戏有过?

我并不认为游科第一次做这种项目级别的游戏能有80多90分,但哪怕开局只有60分,也是非常NB的事情了。

因为这是从0-1的突破,因为他们在国单这种垃圾大环境里面真的为爱买单了这么多年。

做好自己的期望管理,别被带节奏捧杀,只需支持并等待。

综合能有卧龙的水准就可以满意了,内容不足后续可以DLC来补。

综合能有卧龙的水准就可以满意了,内容不足后续可以DLC来补。

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这游戏的宣传和热辣滚烫的一样让人恶心。

这游戏的宣传和热辣滚烫的一样让人恶心。

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引用 @冲浪保持快乐 发表的:
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这游戏的宣传和热辣滚烫的一样让人恶心。

这游戏的宣传和热辣滚烫的一样让人恶心。

恶心在哪里到底

恶心在哪里到底

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说句泼冷水的话,姑且不讨论这游戏是否完美,首先是不可能到你想象的那种大卖的。国内玩家经济基础根本支撑不住这款游戏,你还别台式机了3000的PS5他们都买不起,或者说295出不起的都大有人在。再者国内对游戏的认知还多少是停留在精神鸦片这个概念里的,进一步降低了它的潜在客户。所以我觉得这游戏的唯一出路就是吹逼拿融资➕出海,吹逼那就是玩家之间互撕炒热度,出海那就必须对抗欧美政治正确。就算是这个游戏完美,后期屁股也一定不干净。但是世界上没有完美的作品,所以可以预见到这个游戏就算在玩家圈里后期风评也不会太好,缩水or掉帧自己挑一个吧

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说句泼冷水的话,姑且不讨论这游戏是否完美,首先是不可能到你想象的那种大卖的。国内玩家经济基础根本支撑不住这款游戏,你还别台式机了3000的PS5他们都买不起,或者说295出不起的都大有人在。再者国内对游戏的认知还多少是停留在精神鸦片这个概念里的,进一步降低了它的潜在客户。

所以我觉得这游戏的唯一出路就是吹逼拿融资➕出海,吹逼那就是玩家之间互撕炒热度,出海那就必须对抗欧美政治正确。就算是这个游戏完美,后期屁股也一定不干净。但是世界上没有完美的作品,所以可以预见到这个游戏就算在玩家圈里后期风评也不会太好,缩水or掉帧自己挑一个吧

国内肯定大卖了 到时候看销量就行了

国内肯定大卖了 到时候看销量就行了

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大圣是我们的童年男神,太希望有好的作品给他支撑起来了,游科加油啊

大圣是我们的童年男神,太希望有好的作品给他支撑起来了,游科加油啊

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引用 @pardsonic 发表的:
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你给我买本Vista?

你给我买本Vista?

在 发个游戏库看看 ?

在 发个游戏库看看 ?

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引用 @pardsonic 发表的:
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说句泼冷水的话,姑且不讨论这游戏是否完美,首先是不可能到你想象的那种大卖的。国内玩家经济基础根本支撑不住这款游戏,你还别台式机了3000的PS5他们都买不起,或者说295出不起的都大有人在。再者国内对游戏的认知还多少是停留在精神鸦片这个概念里的,进一步降低了它的潜在客户。所以我觉得这游戏的唯一出路就是吹逼拿融资➕出海,吹逼那就是玩家之间互撕炒热度,出海那就必须对抗欧美政治正确。就算是这个游戏完美,后期屁股也一定不干净。但是世界上没有完美的作品,所以可以预见到这个游戏就算在玩家圈里后期风评也不会太好,缩水or掉帧自己挑一个吧

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说句泼冷水的话,姑且不讨论这游戏是否完美,首先是不可能到你想象的那种大卖的。国内玩家经济基础根本支撑不住这款游戏,你还别台式机了3000的PS5他们都买不起,或者说295出不起的都大有人在。再者国内对游戏的认知还多少是停留在精神鸦片这个概念里的,进一步降低了它的潜在客户。

所以我觉得这游戏的唯一出路就是吹逼拿融资➕出海,吹逼那就是玩家之间互撕炒热度,出海那就必须对抗欧美政治正确。就算是这个游戏完美,后期屁股也一定不干净。但是世界上没有完美的作品,所以可以预见到这个游戏就算在玩家圈里后期风评也不会太好,缩水or掉帧自己挑一个吧

ps5当不了例子,它降到1000也没人买的,游戏太少了,现在买我脑子里就一个血源。

这游戏目前销量已经挺高了,你是太小看国内pc单机这群人的购买力了。卧龙这种纯给国内设计的都能爽赚一波。

ps5当不了例子,它降到1000也没人买的,游戏太少了,现在买我脑子里就一个血源。

这游戏目前销量已经挺高了,你是太小看国内pc单机这群人的购买力了。卧龙这种纯给国内设计的都能爽赚一波。

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Re:看了一圈儿各大媒体《黑神话:悟空》试玩体验报告,给大家简单汇总下优点和缺点
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