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别说开香槟了,这种期待度,血狮之后哪个国产游戏有过?
我并不认为游科第一次做这种项目级别的游戏能有80多90分,但哪怕开局只有60分,也是非常NB的事情了。
因为这是从0-1的突破,因为他们在国单这种垃圾大环境里面真的为爱买单了这么多年。
做好自己的期望管理,别被带节奏捧杀,只需支持并等待。
别说开香槟了,这种期待度,血狮之后哪个国产游戏有过?
我并不认为游科第一次做这种项目级别的游戏能有80多90分,但哪怕开局只有60分,也是非常NB的事情了。
因为这是从0-1的突破,因为他们在国单这种垃圾大环境里面真的为爱买单了这么多年。
做好自己的期望管理,别被带节奏捧杀,只需支持并等待。
卧槽,知道血狮的活JR。孩子上初中了吧哥。
卧槽,知道血狮的活JR。孩子上初中了吧哥。
说句泼冷水的话,姑且不讨论这游戏是否完美,首先是不可能到你想象的那种大卖的。国内玩家经济基础根本支撑不住这款游戏,你还别台式机了3000的PS5他们都买不起,或者说295出不起的都大有人在。再者国内对游戏的认知还多少是停留在精神鸦片这个概念里的,进一步降低了它的潜在客户。所以我觉得这游戏的唯一出路就是吹逼拿融资➕出海,吹逼那就是玩家之间互撕炒热度,出海那就必须对抗欧美政治正确。就算是这个游戏完美,后期屁股也一定不干净。但是世界上没有完美的作品,所以可以预见到这个游戏就算在玩家圈里后期风评也不会太好,缩水or掉帧自己挑一个吧
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说句泼冷水的话,姑且不讨论这游戏是否完美,首先是不可能到你想象的那种大卖的。国内玩家经济基础根本支撑不住这款游戏,你还别台式机了3000的PS5他们都买不起,或者说295出不起的都大有人在。再者国内对游戏的认知还多少是停留在精神鸦片这个概念里的,进一步降低了它的潜在客户。
所以我觉得这游戏的唯一出路就是吹逼拿融资➕出海,吹逼那就是玩家之间互撕炒热度,出海那就必须对抗欧美政治正确。就算是这个游戏完美,后期屁股也一定不干净。但是世界上没有完美的作品,所以可以预见到这个游戏就算在玩家圈里后期风评也不会太好,缩水or掉帧自己挑一个吧
手游可是动辄648水花都没有,都能框框爆米,当下消费能力是有,核心是要扭转3a就是3dm游侠不要花钱或者只要二三十就是巫师3gta5的思路,
手游可是动辄648水花都没有,都能框框爆米,当下消费能力是有,核心是要扭转3a就是3dm游侠不要花钱或者只要二三十就是巫师3gta5的思路,
手游可是动辄648水花都没有,都能框框爆米,当下消费能力是有,核心是要扭转3a就是3dm游侠不要花钱或者只要二三十就是巫师3gta5的思路,
手游可是动辄648水花都没有,都能框框爆米,当下消费能力是有,核心是要扭转3a就是3dm游侠不要花钱或者只要二三十就是巫师3gta5的思路,
哥们你没算硬件设备,手游爆米是因为受众群里广,百八十的充也能聚沙成塔。但是真能给自己再家整个台式的人却少之又少,甚至买ps的人都不多,国内就没这个氛围,没人拿游戏设备当不可或缺的东西。
黑神话我最不看好他的一点就是优化,所以我说八成掉帧缩水二选一,你看吧近五年来大多数所谓爆款游戏都这个下场。你提到gta5,我私以为gta最牛逼的其实是优化,我大学时笔记本gtx750都能带得动中高画质你敢信?这才是真核心科技。
我觉得黑神话或许能扭转国内游戏不堪的过往,让国内为数不多的“玩家”掏钱。但是这个“玩家”体量着实不算大,别过度强调100万预购那可是惊艳了4年才攒下来的客户,买游戏不是买汽车别指望后期爬坡的事,喜欢的就会预购,不喜欢的也不会掏钱。
游科真正的方向我觉得应该是借势头拉融资,在中国散户的力量永远比不上大佬的手指,希望游科借势飞天
哥们你没算硬件设备,手游爆米是因为受众群里广,百八十的充也能聚沙成塔。但是真能给自己再家整个台式的人却少之又少,甚至买ps的人都不多,国内就没这个氛围,没人拿游戏设备当不可或缺的东西。
黑神话我最不看好他的一点就是优化,所以我说八成掉帧缩水二选一,你看吧近五年来大多数所谓爆款游戏都这个下场。你提到gta5,我私以为gta最牛逼的其实是优化,我大学时笔记本gtx750都能带得动中高画质你敢信?这才是真核心科技。
我觉得黑神话或许能扭转国内游戏不堪的过往,让国内为数不多的“玩家”掏钱。但是这个“玩家”体量着实不算大,别过度强调100万预购那可是惊艳了4年才攒下来的客户,买游戏不是买汽车别指望后期爬坡的事,喜欢的就会预购,不喜欢的也不会掏钱。
游科真正的方向我觉得应该是借势头拉融资,在中国散户的力量永远比不上大佬的手指,希望游科借势飞天
哥们你没算硬件设备,手游爆米是因为受众群里广,百八十的充也能聚沙成塔。但是真能给自己再家整个台式的人却少之又少,甚至买ps的人都不多,国内就没这个氛围,没人拿游戏设备当不可或缺的东西。黑神话我最不看好他的一点就是优化,所以我说八成掉帧缩水二选一,你看吧近五年来大多数所谓爆款游戏都这个下场。你提到gta5,我私以为gta最牛逼的其实是优化,我大学时笔记本gtx750都能带得动中高画质你敢信?这才是真核心科技。我觉得黑神话或许能扭转国内游戏不堪的过往,让国内为数不多的“玩家”掏钱。但是这个“玩家”体量着实不算大,别过度强调100万预购那可是惊艳了4年才攒下来的客户,买游戏不是买汽车别指望后期爬坡的事,喜欢的就会预购,不喜欢的也不会掏钱。游科真正的方向我觉得应该是借势头拉融资,在中国散户的力量永远比不上大佬的手指,希望游科借势飞天
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哥们你没算硬件设备,手游爆米是因为受众群里广,百八十的充也能聚沙成塔。但是真能给自己再家整个台式的人却少之又少,甚至买ps的人都不多,国内就没这个氛围,没人拿游戏设备当不可或缺的东西。
黑神话我最不看好他的一点就是优化,所以我说八成掉帧缩水二选一,你看吧近五年来大多数所谓爆款游戏都这个下场。你提到gta5,我私以为gta最牛逼的其实是优化,我大学时笔记本gtx750都能带得动中高画质你敢信?这才是真核心科技。
我觉得黑神话或许能扭转国内游戏不堪的过往,让国内为数不多的“玩家”掏钱。但是这个“玩家”体量着实不算大,别过度强调100万预购那可是惊艳了4年才攒下来的客户,买游戏不是买汽车别指望后期爬坡的事,喜欢的就会预购,不喜欢的也不会掏钱。
游科真正的方向我觉得应该是借势头拉融资,在中国散户的力量永远比不上大佬的手指,希望游科借势飞天
pc上gta5一个15年发布的不算当时最顶的显卡杀手的游戏(主机版13年,大规模开发时间更早)。gtx750一个14年发布的甜点卡,跑跑中高画质也就正常吧
pc上gta5一个15年发布的不算当时最顶的显卡杀手的游戏(主机版13年,大规模开发时间更早)。gtx750一个14年发布的甜点卡,跑跑中高画质也就正常吧
别说开香槟了,这种期待度,血狮之后哪个国产游戏有过?
我并不认为游科第一次做这种项目级别的游戏能有80多90分,但哪怕开局只有60分,也是非常NB的事情了。
因为这是从0-1的突破,因为他们在国单这种垃圾大环境里面真的为爱买单了这么多年。
做好自己的期望管理,别被带节奏捧杀,只需支持并等待。
别说开香槟了,这种期待度,血狮之后哪个国产游戏有过?
我并不认为游科第一次做这种项目级别的游戏能有80多90分,但哪怕开局只有60分,也是非常NB的事情了。
因为这是从0-1的突破,因为他们在国单这种垃圾大环境里面真的为爱买单了这么多年。
做好自己的期望管理,别被带节奏捧杀,只需支持并等待。
你这比明显不对,做这种游戏技术上来说对现在中国人根本没什么难度 。主要原因还是别的比如中国的投资圈这块,你想想这游戏要是腾讯阿里投资了又有控制权哪结果还用想吗?你信不信腾讯能把悟空变成娘炮。
你这比明显不对,做这种游戏技术上来说对现在中国人根本没什么难度 。主要原因还是别的比如中国的投资圈这块,你想想这游戏要是腾讯阿里投资了又有控制权哪结果还用想吗?你信不信腾讯能把悟空变成娘炮。
你给我买本Vista?
你给我买本Vista?
中国玩家主打的是基数大,北上广深或者一二线城市的中产或以上规模顶得上半个欧洲的人口了。在此基础上即使玩家数量少点,但在大基数下人数还是很可观的。再者,中国玩家以pc作为游戏主机为主,所以单纯去用ps销量衡量玩家热情不合理,这个不是消费力的问题,而是消费观念的问题。
我个人来说,肯定会买一份,周围的同学只要是经常玩单机的现在一大半都预购了。我是没觉得这游戏以目前的前景有什么悲观的。
中国玩家主打的是基数大,北上广深或者一二线城市的中产或以上规模顶得上半个欧洲的人口了。在此基础上即使玩家数量少点,但在大基数下人数还是很可观的。再者,中国玩家以pc作为游戏主机为主,所以单纯去用ps销量衡量玩家热情不合理,这个不是消费力的问题,而是消费观念的问题。
我个人来说,肯定会买一份,周围的同学只要是经常玩单机的现在一大半都预购了。我是没觉得这游戏以目前的前景有什么悲观的。
最大的优点是没有多余的解谜要素!
最大的优点是没有多余的解谜要素!
说句泼冷水的话,姑且不讨论这游戏是否完美,首先是不可能到你想象的那种大卖的。国内玩家经济基础根本支撑不住这款游戏,你还别台式机了3000的PS5他们都买不起,或者说295出不起的都大有人在。再者国内对游戏的认知还多少是停留在精神鸦片这个概念里的,进一步降低了它的潜在客户。所以我觉得这游戏的唯一出路就是吹逼拿融资➕出海,吹逼那就是玩家之间互撕炒热度,出海那就必须对抗欧美政治正确。就算是这个游戏完美,后期屁股也一定不干净。但是世界上没有完美的作品,所以可以预见到这个游戏就算在玩家圈里后期风评也不会太好,缩水or掉帧自己挑一个吧
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说句泼冷水的话,姑且不讨论这游戏是否完美,首先是不可能到你想象的那种大卖的。国内玩家经济基础根本支撑不住这款游戏,你还别台式机了3000的PS5他们都买不起,或者说295出不起的都大有人在。再者国内对游戏的认知还多少是停留在精神鸦片这个概念里的,进一步降低了它的潜在客户。
所以我觉得这游戏的唯一出路就是吹逼拿融资➕出海,吹逼那就是玩家之间互撕炒热度,出海那就必须对抗欧美政治正确。就算是这个游戏完美,后期屁股也一定不干净。但是世界上没有完美的作品,所以可以预见到这个游戏就算在玩家圈里后期风评也不会太好,缩水or掉帧自己挑一个吧
不至于,国内单机玩家虽然是小众,但国内这人口,其实也不少了。我不知道老头环只狼在国内销量有多少,但只要黑神话正经上线是这次试玩水平,肯定不比他俩少的。
不至于,国内单机玩家虽然是小众,但国内这人口,其实也不少了。我不知道老头环只狼在国内销量有多少,但只要黑神话正经上线是这次试玩水平,肯定不比他俩少的。
还行吧,看了好多up主,有的问题基本都是意料之中的,都属于第一次做3A应该有的问题,不过这疯狂堆料对老玩家来说了太爽,嗷嗷打boss,还没有乱七八糟的解密,总结一句话!爷们要战斗!斗战胜佛多点战斗也没啥毛病,至于难度问题,猴哥能请观音菩萨,如来佛祖,诸天星君,我也有月灵菩萨,风影佛祖,丝毫不怕,赶紧820,爷们要战斗了!
还行吧,看了好多up主,有的问题基本都是意料之中的,都属于第一次做3A应该有的问题,不过这疯狂堆料对老玩家来说了太爽,嗷嗷打boss,还没有乱七八糟的解密,总结一句话!爷们要战斗!斗战胜佛多点战斗也没啥毛病,至于难度问题,猴哥能请观音菩萨,如来佛祖,诸天星君,我也有月灵菩萨,风影佛祖,丝毫不怕,赶紧820,爷们要战斗了!
不要有弱智的强解密,地图不要太烂(法环我很讨厌它的地图),同时不要有法环那种假装暂停(esc了还在挨打)以及脱战才能开地图的弱智设计。纯单机的话应该不用学法环带那个蓝熊。哪怕有联机内容,法环一样的蓝熊+检测是底线,不给单机玩家留风灵后门的游戏就不配上桌,像法环那样默认允许单机风灵但是检测联机封号我是同意的。
剧情和动画要有完全性跳过键,这个我坚持。
别的差不多了,跳过键,地图引导,过关不可强行限制非战斗玩法(必须强解密,强动作跳跃,强跟踪)。这几个点不触雷,评价就应该不错。游戏是商业产品,服务性永远要优于所谓“艺术性”
不要有弱智的强解密,地图不要太烂(法环我很讨厌它的地图),同时不要有法环那种假装暂停(esc了还在挨打)以及脱战才能开地图的弱智设计。纯单机的话应该不用学法环带那个蓝熊。哪怕有联机内容,法环一样的蓝熊+检测是底线,不给单机玩家留风灵后门的游戏就不配上桌,像法环那样默认允许单机风灵但是检测联机封号我是同意的。
剧情和动画要有完全性跳过键,这个我坚持。
别的差不多了,跳过键,地图引导,过关不可强行限制非战斗玩法(必须强解密,强动作跳跃,强跟踪)。这几个点不触雷,评价就应该不错。游戏是商业产品,服务性永远要优于所谓“艺术性”
别说开香槟了,这种期待度,血狮之后哪个国产游戏有过?
我并不认为游科第一次做这种项目级别的游戏能有80多90分,但哪怕开局只有60分,也是非常NB的事情了。
因为这是从0-1的突破,因为他们在国单这种垃圾大环境里面真的为爱买单了这么多年。
做好自己的期望管理,别被带节奏捧杀,只需支持并等待。
别说开香槟了,这种期待度,血狮之后哪个国产游戏有过?
我并不认为游科第一次做这种项目级别的游戏能有80多90分,但哪怕开局只有60分,也是非常NB的事情了。
因为这是从0-1的突破,因为他们在国单这种垃圾大环境里面真的为爱买单了这么多年。
做好自己的期望管理,别被带节奏捧杀,只需支持并等待。
其实这些年有不少游戏在steam卖的不错,太吾绘卷 隐形守护者 鬼谷八荒等等
其实这些年有不少游戏在steam卖的不错,太吾绘卷 隐形守护者 鬼谷八荒等等
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