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原神也不好做,不同类型的游戏评价标准和体系不一样。包容性也是国家强大的标志。
其实原神并不能代表国产手游,国产手游最大的还是王者荣耀。
原神逆天多到对这款游戏没有任何好感。感觉黑神话也快了
但是有长短之分。一般人的两条腿都是不一样长的,只不过正常人的差距极小,所以没有任何影响。少部分人差距较大,有长短腿。所以黑神话和原神哪条腿长一点呢
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原神赚的老外钱,腾讯宰的是国人钱,我支持原神
京剧现在连我们自己都不喜欢,需要你原神输出
你不喜欢是你的问题,不是京剧和中国文化的问题。一个神女劈观就够吊打黑神话了。更别说营收了
另外3A本来就是小众能输出个锤子
3A优越党?
先把能跳过剧情实装再说吧
那我也给你个论据:原神至今也只做了最多一半。另外可以预见的是,当黑神话宣布停止更新的那一天,原神仍然会更新。原神目前的制作团队是1200人,黑神话据说只有30人,当然现在估计至少上百人了。用黑神话拉踩原神,如了楼主的意。
王者还一直在更呢 而且比原神时间长的多
你的回复只能证明原神不容易做,证明不了黑神话不比原神制作难度大,我给你个论据,黑神话制作周期是原神的两倍
你能不能先整明白自己在说什么
新京剧很受欢迎的,多了解一下不同的艺术形式
原神从立项到上市才多长时间,黑神话7年才上市。这俩游戏制作难度不是一个级别
原神1.0版本,花了两亿美元,做了五年,后面每个版本按dlc来算是两年一个大dlc,平均每年一亿,有什么问题?这还是米哈游花钱大招新,人才吸引大法,一个原神团队顶别人一整个公司的人才会达到的研发能力至于研发原神的难度简单这说法就更搞笑了,能在手机上流畅运营的大世界游戏研发难度简单?多平台互通这个很简单?那为什么鸣潮优化出来就是一坨屎?只有国内的游戏公司的高管还在那边眼高手低说复制原神很简单,因为他们本质上都是玩金融的,对游戏研发根本一窍不通你们批评原神前能不能先去了解一下基本常识啊。
你更需要语文都是数学?自然是都需要。
不需要你
不爱看可以不玩啊,我觉得没啥。游戏都有自己的特色。
全要不行吗?