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懂哥,文化就没一点包容性是吧,学俩次就会用
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你懂,你太懂了。让你叫懂哥谁受得起。
两个都要。但是你说文化输出,那还是黑神话。原神算是以洋治洋,典型日式幻想
《日式幻想》日式RPG游戏我不否定,哪来的以洋抬洋?怎么抬洋了?真就键盘一打,就抬了是吧,对国外输出我国的价值观+文化,这也抬洋?真就没地方贬低了呗
美国需要共和党还是民主党还是鱿鱼?
懂哥,我看你也是以洋抬洋,没有文化自信,就是你得崇洋,不然咋抬洋
睿智jR什么都要分个1234
为什么一定要选一个?不同的游戏针对不同人,多元发展不是更好吗?
支持,区分一下种类
王者还一直在更呢 而且比原神时间长的多
非内容向的游戏就不要拿来凑数了,梦幻西游还活着呢~
你是需要左手还是需要右手
魔怔了,看他id难道因为他是主机玩家?
专业米黑而已,不带原神不会说话是这样的
我都玩啊怎么了吧
问这种的都是低能二极管,难道以后全世界就选一个所谓的最好游戏,然后强迫所有人只玩这一个?
管他黑猫白猫,能抓老鼠的就是好猫
没有楼主这种人对国产游戏比较重要。
牛
因为有原神了,现在更需要黑神话,不知道品质能不能达到3A
也可以都不需要
需要王者这种是吧
黑神话跳票了吗
没有,你应该知道我什么意思,证明黑猴>原神的方式有很多,但他选择了最逆天的那一个:时间长所以质量高
确实,但是原神好做,黑神话不好做
这几年也没见第二个,能火的,肯定有他过人之处
先不谈游戏质量。好不好做的结论你怎么得出的?技术上,一个魔改unity,一个原生ue5,纯单机和网络游戏技术方向也都不同。美术上,一个偏写实,ue5强项,一个二次元。策划上一个开放世界,一个可能是偏线性叙事。两者开发层面差别非常之大,真的张口就来这好做这难做。