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确实,但是原神好做,黑神话不好做
原神也不好做,不同类型的游戏评价标准和体系不一样。包容性也是国家强大的标志。
你的回复只能证明原神不容易做,证明不了黑神话不比原神制作难度大,我给你个论据,黑神话制作周期是原神的两倍
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那我还说原神现在也只做了2/3嘞
救赎你怎么不在撸区混了,夏季赛开赛两周好像很少见你呢
这个人是给大伙儿送名望的吗?
原神从立项到上市才多长时间,黑神话7年才上市。这俩游戏制作难度不是一个级别
原神从立项到上市才更新到哪?现在四年了主线都没更新完,至少还要两年,黑神话上市就是完全体
这人不管是发帖还是回帖全是原神原神,专业的
魔怔了,看他id难道因为他是主机玩家?
不可能,真玩大表哥的不可能起这种蠢名字,应该是什么我的达奇真有点子这类的
懂了,游戏跳票越多说明质量越好
哈哈哈,黑神话30人制作,你信的话那就你对
初始团队只有7人,做了两年增加到13人,后来2021年达到30人,现在多少人没有权威消息源,但游科目前缴纳社保的人数只有39人。加上一些外包团队估计目前上百人。你以为黑神话是凭空做的?绝大多数资源都是斗战神拿来再优化的。
功夫熊猫这种是外国的输出还是中国的输出?
中国呀,熊猫就是典型的文化输出
第一阶段的三分之二,七国探险完之后还有好多呢
都需要,两条腿走路,没有高下之分
我们的手游无论是是质量还是收入相对于世界手游都处于领先地位,我们的单机相对世界单机处于劣势但也在奋起追赶。无论是单机还是手游都是游戏市场的重要部分,切割哪一个都其心可诛。
完美,库洛:对对对~腾讯,网易:确实好做,王者世界和无限大10年之内必出!
鸣潮质量总体还是不错的,但库洛这运营狗看了都摇头
我觉得还是做dnfm吧
那全世界为什么不做呢,是看不上这几百亿吗?