看到黑神话街上很多人都在说是魂类 275回复/ 5091856 浏览

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仁王难度太高,巫师三感觉主要是过剧情

仁王难度太高,巫师三感觉主要是过剧情

巫师三好多直线剧情都想当用心,战斗系统什么的已经不重要了

巫师三好多直线剧情都想当用心,战斗系统什么的已经不重要了

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引用 @爹地来也 发表的:
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战神更好上手,魂太难打几把就不想玩了

战神更好上手,魂太难打几把就不想玩了

魂类对于我这种手残党真是折磨

只狼我挺喜欢,就是打不过,一个小boss就能卡死我。

战神还能玩玩,至少可以选个普通难度。

魂类对于我这种手残党真是折磨

只狼我挺喜欢,就是打不过,一个小boss就能卡死我。

战神还能玩玩,至少可以选个普通难度。

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为啥会觉得像战神?难道不是更像仁王吗?

为啥会觉得像战神?难道不是更像仁王吗?

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这个没玩过,但是不建议,类似的买一二个就行,打通关了再买同类的,不然越买越多然后一个都没通关。

这个没玩过,但是不建议,类似的买一二个就行,打通关了再买同类的,不然越买越多然后一个都没通关。

okok,谢谢老哥

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引用 @允闯天涯 发表的:
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巫师3主要就是拜年剑法和当好打桩机

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巫师3主要就是拜年剑法和当好打桩机

问一下哥,有类似于黑悟空的这种switch游戏嘛?谢谢

问一下哥,有类似于黑悟空的这种switch游戏嘛?谢谢

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引用 @机智的杜兰特 发表的:
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问一下哥,有类似于黑悟空的这种switch游戏嘛?谢谢

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问一下哥,有类似于黑悟空的这种switch游戏嘛?谢谢

Switch我不太了解啊,只知道塞尔达和一个什么之剑,其他的就是马里奥系列,其余一些ARPG游戏就不知道了

Switch我不太了解啊,只知道塞尔达和一个什么之剑,其他的就是马里奥系列,其余一些ARPG游戏就不知道了

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引用 @PAHHWJ 发表的:
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巫师可以自己选难度。低难度就和无双差不多。高难度就是没有容错率的无双

巫师可以自己选难度。低难度就和无双差不多。高难度就是没有容错率的无双

无双游戏开最高难度其实也没有容错的,开最难被对面武将一个大瞬秒记忆犹新

无双游戏开最高难度其实也没有容错的,开最难被对面武将一个大瞬秒记忆犹新

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引用 @Sun阿怪 发表的:
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为啥会觉得像战神?难道不是更像仁王吗?

为啥会觉得像战神?难道不是更像仁王吗?

武器和动作还是不如仁王的,叙事和演出是比较偏战神一些的,战斗系统希望黑猴以后能自成一派

武器和动作还是不如仁王的,叙事和演出是比较偏战神一些的,战斗系统希望黑猴以后能自成一派

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引用 @bugwuxi 发表的:
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魂类对于我这种手残党真是折磨只狼我挺喜欢,就是打不过,一个小boss就能卡死我。战神还能玩玩,至少可以选个普通难度。

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魂类对于我这种手残党真是折磨

只狼我挺喜欢,就是打不过,一个小boss就能卡死我。

战神还能玩玩,至少可以选个普通难度。

只狼的动作还是相对花哨很多的,操作起来那个快感比一般魂类大多了

只狼的动作还是相对花哨很多的,操作起来那个快感比一般魂类大多了

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引用 @Lil_Lv小绿 发表的:
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感觉现在的云玩家都觉得难的就是魂

感觉现在的云玩家都觉得难的就是魂

我觉得魂没有怪猎难,好久没打魂3上去死一遍照样弹古达,怪猎好久没玩打点一堆问题

我觉得魂没有怪猎难,好久没打魂3上去死一遍照样弹古达,怪猎好久没玩打点一堆问题

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fps玩家,GTA5和2077玩起来很快乐,但不喜欢巫师三一类的游戏。总觉得战斗系统很复杂,中世纪欧洲背景故事也吸引不了我。
现在还蛮担心自己玩不下去黑神话的

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现在还蛮担心自己玩不下去黑神话的

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可怜我电脑带不起来……

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引用 @1912zz 发表的:
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fps玩家,GTA5和2077玩起来很快乐,但不喜欢巫师三一类的游戏。总觉得战斗系统很复杂,中世纪欧洲背景故事也吸引不了我。现在还蛮担心自己玩不下去黑神话的

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fps玩家,GTA5和2077玩起来很快乐,但不喜欢巫师三一类的游戏。总觉得战斗系统很复杂,中世纪欧洲背景故事也吸引不了我。
现在还蛮担心自己玩不下去黑神话的

巫师我也是一直没怎么玩得进去,但主要还是偏剧情向的,战斗挺一般,可以试试战神觉得不错估计也能玩下黑神话的

巫师我也是一直没怎么玩得进去,但主要还是偏剧情向的,战斗挺一般,可以试试战神觉得不错估计也能玩下黑神话的

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引用 @bugwuxi 发表的:
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魂类对于我这种手残党真是折磨只狼我挺喜欢,就是打不过,一个小boss就能卡死我。战神还能玩玩,至少可以选个普通难度。

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魂类对于我这种手残党真是折磨

只狼我挺喜欢,就是打不过,一个小boss就能卡死我。

战神还能玩玩,至少可以选个普通难度。

那确实不太适合魂类,魂类游戏一大乐趣就是和自己较劲。打不过去的boss一直打一直死,一直到打过的那次是最爽的

那确实不太适合魂类,魂类游戏一大乐趣就是和自己较劲。打不过去的boss一直打一直死,一直到打过的那次是最爽的

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还没出怎么知道地图复不复杂呢,武器系统目前也没看出来。倒是美术风格,对白方式和背景很魂系。
现在的游戏玩法越来越复杂,仅靠玩法去区分类别是不可能泾渭分明的。难道打了鬼泣mod的老头环就不能算魂系吗?也不太好说吧。

还没出怎么知道地图复不复杂呢,武器系统目前也没看出来。倒是美术风格,对白方式和背景很魂系。
现在的游戏玩法越来越复杂,仅靠玩法去区分类别是不可能泾渭分明的。难道打了鬼泣mod的老头环就不能算魂系吗?也不太好说吧。

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引用 @高级钛钢专业导师 发表的:
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魂类要的就是难打

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魂类要的就是难打

魂其实不算难,熟悉下敌人招式和地形打多几次就能过了,难的是忍龙之类又考技术又考反应的,打不过就是打不过

魂其实不算难,熟悉下敌人招式和地形打多几次就能过了,难的是忍龙之类又考技术又考反应的,打不过就是打不过

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引用 @机智的杜兰特 发表的:
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问一下哥,有类似于黑悟空的这种switch游戏嘛?谢谢

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问一下哥,有类似于黑悟空的这种switch游戏嘛?谢谢

老滚5,但是是开放世界

老滚5,但是是开放世界

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引用 @老乞丐ToyZ 发表的:
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老滚5,但是是开放世界

老滚5,但是是开放世界

好的,谢谢哥

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引用 @爹地来也 发表的:
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战神更好上手,魂太难打几把就不想玩了

战神更好上手,魂太难打几把就不想玩了

但是宫崎老贼真能唤醒人内心深处的受虐倾向…

我中老年选手,年轻的时候从恶魂开始就吃他这一套,越折磨越上瘾了,激起我不服气的执念了属于是…每一个老贼的作品都要重新经历从受苦到突破的流程不能自拔…

法环很快就白金了,而战神我好像都没有打通…仿魂的游戏也玩了不少同样也是大部分都摸两下拉倒…没有人喜欢单纯的受虐,把握不好那个“真特么难啊但是好像又有点打过的希望”的度,变成整人游戏了就真不如整个难度分级随时升级各取所需得了

但是宫崎老贼真能唤醒人内心深处的受虐倾向…

我中老年选手,年轻的时候从恶魂开始就吃他这一套,越折磨越上瘾了,激起我不服气的执念了属于是…每一个老贼的作品都要重新经历从受苦到突破的流程不能自拔…

法环很快就白金了,而战神我好像都没有打通…仿魂的游戏也玩了不少同样也是大部分都摸两下拉倒…没有人喜欢单纯的受虐,把握不好那个“真特么难啊但是好像又有点打过的希望”的度,变成整人游戏了就真不如整个难度分级随时升级各取所需得了

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黑神话,我最期待的是它的剧情
因为制作团队是斗战神班底,斗战神的剧情很惊艳的。
所以,玩法如果及格,剧情将是这款游戏绝杀点。

黑神话,我最期待的是它的剧情
因为制作团队是斗战神班底,斗战神的剧情很惊艳的。
所以,玩法如果及格,剧情将是这款游戏绝杀点。

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Re:看到黑神话街上很多人都在说是魂类
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上海有钱男人非常多,帅哥也多,为什么这个87年优质女孩到现在还没嫁给如意郎君?
温柔半两,从容一生
如题
我知道你现在肯定强的可怕
这车起火也太快了吧
除了中美,世界上地理条件最好的国家是?
突击检查,立马唱出一句“如果”的歌词
“三十年前的丰田这个价?!”
出去钓鱼碰到全村吃饭蛇
大家评评这件事能不能原谅
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此刻刚刚从梦中醒来,眼角不知道是梦里还是刚刚回想时留下的泪!
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