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现在就能玩了吗?不是8月份才发售吗
现在就能玩了吗?不是8月份才发售吗
他发这图是假的,玩梗哈哈
他发这图是假的,玩梗哈哈
怎么感觉这么像以前的魔兽世界
怎么感觉这么像以前的魔兽世界
这玩梗图别被骗了哈哈
这玩梗图别被骗了哈哈
from software自己旗下的只狼都不是魂,只是一群游戏没玩过的搁哪儿吓取名字罢了。另外,是不是魂类根本不重要,好玩最重要。比如魂有一个致命的弱点,就是动作系统做的一般,或者说深度不够,更像是沾了点动作元素的rpg
from software自己旗下的只狼都不是魂,只是一群游戏没玩过的搁哪儿吓取名字罢了。另外,是不是魂类根本不重要,好玩最重要。比如魂有一个致命的弱点,就是动作系统做的一般,或者说深度不够,更像是沾了点动作元素的rpg
战神4和5也趋向于动作RPG了
战神4和5也趋向于动作RPG了
战神4和5也趋向于动作RPG了
战神4和5也趋向于动作RPG了
我的意思是 你有rpg系统没问题,我也喜欢rpg收集和刷刷刷,但是你不能把动作系统打折扣啊。我觉得做的最好的rpg加动作游戏就是仁王2,可惜这样搞的话,一般玩家不买账,觉得太难太复杂了。
我的意思是 你有rpg系统没问题,我也喜欢rpg收集和刷刷刷,但是你不能把动作系统打折扣啊。我觉得做的最好的rpg加动作游戏就是仁王2,可惜这样搞的话,一般玩家不买账,觉得太难太复杂了。
我的意思是 你有rpg系统没问题,我也喜欢rpg收集和刷刷刷,但是你不能把动作系统打折扣啊。我觉得做的最好的rpg加动作游戏就是仁王2,可惜这样搞的话,一般玩家不买账,觉得太难太复杂了。
我的意思是 你有rpg系统没问题,我也喜欢rpg收集和刷刷刷,但是你不能把动作系统打折扣啊。我觉得做的最好的rpg加动作游戏就是仁王2,可惜这样搞的话,一般玩家不买账,觉得太难太复杂了。
相对类魂类我也是更喜欢类战神类,有剧情,动作爽快,魂类我只通过血源,还是硬逼着自己玩下去的
相对类魂类我也是更喜欢类战神类,有剧情,动作爽快,魂类我只通过血源,还是硬逼着自己玩下去的
仁王没玩过,巫师三我就玩了十几个小时,他算是开放性世界,地图随便跑任务随便接,不像战神和魂就是打B0SS一关一关硬打
仁王没玩过,巫师三我就玩了十几个小时,他算是开放性世界,地图随便跑任务随便接,不像战神和魂就是打B0SS一关一关硬打
哥们,请问下,你说的战神和魂是暗黑血统1 战神和黑暗之魂嘛?最近想买几个switch游戏卡带,所以想问问有没有类似于黑悟空这种的游戏
哥们,请问下,你说的战神和魂是暗黑血统1 战神和黑暗之魂嘛?最近想买几个switch游戏卡带,所以想问问有没有类似于黑悟空这种的游戏
from software自己旗下的只狼都不是魂,只是一群游戏没玩过的搁哪儿吓取名字罢了。另外,是不是魂类根本不重要,好玩最重要。比如魂有一个致命的弱点,就是动作系统做的一般,或者说深度不够,更像是沾了点动作元素的rpg
from software自己旗下的只狼都不是魂,只是一群游戏没玩过的搁哪儿吓取名字罢了。另外,是不是魂类根本不重要,好玩最重要。比如魂有一个致命的弱点,就是动作系统做的一般,或者说深度不够,更像是沾了点动作元素的rpg
感觉现在的云玩家都觉得难的就是魂
感觉现在的云玩家都觉得难的就是魂
哥们,请问下,你说的战神和魂是暗黑血统1 战神和黑暗之魂嘛?最近想买几个switch游戏卡带,所以想问问有没有类似于黑悟空这种的游戏
战神是god of war,圣莫尼卡工作室的游戏,
战神是god of war,圣莫尼卡工作室的游戏,
我一直不清楚act和arpg和魂类的区别,鬼泣是act,刺客信条战神是arpg,黑魂是魂类?
我一直不清楚act和arpg和魂类的区别,鬼泣是act,刺客信条战神是arpg,黑魂是魂类?
每个游戏的侧重点不一样。怪猎是只和boss怪博弈,强调见招拆招;鬼泣是箱庭式通关模式,强调战斗的华丽度;刺客信条是欧美流水线罐头食品,主打一个什么都有;战神这种偏欧美的传统风格,重点在剧情和战斗演出。
魂类其实战斗有怪猎的影子,但多了一份制作人对玩家的恶意。其实游戏划分没有什么硬框框,因为这些个大作或多或少都有相似的地方。
每个游戏的侧重点不一样。怪猎是只和boss怪博弈,强调见招拆招;鬼泣是箱庭式通关模式,强调战斗的华丽度;刺客信条是欧美流水线罐头食品,主打一个什么都有;战神这种偏欧美的传统风格,重点在剧情和战斗演出。
魂类其实战斗有怪猎的影子,但多了一份制作人对玩家的恶意。其实游戏划分没有什么硬框框,因为这些个大作或多或少都有相似的地方。
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