1.球员移动惯性大。高个子确实不同程度加了惯性,可以试试矮个子。2.移动d惯性太大,容易冲出场。d本来就是收益最高的防守,可以直接转换球权,上个版本d起来代价那么小本来就有问题,有的球员甚至球都传不出去,导致路人局大家更不愿意传球了,现在这个改动增加了d球的风险,这对游戏长期运营是健康改动。3.罚球太难按。其实不是罚球难了,是20那个罚球完全无视罚球数据,本身就有问题,现在这样才是正常的 4.进攻大改需要重新练。20往上打卡霸体的遍地,那才是不正常的,现在虽然改动大,但是相对来说运球更健康了 也更真实了,直接推收益小了,运球收益大了。5.凭什么一些平民球员能进三分。20版本的放空战术本来就是不健康的游戏方式,我刚开始也不适应,我也习惯了放空对面平民球员,结果几个三分给我整懵了,这样往上打球员才有多样性,如果说空位都进不了,那这个球员你愿意给他传球吗?空位比顶头准这应该是游戏的基本规则,现在这才是正常的,这样往上打才不用打克隆赛。总结一下,真的就是20版本之前那位策划的狗屎改动太多了,给人把思维方式都毒害了。