玩了一天新内核,发现之前提的大部分建议策划都改了,知错能改,善莫大焉。 134回复/ 5028857 浏览

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完全没有3分能力的都进三分了也叫吃饺子?

完全没有3分能力的都进三分了也叫吃饺子?

庄神现实里打猛龙那场不也进了三分?你打100把看看有几把准的?

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支持,大多我都认同,不过那个投篮我不太认同,7-80左右的三分进的也太轻松了吧,我觉得要提高一点投篮参数

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这就是按键时机的问题,只要按得好,谁都能进

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罚球比三分难……

罚球比三分难……

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支持,大多我都认同,不过那个投篮我不太认同,7-80左右的三分进的也太轻松了吧,我觉得要提高一点投篮参数

支持,大多我都认同,不过那个投篮我不太认同,7-80左右的三分进的也太轻松了吧,我觉得要提高一点投篮参数

这个都很正常,主要是罚球,简直离谱

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不用担心 再过两个月你就会发现又变成20内核了

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不用担心 再过两个月你就会发现又变成20内核了

笑死,内核的底层逻辑都不一样,他再改也不可能相同

笑死,内核的底层逻辑都不一样,他再改也不可能相同

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只能说这个内核小个子有徽章数值的变厉害了,大个子削弱了,我的塔图姆一般真过不了人,像锋线的徽章质量好的还能玩玩单打,想獭兔的这种还得蹲,蹲是他最好的宿命

只能说这个内核小个子有徽章数值的变厉害了,大个子削弱了,我的塔图姆一般真过不了人,像锋线的徽章质量好的还能玩玩单打,想獭兔的这种还得蹲,蹲是他最好的宿命

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引用 @这人放投都行 发表的:
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1.球员移动惯性大。高个子确实不同程度加了惯性,可以试试矮个子。2.移动d惯性太大,容易冲出场。d本来就是收益最高的防守,可以直接转换球权,上个版本d起来代价那么小本来就有问题,有的球员甚至球都传不出去,导致路人局大家更不愿意传球了,现在这个改动增加了d球的风险,这对游戏长期运营是健康改动。3.罚球太难按。其实不是罚球难了,是20那个罚球完全无视罚球数据,本身就有问题,现在这样才是正常的 4.进攻大改需要重新练。20往上打卡霸体的遍地,那才是不正常的,现在虽然改动大,但是相对来说运球更健康了 也更真实了,直接推收益小了,运球收益大了。5.凭什么一些平民球员能进三分。20版本的放空战术本来就是不健康的游戏方式,我刚开始也不适应,我也习惯了放空对面平民球员,结果几个三分给我整懵了,这样往上打球员才有多样性,如果说空位都进不了,那这个球员你愿意给他传球吗?空位比顶头准这应该是游戏的基本规则,现在这才是正常的,这样往上打才不用打克隆赛。总结一下,真的就是20版本之前那位策划的狗屎改动太多了,给人把思维方式都毒害了。

1.球员移动惯性大。
高个子确实不同程度加了惯性,可以试试矮个子。

2.移动d惯性太大,容易冲出场。
d本来就是收益最高的防守,可以直接转换球权,上个版本d起来代价那么小本来就有问题,有的球员甚至球都传不出去,导致路人局大家更不愿意传球了,现在这个改动增加了d球的风险,这对游戏长期运营是健康改动。

3.罚球太难按。
其实不是罚球难了,是20那个罚球完全无视罚球数据,本身就有问题,现在这样才是正常的

4.进攻大改需要重新练。
20往上打卡霸体的遍地,那才是不正常的,现在虽然改动大,但是相对来说运球更健康了 也更真实了,直接推收益小了,运球收益大了。

5.凭什么一些平民球员能进三分。
20版本的放空战术本来就是不健康的游戏方式,我刚开始也不适应,我也习惯了放空对面平民球员,结果几个三分给我整懵了,这样往上打球员才有多样性,如果说空位都进不了,那这个球员你愿意给他传球吗?
空位比顶头准这应该是游戏的基本规则,现在这才是正常的,这样往上打才不用打克隆赛。

总结一下,真的就是20版本之前那位策划的狗屎改动太多了,给人把思维方式都毒害了。

看了一遍,没人提每次投篮绿了之后进球像打板么,两声响太难受了

看了一遍,没人提每次投篮绿了之后进球像打板么,两声响太难受了

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引用 @没事玩玩球 发表的:
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能改到20内核的水平就谢天谢地了

能改到20内核的水平就谢天谢地了

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Re:玩了一天新内核,发现之前提的大部分建议策划都改了,知错能改,善莫大焉。
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