全部回帖
来不来赌1万,我用庄神,你随便一个满突陈列室,就打篮下,10个进8个算你赢
你不是说小个子吗
你不是说小个子吗
支持,大多我都认同,不过那个投篮我不太认同,7-80左右的三分进的也太轻松了吧,我觉得要提高一点投篮参数
支持,大多我都认同,不过那个投篮我不太认同,7-80左右的三分进的也太轻松了吧,我觉得要提高一点投篮参数
只要给点干扰就行了,不能放空人(那确实是20内核的缺陷,正常NBA球员包括西蒙斯你完全放空也是可以投进3分的),我阿杜给干扰也很进,更合理了
只要给点干扰就行了,不能放空人(那确实是20内核的缺陷,正常NBA球员包括西蒙斯你完全放空也是可以投进3分的),我阿杜给干扰也很进,更合理了
他不敢了,20内核刚开始也整挺好,然后公测以后一系列狗食改动,导致游戏越来越凉,那会儿是有人气基础的,现在游戏已经经不起再折腾一次了,而且他自己也发现了,这么玩短期内是有收益,但是长期对游戏的损害是致命性的。第一批陈列室玩家大部分都卖号退游了,往下中产也是一个月上不了几次线了,游戏也没什么新鲜血液。就靠匹配系统卡评分那些玩家。但是他们打到超巨也基本不打了,往上都是代和代互相卷,很多土豪自己都基本不上游戏了,因为上了也是和代卷,他们也受不了。那个天才策划一系列改动看似是只为重氪服务,实际上所有人都是输家。
他不敢了,20内核刚开始也整挺好,然后公测以后一系列狗食改动,导致游戏越来越凉,那会儿是有人气基础的,现在游戏已经经不起再折腾一次了,而且他自己也发现了,这么玩短期内是有收益,但是长期对游戏的损害是致命性的。
第一批陈列室玩家大部分都卖号退游了,往下中产也是一个月上不了几次线了,游戏也没什么新鲜血液。
就靠匹配系统卡评分那些玩家。
但是他们打到超巨也基本不打了,往上都是代和代互相卷,很多土豪自己都基本不上游戏了,因为上了也是和代卷,他们也受不了。
那个天才策划一系列改动看似是只为重氪服务,实际上所有人都是输家。
20内核刚开始挺好好?你搁这扯皮呢?一开始谁都运不了球,街头除了魔术师就是logo帕克莱沃。
20内核刚开始挺好好?你搁这扯皮呢?一开始谁都运不了球,街头除了魔术师就是logo帕克莱沃。
他不敢了,20内核刚开始也整挺好,然后公测以后一系列狗食改动,导致游戏越来越凉,那会儿是有人气基础的,现在游戏已经经不起再折腾一次了,而且他自己也发现了,这么玩短期内是有收益,但是长期对游戏的损害是致命性的。第一批陈列室玩家大部分都卖号退游了,往下中产也是一个月上不了几次线了,游戏也没什么新鲜血液。就靠匹配系统卡评分那些玩家。但是他们打到超巨也基本不打了,往上都是代和代互相卷,很多土豪自己都基本不上游戏了,因为上了也是和代卷,他们也受不了。那个天才策划一系列改动看似是只为重氪服务,实际上所有人都是输家。
他不敢了,20内核刚开始也整挺好,然后公测以后一系列狗食改动,导致游戏越来越凉,那会儿是有人气基础的,现在游戏已经经不起再折腾一次了,而且他自己也发现了,这么玩短期内是有收益,但是长期对游戏的损害是致命性的。
第一批陈列室玩家大部分都卖号退游了,往下中产也是一个月上不了几次线了,游戏也没什么新鲜血液。
就靠匹配系统卡评分那些玩家。
但是他们打到超巨也基本不打了,往上都是代和代互相卷,很多土豪自己都基本不上游戏了,因为上了也是和代卷,他们也受不了。
那个天才策划一系列改动看似是只为重氪服务,实际上所有人都是输家。
屁 20内核最开始 比这次还屎
屁 20内核最开始 比这次还屎
20内核 我经常被联防大手子打破防…联防被削 太舒服了
我也觉得舒服多了
我也觉得舒服多了
1.球员移动惯性大。高个子确实不同程度加了惯性,可以试试矮个子。2.移动d惯性太大,容易冲出场。d本来就是收益最高的防守,可以直接转换球权,上个版本d起来代价那么小本来就有问题,有的球员甚至球都传不出去,导致路人局大家更不愿意传球了,现在这个改动增加了d球的风险,这对游戏长期运营是健康改动。3.罚球太难按。其实不是罚球难了,是20那个罚球完全无视罚球数据,本身就有问题,现在这样才是正常的 4.进攻大改需要重新练。20往上打卡霸体的遍地,那才是不正常的,现在虽然改动大,但是相对来说运球更健康了 也更真实了,直接推收益小了,运球收益大了。5.凭什么一些平民球员能进三分。20版本的放空战术本来就是不健康的游戏方式,我刚开始也不适应,我也习惯了放空对面平民球员,结果几个三分给我整懵了,这样往上打球员才有多样性,如果说空位都进不了,那这个球员你愿意给他传球吗?空位比顶头准这应该是游戏的基本规则,现在这才是正常的,这样往上打才不用打克隆赛。总结一下,真的就是20版本之前那位策划的狗屎改动太多了,给人把思维方式都毒害了。
1.球员移动惯性大。
高个子确实不同程度加了惯性,可以试试矮个子。
2.移动d惯性太大,容易冲出场。
d本来就是收益最高的防守,可以直接转换球权,上个版本d起来代价那么小本来就有问题,有的球员甚至球都传不出去,导致路人局大家更不愿意传球了,现在这个改动增加了d球的风险,这对游戏长期运营是健康改动。
3.罚球太难按。
其实不是罚球难了,是20那个罚球完全无视罚球数据,本身就有问题,现在这样才是正常的
4.进攻大改需要重新练。
20往上打卡霸体的遍地,那才是不正常的,现在虽然改动大,但是相对来说运球更健康了 也更真实了,直接推收益小了,运球收益大了。
5.凭什么一些平民球员能进三分。
20版本的放空战术本来就是不健康的游戏方式,我刚开始也不适应,我也习惯了放空对面平民球员,结果几个三分给我整懵了,这样往上打球员才有多样性,如果说空位都进不了,那这个球员你愿意给他传球吗?
空位比顶头准这应该是游戏的基本规则,现在这才是正常的,这样往上打才不用打克隆赛。
总结一下,真的就是20版本之前那位策划的狗屎改动太多了,给人把思维方式都毒害了。
有人说三分太好进了,就是因为降低了三分难度,这个版本才会有其他球员登场的机会,原来看球员都是先看三分,不够就pass,现在版本终于是拉开也有人愿意防了,就是因为拉开有用了战术才逐渐变多,而不是除了几个球员剩下的随便放。
还有那个阿伦进三分事件,其实20内核我就见过不少阿伦投3,命中率都还可以。
我也不知道什么原理,但是改成偏按键时机,必然就会有这种绝活哥,想没有这种绝活哥只能改回真实命中率,等于20的老路再重走一遍
有人说三分太好进了,就是因为降低了三分难度,这个版本才会有其他球员登场的机会,原来看球员都是先看三分,不够就pass,现在版本终于是拉开也有人愿意防了,就是因为拉开有用了战术才逐渐变多,而不是除了几个球员剩下的随便放。
还有那个阿伦进三分事件,其实20内核我就见过不少阿伦投3,命中率都还可以。
我也不知道什么原理,但是改成偏按键时机,必然就会有这种绝活哥,想没有这种绝活哥只能改回真实命中率,等于20的老路再重走一遍
20内核刚开始挺好好?你搁这扯皮呢?一开始谁都运不了球,街头除了魔术师就是logo帕克莱沃。
我两次一二三测都参加了
我两次一二三测都参加了
你这是什么逻辑?一会打不了庄神小贾伦,一会又小个子无脑三分,你到底想表达什么?
你这是什么逻辑?一会打不了庄神小贾伦,一会又小个子无脑三分,你到底想表达什么?
他的意思张伯伦长得比他的庄神高,张伯伦会被一步过,内线他的小矮子庄神也够防张伯伦,还好庄神三分不高,只能十个里进三四个,不然张伯伦单卡只要4000
他的意思张伯伦长得比他的庄神高,张伯伦会被一步过,内线他的小矮子庄神也够防张伯伦,还好庄神三分不高,只能十个里进三四个,不然张伯伦单卡只要4000
只有投射参数高,大家才敢做动作,体力不足的时候也敢投,而且能最大限度的减少系统局。至于那些三分50 60 70 80的,给点干扰就不进的,不想让他们进球,不放就是了。一直放空,就是现实比赛,再不准的球员投几个空位也找到手感了。防守策略得随时调整,人家都2-2了你还放,那4-4你也得忍着。所以其实现在对于配合的要求更高了,双排体验都不太好,必须三排,大家及时沟通,根据场上情况进行调整
只有投射参数高,大家才敢做动作,体力不足的时候也敢投,而且能最大限度的减少系统局。至于那些三分50 60 70 80的,给点干扰就不进的,不想让他们进球,不放就是了。一直放空,就是现实比赛,再不准的球员投几个空位也找到手感了。防守策略得随时调整,人家都2-2了你还放,那4-4你也得忍着。所以其实现在对于配合的要求更高了,双排体验都不太好,必须三排,大家及时沟通,根据场上情况进行调整
简单的说之前那位策划的改动一直在把这个游戏往无脑上改。既球员大于操作,给人一种思维惯性,就是我充这么多我凭什么输,他充的没我多他凭什么赢。有人想反驳,那就让他拿平民球员打詹试一把,试完一般都不吭气了。就是全国冠军玩平民,都打不了20的詹。这就导致什么呢,玩詹打其他球员,赢了没有多爽,觉得都是应该的,我充这么多是我应得的,输了非常不爽,他充的没我多凭什么我输。到后面发展到,对面平民进个空位都非常不爽,我为什么知道,因为我也有过这种感觉,凭什么他这个辣鸡球员能进,我铁的时候也有一种我踏马钱白花了的感觉。这就导致不管是街头还是王朝,除了刚开始陈列室玩家爽了一阵以外,之后大家的游戏体验都在成倍减少排到陈列室给人血虐,全是无力感。玩陈列室的打陈列室特别累,几把下来就精神疲劳了,打其他人赢了没有任何成就感,输了就有钱白花了的感觉。有时候这个球自己铁了,别人便宜球员进了,然后输游戏更是有卸载游戏的冲动,哪怕自己的6中4,对面是3中1。
简单的说之前那位策划的改动一直在把这个游戏往无脑上改。
既球员大于操作,给人一种思维惯性,就是我充这么多我凭什么输,他充的没我多他凭什么赢。
有人想反驳,那就让他拿平民球员打詹试一把,试完一般都不吭气了。
就是全国冠军玩平民,都打不了20的詹。
这就导致什么呢,玩詹打其他球员,赢了没有多爽,觉得都是应该的,我充这么多是我应得的,输了非常不爽,他充的没我多凭什么我输。
到后面发展到,对面平民进个空位都非常不爽,我为什么知道,因为我也有过这种感觉,凭什么他这个辣鸡球员能进,我铁的时候也有一种我踏马钱白花了的感觉。
这就导致不管是街头还是王朝,除了刚开始陈列室玩家爽了一阵以外,之后大家的游戏体验都在成倍减少排到陈列室给人血虐,全是无力感。
玩陈列室的打陈列室特别累,几把下来就精神疲劳了,打其他人赢了没有任何成就感,输了就有钱白花了的感觉。
有时候这个球自己铁了,别人便宜球员进了,然后输游戏更是有卸载游戏的冲动,哪怕自己的6中4,对面是3中1。
这样的情况下,建议把匹配机制改改,改成段位内随机匹配,这样会更好
这样的情况下,建议把匹配机制改改,改成段位内随机匹配,这样会更好
当一个三分50都不到的硬c能投出4-4、11-7时,你还觉得三分参数没问题吗
张?伯?伦?!!!
张?伯?伦?!!!
他不敢了,20内核刚开始也整挺好,然后公测以后一系列狗食改动,导致游戏越来越凉,那会儿是有人气基础的,现在游戏已经经不起再折腾一次了,而且他自己也发现了,这么玩短期内是有收益,但是长期对游戏的损害是致命性的。第一批陈列室玩家大部分都卖号退游了,往下中产也是一个月上不了几次线了,游戏也没什么新鲜血液。就靠匹配系统卡评分那些玩家。但是他们打到超巨也基本不打了,往上都是代和代互相卷,很多土豪自己都基本不上游戏了,因为上了也是和代卷,他们也受不了。那个天才策划一系列改动看似是只为重氪服务,实际上所有人都是输家。
他不敢了,20内核刚开始也整挺好,然后公测以后一系列狗食改动,导致游戏越来越凉,那会儿是有人气基础的,现在游戏已经经不起再折腾一次了,而且他自己也发现了,这么玩短期内是有收益,但是长期对游戏的损害是致命性的。
第一批陈列室玩家大部分都卖号退游了,往下中产也是一个月上不了几次线了,游戏也没什么新鲜血液。
就靠匹配系统卡评分那些玩家。
但是他们打到超巨也基本不打了,往上都是代和代互相卷,很多土豪自己都基本不上游戏了,因为上了也是和代卷,他们也受不了。
那个天才策划一系列改动看似是只为重氪服务,实际上所有人都是输家。
20公测的时候也是屎,一测二测还行
20公测的时候也是屎,一测二测还行
壮一点、高一点几百万的垃圾都打不了,还瞎BB
你在说啥????
你在说啥????
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有