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这些回帖亮了
不懂就问,一般要多少才算能活下去啊
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
省流,按这个投入来说的话已经暴死了
省流,按这个投入来说的话已经暴死了
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
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我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
有些问题就是团队太大才不好解决。就拿这个雪豹来说吧,明眼人都知道二游的消费者群体是谁,要是个只有几十个人的小团队,内部开个会一问早就知道这主意不行了。但这种大团队只能领导间开小会,内部盘根错节的,知道情况的打工人多一事不如少一事,再被那些天天追星刷热度搞数据的xxn一叫,人可能真就觉得二游是女玩家养起来的呢。
有些问题就是团队太大才不好解决。就拿这个雪豹来说吧,明眼人都知道二游的消费者群体是谁,要是个只有几十个人的小团队,内部开个会一问早就知道这主意不行了。但这种大团队只能领导间开小会,内部盘根错节的,知道情况的打工人多一事不如少一事,再被那些天天追星刷热度搞数据的xxn一叫,人可能真就觉得二游是女玩家养起来的呢。
有些问题就是团队太大才不好解决。就拿这个雪豹来说吧,明眼人都知道二游的消费者群体是谁,要是个只有几十个人的小团队,内部开个会一问早就知道这主意不行了。但这种大团队只能领导间开小会,内部盘根错节的,知道情况的打工人多一事不如少一事,再被那些天天追星刷热度搞数据的xxn一叫,人可能真就觉得二游是女玩家养起来的呢。
有些问题就是团队太大才不好解决。就拿这个雪豹来说吧,明眼人都知道二游的消费者群体是谁,要是个只有几十个人的小团队,内部开个会一问早就知道这主意不行了。但这种大团队只能领导间开小会,内部盘根错节的,知道情况的打工人多一事不如少一事,再被那些天天追星刷热度搞数据的xxn一叫,人可能真就觉得二游是女玩家养起来的呢。
侧面反映库洛的领导们根本不关心游戏,只想圈钱,战双带来的好感在明朝这全败光了
侧面反映库洛的领导们根本不关心游戏,只想圈钱,战双带来的好感在明朝这全败光了
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
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我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
那你问下他第一个池子放个男性逃兵是怎么想的
那你问下他第一个池子放个男性逃兵是怎么想的
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
一侧时就开始堵嘴了,一侧整个游戏框架就有问题结果他家说是0.5测看个大概就行,这玩意就行你高考第一次月考考差了就开始说自己发挥不好完全不去吸取意见,你觉得高考能考好不。
一侧时就开始堵嘴了,一侧整个游戏框架就有问题结果他家说是0.5测看个大概就行,这玩意就行你高考第一次月考考差了就开始说自己发挥不好完全不去吸取意见,你觉得高考能考好不。
为什么都说低,这成绩难道不算很高吗?
为什么都说低,这成绩难道不算很高吗?
你成本一万块收入一百万叫大赚,你成本一亿收入9000万都叫亏本。
你成本一万块收入一百万叫大赚,你成本一亿收入9000万都叫亏本。
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
其实失败的种子早在二测就埋下了。那时候二测剧情暴雷,比如雪豹那句角色“你怎么还在”彻底出圈了。导致剧情要大改。剧情大改就意味着许多东西推倒重做。所以导致二测后这一年基本都处于赶工状态,自然没法好好打磨和优化。
有消息说鸣潮本准备春节时候上线圈一波钱但由于二测不得不推迟。而现在这个节点是它上线的最好时机了。7月有绝区零,8月有黑神话悟空(虽然单机游戏和手游群体会有差异,但平台的宣发资源等等是会有竞争的,更何况鸣潮主打动作要素),9月原神纳塔上线。投资人的耐心也是有限的(以及就像我前面算过,每多半年的人力成本都是不小的)。
只能说鸣潮这个项目,只想着复制米的成功路径。举个例子,首 up 的角色忌炎原先设定是个民兵团团长,现在改成将军,声优也从配水龙和真理医生的桑老师变成孙晔老师,摆明了就是要碰瓷景元。他们以为把他们能复制的米的东西复制了就能获得米70%-80%的成功。但恰恰是他们不能复制的米的东西才是米真正成功的要素。
其实失败的种子早在二测就埋下了。那时候二测剧情暴雷,比如雪豹那句角色“你怎么还在”彻底出圈了。导致剧情要大改。剧情大改就意味着许多东西推倒重做。所以导致二测后这一年基本都处于赶工状态,自然没法好好打磨和优化。
有消息说鸣潮本准备春节时候上线圈一波钱但由于二测不得不推迟。而现在这个节点是它上线的最好时机了。7月有绝区零,8月有黑神话悟空(虽然单机游戏和手游群体会有差异,但平台的宣发资源等等是会有竞争的,更何况鸣潮主打动作要素),9月原神纳塔上线。投资人的耐心也是有限的(以及就像我前面算过,每多半年的人力成本都是不小的)。
只能说鸣潮这个项目,只想着复制米的成功路径。举个例子,首 up 的角色忌炎原先设定是个民兵团团长,现在改成将军,声优也从配水龙和真理医生的桑老师变成孙晔老师,摆明了就是要碰瓷景元。他们以为把他们能复制的米的东西复制了就能获得米70%-80%的成功。但恰恰是他们不能复制的米的东西才是米真正成功的要素。
为啥说这个角色烂啊?他这个同行任务我觉得里面小游戏的形式还行,然后手感我觉得也不错,尤其是重击舞狮的时候,b站一搜鸣潮好家伙主页全是骂的up做的视频,了解了一下好像说这个雪豹什么二测的时候说了句你怎么还在,我满脑袋问号?这不是公测么,有几个人玩过二测啊,而且这至于这样喷嘛?这点b事
为啥说这个角色烂啊?他这个同行任务我觉得里面小游戏的形式还行,然后手感我觉得也不错,尤其是重击舞狮的时候,b站一搜鸣潮好家伙主页全是骂的up做的视频,了解了一下好像说这个雪豹什么二测的时候说了句你怎么还在,我满脑袋问号?这不是公测么,有几个人玩过二测啊,而且这至于这样喷嘛?这点b事
行啊,那就说公测吧
这个角色的设定是狻猊,借他之口描述了这么一个故事——原本人类和狻猊两边为了资源互相伤害,后面狻猊被灭了
而活下来的这位怎么做的呢?他憧憬人类,然后拔毛改骨磨牙整形成了人,还给人类表演舞狮……
我嘞个印第安人舞头皮
行啊,那就说公测吧
这个角色的设定是狻猊,借他之口描述了这么一个故事——原本人类和狻猊两边为了资源互相伤害,后面狻猊被灭了
而活下来的这位怎么做的呢?他憧憬人类,然后拔毛改骨磨牙整形成了人,还给人类表演舞狮……
我嘞个印第安人舞头皮[捂脸]
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
5000人搞这么久出这么一个东西可太优秀了,是不是宣发4900人,美工脚本音乐代码等等99人,测试qa组1人
5000人搞这么久出这么一个东西可太优秀了,是不是宣发4900人,美工脚本音乐代码等等99人,测试qa组1人
有没有可能雪豹任务已经是最好的了呢
其实很多人不是对雪豹任务有多大意见,而是对雪豹这角色有很大意见,好多人第一个五星是雪豹就直接弃了。
其实很多人不是对雪豹任务有多大意见,而是对雪豹这角色有很大意见,好多人第一个五星是雪豹就直接弃了。
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
小员工发现问题不能出声是很正常的。
“安心拿工资赌这个问题不会暴雷”和“站出来指出问题然后赌自己不会滚蛋”,打工人都会选择前面的
小员工发现问题不能出声是很正常的。
“安心拿工资赌这个问题不会暴雷”和“站出来指出问题然后赌自己不会滚蛋”,打工人都会选择前面的
有些问题就是团队太大才不好解决。就拿这个雪豹来说吧,明眼人都知道二游的消费者群体是谁,要是个只有几十个人的小团队,内部开个会一问早就知道这主意不行了。但这种大团队只能领导间开小会,内部盘根错节的,知道情况的打工人多一事不如少一事,再被那些天天追星刷热度搞数据的xxn一叫,人可能真就觉得二游是女玩家养起来的呢。
有些问题就是团队太大才不好解决。就拿这个雪豹来说吧,明眼人都知道二游的消费者群体是谁,要是个只有几十个人的小团队,内部开个会一问早就知道这主意不行了。但这种大团队只能领导间开小会,内部盘根错节的,知道情况的打工人多一事不如少一事,再被那些天天追星刷热度搞数据的xxn一叫,人可能真就觉得二游是女玩家养起来的呢。
越想越可笑,花重金和好几年时间成本做的游戏,管理层自己可能都没玩过。
越想越可笑,花重金和好几年时间成本做的游戏,管理层自己可能都没玩过。
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
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我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
流水看池子那是长期运营之后的事,首月流水跟池子关系不大。
流水看池子那是长期运营之后的事,首月流水跟池子关系不大。
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
[图片]
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
不是有爆料说某女性员工私自篡改市场反馈数据,导致开局是男角色up,后面给发现了紧急调整了
不是有爆料说某女性员工私自篡改市场反馈数据,导致开局是男角色up,后面给发现了紧急调整了
其实很多人不是对雪豹任务有多大意见,而是对雪豹这角色有很大意见,好多人第一个五星是雪豹就直接弃了。
其实很多人不是对雪豹任务有多大意见,而是对雪豹这角色有很大意见,好多人第一个五星是雪豹就直接弃了。
雪豹任务也够逆天了,纯纯小丑
雪豹任务也够逆天了,纯纯小丑
一侧时就开始堵嘴了,一侧整个游戏框架就有问题结果他家说是0.5测看个大概就行,这玩意就行你高考第一次月考考差了就开始说自己发挥不好完全不去吸取意见,你觉得高考能考好不。
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一侧时就开始堵嘴了,一侧整个游戏框架就有问题结果他家说是0.5测看个大概就行,这玩意就行你高考第一次月考考差了就开始说自己发挥不好完全不去吸取意见,你觉得高考能考好不。
公测也太拉了,玩了一会想填个问卷反馈一下,特么上来问题全是关心我一个月氪多少钱?纯纯有毛病,直接退了,这叼游戏压根就没打算听别人意见
公测也太拉了,玩了一会想填个问卷反馈一下,特么上来问题全是关心我一个月氪多少钱?纯纯有毛病,直接退了,这叼游戏压根就没打算听别人意见
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。
大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味
雪豹这人设处处透着一股可悲感,舞狮基本上是个临时的标签,除了衬得这角色本身更可悲外就没什么用
雪豹这人设处处透着一股可悲感,舞狮基本上是个临时的标签,除了衬得这角色本身更可悲外就没什么用
崩铁当时啥数据啊,非常炸裂吗
铁道是有史以来世界首月流水最高的手游
铁道是有史以来世界首月流水最高的手游
看之前被冲的恶臭文案,雪豹的茶言茶语,还有雪豹那种幼态正太审美,明显感觉是一些奇葩女在做决策
被米哈游大裁员的那波是不是就这种人
被米哈游大裁员的那波是不是就这种人
5000人搞这么久出这么一个东西可太优秀了,是不是宣发4900人,美工脚本音乐代码等等99人,测试qa组1人
500人,你多打了个0
500人,你多打了个0
大概估摸着宅男粘性强留存率高,想早早吸纳小仙女呗
可是,一般正常一点的玩家,看到逃兵成为将军,为国牺牲的人,被骂成罄竹难书。都会被气死吧?
可是,一般正常一点的玩家,看到逃兵成为将军,为国牺牲的人,被骂成罄竹难书。都会被气死吧?
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。
大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味
拿着个狮头在梅花桩上走两圈也敢说是舞狮,真服了,亏库洛还是个广东公司
拿着个狮头在梅花桩上走两圈也敢说是舞狮,真服了,亏库洛还是个广东公司
雪豹任务也够逆天了,纯纯小丑
任务确实也有问题,但我觉得更大的问题是出在角色上,换个角色节奏不会这么大。
我想不明白,雪豹模型都重做了,为什么还要做成这种让人一眼就能想到雪豹的样子。
任务确实也有问题,但我觉得更大的问题是出在角色上,换个角色节奏不会这么大。
我想不明白,雪豹模型都重做了,为什么还要做成这种让人一眼就能想到雪豹的样子。
主推男角色,策划组的估计都是女的做指挥,出吟霖不爆了嘛
吟霖变雷蒙夫人2.0了
吟霖变雷蒙夫人2.0了
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
人力成本不单是工资,公司还要缴纳五险一金,工位的租金;大厂的一个资深程序员算起来是10万每月
人力成本不单是工资,公司还要缴纳五险一金,工位的租金;大厂的一个资深程序员算起来是10万每月
学原神第一个男池啊
原第一个池子,七神之一,派蒙以外第一个遇到的人,开荒时期高贵的聚怪,元素反应炉,以及战绩的大地图探索,和那些常驻角色比纯纯三体人,鸣潮的这个哥们,剧情在20多级解锁就算了,剧情还极度逆天,据说后期会找补回来,但你得有后期啊,,,
原第一个池子,七神之一,派蒙以外第一个遇到的人,开荒时期高贵的聚怪,元素反应炉,以及战绩的大地图探索,和那些常驻角色比纯纯三体人,鸣潮的这个哥们,剧情在20多级解锁就算了,剧情还极度逆天,据说后期会找补回来,但你得有后期啊,,,
不是有爆料说某女性员工私自篡改市场反馈数据,导致开局是男角色up,后面给发现了紧急调整了
你信nga?
你信nga?
为啥说这个角色烂啊?他这个同行任务我觉得里面小游戏的形式还行,然后手感我觉得也不错,尤其是重击舞狮的时候,b站一搜鸣潮好家伙主页全是骂的up做的视频,了解了一下好像说这个雪豹什么二测的时候说了句你怎么还在,我满脑袋问号?这不是公测么,有几个人玩过二测啊,而且这至于这样喷嘛?这点b事
为啥说这个角色烂啊?他这个同行任务我觉得里面小游戏的形式还行,然后手感我觉得也不错,尤其是重击舞狮的时候,b站一搜鸣潮好家伙主页全是骂的up做的视频,了解了一下好像说这个雪豹什么二测的时候说了句你怎么还在,我满脑袋问号?这不是公测么,有几个人玩过二测啊,而且这至于这样喷嘛?这点b事
打那么多字,玩二游大多数玩家主要玩啥你不懂?
打那么多字,玩二游大多数玩家主要玩啥你不懂?
下半女副c看一看
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下半女副c看一看
下半打流萤。
不见得能提高多少
下半打流萤。
不见得能提高多少
任务确实也有问题,但我觉得更大的问题是出在角色上,换个角色节奏不会这么大。我想不明白,雪豹模型都重做了,为什么还要做成这种让人一眼就能想到雪豹的样子。
任务确实也有问题,但我觉得更大的问题是出在角色上,换个角色节奏不会这么大。
我想不明白,雪豹模型都重做了,为什么还要做成这种让人一眼就能想到雪豹的样子。
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。
大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。
大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
收回开发成本其实问题不大的,但库洛要靠这个挣钱继续以后的开发是有点难度的
收回开发成本其实问题不大的,但库洛要靠这个挣钱继续以后的开发是有点难度的
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不知道还是要留退路,崩铁首月65亿,1/10就是6.5亿考虑到冥钞还要个女池我先留个退路首月10亿吧
他那个女up上来就要打原的克洛琳德崩铁的流荧,就算急了提前上同行剧情也有大雷
他那个女up上来就要打原的克洛琳德崩铁的流荧,就算急了提前上同行剧情也有大雷[奸笑]
不懂就问,一般要多少才算能活下去啊
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
为什么都说低,这成绩难道不算很高吗?
为什么都说低,这成绩难道不算很高吗?
好坏是相对的,2d纸片人对撞可能首月几千万就算大赚。而鸣潮开发成本至少十亿,还有非常离谱的宣传和买量费用,首月十亿想回本可能都得一年,更别说现在有没有五亿都不好说,悲观点可能全生命周期都回不了本
好坏是相对的,2d纸片人对撞可能首月几千万就算大赚。而鸣潮开发成本至少十亿,还有非常离谱的宣传和买量费用,首月十亿想回本可能都得一年,更别说现在有没有五亿都不好说,悲观点可能全生命周期都回不了本
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
5000人搞这么久出这么一个东西可太优秀了,是不是宣发4900人,美工脚本音乐代码等等99人,测试qa组1人
5000人搞这么久出这么一个东西可太优秀了,是不是宣发4900人,美工脚本音乐代码等等99人,测试qa组1人
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