全部回帖
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
为什么都说低,这成绩难道不算很高吗?
为什么都说低,这成绩难道不算很高吗?
你成本一万块收入一百万叫大赚,你成本一亿收入9000万都叫亏本。
你成本一万块收入一百万叫大赚,你成本一亿收入9000万都叫亏本。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
收回开发成本其实问题不大的,但库洛要靠这个挣钱继续以后的开发是有点难度的
收回开发成本其实问题不大的,但库洛要靠这个挣钱继续以后的开发是有点难度的
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
[图片]
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
问问你朋友二测前有多少,那时候应该就鸣潮项目就超1000人了,二测芝士雪豹之后不是开了不少
问问你朋友二测前有多少,那时候应该就鸣潮项目就超1000人了,二测芝士雪豹之后不是开了不少
5000人搞这么久出这么一个东西可太优秀了,是不是宣发4900人,美工脚本音乐代码等等99人,测试qa组1人
500人,你多打了个0
500人,你多打了个0
有没有可能雪豹任务已经是最好的了呢
其实很多人不是对雪豹任务有多大意见,而是对雪豹这角色有很大意见,好多人第一个五星是雪豹就直接弃了。
其实很多人不是对雪豹任务有多大意见,而是对雪豹这角色有很大意见,好多人第一个五星是雪豹就直接弃了。
其实很多人不是对雪豹任务有多大意见,而是对雪豹这角色有很大意见,好多人第一个五星是雪豹就直接弃了。
其实很多人不是对雪豹任务有多大意见,而是对雪豹这角色有很大意见,好多人第一个五星是雪豹就直接弃了。
雪豹任务也够逆天了,纯纯小丑
雪豹任务也够逆天了,纯纯小丑
雪豹任务也够逆天了,纯纯小丑
任务确实也有问题,但我觉得更大的问题是出在角色上,换个角色节奏不会这么大。
我想不明白,雪豹模型都重做了,为什么还要做成这种让人一眼就能想到雪豹的样子。
任务确实也有问题,但我觉得更大的问题是出在角色上,换个角色节奏不会这么大。
我想不明白,雪豹模型都重做了,为什么还要做成这种让人一眼就能想到雪豹的样子。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
人力成本不单是工资,公司还要缴纳五险一金,工位的租金;大厂的一个资深程序员算起来是10万每月
人力成本不单是工资,公司还要缴纳五险一金,工位的租金;大厂的一个资深程序员算起来是10万每月
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
[图片]
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
流水看池子那是长期运营之后的事,首月流水跟池子关系不大。
流水看池子那是长期运营之后的事,首月流水跟池子关系不大。
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
[图片]
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
下半女副c看一看
下半女副c看一看
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
[图片]
我朋友是库洛的,她说现在有一千来人,战双的时候不到一百人,到现在一千多,就是为了押宝这个项目。我觉得流水是挺看池子的,第一个池给男角色就有点绷不住,管理层估计也是问题多多,前面流水爆死,后面想挣扎都有点难咯
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有