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库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
库洛内部到底怎么搞的,这么大的团队不应该这么多问题都发现不出来吧,他们自己做的游戏自己都不上手先玩玩试试的吗[吃瓜]
其实失败的种子早在二测就埋下了。那时候二测剧情暴雷,比如雪豹那句角色“你怎么还在”彻底出圈了。导致剧情要大改。剧情大改就意味着许多东西推倒重做。所以导致二测后这一年基本都处于赶工状态,自然没法好好打磨和优化。
有消息说鸣潮本准备春节时候上线圈一波钱但由于二测不得不推迟。而现在这个节点是它上线的最好时机了。7月有绝区零,8月有黑神话悟空(虽然单机游戏和手游群体会有差异,但平台的宣发资源等等是会有竞争的,更何况鸣潮主打动作要素),9月原神纳塔上线。投资人的耐心也是有限的(以及就像我前面算过,每多半年的人力成本都是不小的)。
只能说鸣潮这个项目,只想着复制米的成功路径。举个例子,首 up 的角色忌炎原先设定是个民兵团团长,现在改成将军,声优也从配水龙和真理医生的桑老师变成孙晔老师,摆明了就是要碰瓷景元。他们以为把他们能复制的米的东西复制了就能获得米70%-80%的成功。但恰恰是他们不能复制的米的东西才是米真正成功的要素。
其实失败的种子早在二测就埋下了。那时候二测剧情暴雷,比如雪豹那句角色“你怎么还在”彻底出圈了。导致剧情要大改。剧情大改就意味着许多东西推倒重做。所以导致二测后这一年基本都处于赶工状态,自然没法好好打磨和优化。
有消息说鸣潮本准备春节时候上线圈一波钱但由于二测不得不推迟。而现在这个节点是它上线的最好时机了。7月有绝区零,8月有黑神话悟空(虽然单机游戏和手游群体会有差异,但平台的宣发资源等等是会有竞争的,更何况鸣潮主打动作要素),9月原神纳塔上线。投资人的耐心也是有限的(以及就像我前面算过,每多半年的人力成本都是不小的)。
只能说鸣潮这个项目,只想着复制米的成功路径。举个例子,首 up 的角色忌炎原先设定是个民兵团团长,现在改成将军,声优也从配水龙和真理医生的桑老师变成孙晔老师,摆明了就是要碰瓷景元。他们以为把他们能复制的米的东西复制了就能获得米70%-80%的成功。但恰恰是他们不能复制的米的东西才是米真正成功的要素。
确实 我也是怕他扛不住关服哈哈哈哈 如果不是对标原神 就不会显得那么小丑了
确实 我也是怕他扛不住关服哈哈哈哈 如果不是对标原神 就不会显得那么小丑了
它不是对标,就是纯纯复制,从鸡眼就看的出来。但晚了3年的复制品除了动作以外全方位比不过,音乐差距最大,文案更是纯纯逆天,就这玩家不会买账的。[其实普遍好评的第六章和dmc鬼泣从关卡设计到地图动作都一模一样]没有自己的核,光抄皮有什么用呢。
它不是对标,就是纯纯复制,从鸡眼就看的出来。但晚了3年的复制品除了动作以外全方位比不过,音乐差距最大,文案更是纯纯逆天,就这玩家不会买账的。[其实普遍好评的第六章和dmc鬼泣从关卡设计到地图动作都一模一样]没有自己的核,光抄皮有什么用呢。
侧面反映库洛的领导们根本不关心游戏,只想圈钱,战双带来的好感在明朝这全败光了
讲道理大公司领导哪有关心游戏的?想想2,30年前的暴雪。那么一个充斥着用爱发电的游戏宅的公司现在都成了这个样子,只能说无论一个公司最开始的时候是多么“热爱游戏”,最后都会走向“只想圈钱”,因为那些真正想做个好游戏的创始人最后都会被脑子里只有财报的职业经理人逼走。作为玩家能做的就是用钱投票,暴雪能做的出暗黑2的时候大家都掏钱买单,现在天天搞啥lgbt 政治正确的那只能再见了。说到底游戏是一个商品,流水真的暴跌我就不信哪个商家能忍住不滑跪。
讲道理大公司领导哪有关心游戏的?想想2,30年前的暴雪。那么一个充斥着用爱发电的游戏宅的公司现在都成了这个样子,只能说无论一个公司最开始的时候是多么“热爱游戏”,最后都会走向“只想圈钱”,因为那些真正想做个好游戏的创始人最后都会被脑子里只有财报的职业经理人逼走。作为玩家能做的就是用钱投票,暴雪能做的出暗黑2的时候大家都掏钱买单,现在天天搞啥lgbt 政治正确的那只能再见了。说到底游戏是一个商品,流水真的暴跌我就不信哪个商家能忍住不滑跪。
下半打流萤。不见得能提高多少
下半打流萤。
不见得能提高多少
哦哦也对 哎运营傻了这不是 这女的干嘛不先来up没搞懂 官方这么爱忌炎
哦哦也对 哎运营傻了这不是 这女的干嘛不先来up没搞懂 官方这么爱忌炎
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
鸣潮工资没有15000这么低的,平均30000差不多一个
鸣潮工资没有15000这么低的,平均30000差不多一个
它不是对标,就是纯纯复制,从鸡眼就看的出来。但晚了3年的复制品除了动作以外全方位比不过,音乐差距最大,文案更是纯纯逆天,就这玩家不会买账的。[其实普遍好评的第六章和dmc鬼泣从关卡设计到地图动作都一模一样]没有自己的核,光抄皮有什么用呢。
它不是对标,就是纯纯复制,从鸡眼就看的出来。但晚了3年的复制品除了动作以外全方位比不过,音乐差距最大,文案更是纯纯逆天,就这玩家不会买账的。[其实普遍好评的第六章和dmc鬼泣从关卡设计到地图动作都一模一样]没有自己的核,光抄皮有什么用呢。
动作也不行。。什么跳跃和爬墙都不行。。
动作也不行。。什么跳跃和爬墙都不行。。
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