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学原神第一个男池啊
原第一个池子,七神之一,派蒙以外第一个遇到的人,开荒时期高贵的聚怪,元素反应炉,以及战绩的大地图探索,和那些常驻角色比纯纯三体人,鸣潮的这个哥们,剧情在20多级解锁就算了,剧情还极度逆天,据说后期会找补回来,但你得有后期啊,,,
原第一个池子,七神之一,派蒙以外第一个遇到的人,开荒时期高贵的聚怪,元素反应炉,以及战绩的大地图探索,和那些常驻角色比纯纯三体人,鸣潮的这个哥们,剧情在20多级解锁就算了,剧情还极度逆天,据说后期会找补回来,但你得有后期啊,,,
原第一个池子,七神之一,派蒙以外第一个遇到的人,开荒时期高贵的聚怪,元素反应炉,以及战绩的大地图探索,和那些常驻角色比纯纯三体人,鸣潮的这个哥们,剧情在20多级解锁就算了,剧情还极度逆天,据说后期会找补回来,但你得有后期啊,,,
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原第一个池子,七神之一,派蒙以外第一个遇到的人,开荒时期高贵的聚怪,元素反应炉,以及战绩的大地图探索,和那些常驻角色比纯纯三体人,鸣潮的这个哥们,剧情在20多级解锁就算了,剧情还极度逆天,据说后期会找补回来,但你得有后期啊,,,
还有火出圈的”诶嘿什么啦/ehe te nandayo”
角色演示《诗人的工作》pv曲又好听 演出又棒
“干点正事吧巴巴托斯 ”
若你困于无风之地
蒙德神像脚下的”gateway of celestia”(天空岛入口)
… 鸣潮那位 拿头来碰瓷温迪 碰瓷原的第一个限五池子啦。
还有火出圈的”诶嘿什么啦/ehe te nandayo”
角色演示《诗人的工作》pv曲又好听 演出又棒
“干点正事吧巴巴托斯 ”
若你困于无风之地
蒙德神像脚下的”gateway of celestia”(天空岛入口)
… 鸣潮那位 拿头来碰瓷温迪 碰瓷原的第一个限五池子啦。
这个角色还挺好看,有一说一
这个角色还挺好看,有一说一
但现在再好看也是空壳,听说同行剧情还要恶心你一下
但现在再好看也是空壳,听说同行剧情还要恶心你一下[奸笑]
为啥说这个角色烂啊?他这个同行任务我觉得里面小游戏的形式还行,然后手感我觉得也不错,尤其是重击舞狮的时候,b站一搜鸣潮好家伙主页全是骂的up做的视频,了解了一下好像说这个雪豹什么二测的时候说了句你怎么还在,我满脑袋问号?这不是公测么,有几个人玩过二测啊,而且这至于这样喷嘛?这点b事
为啥说这个角色烂啊?他这个同行任务我觉得里面小游戏的形式还行,然后手感我觉得也不错,尤其是重击舞狮的时候,b站一搜鸣潮好家伙主页全是骂的up做的视频,了解了一下好像说这个雪豹什么二测的时候说了句你怎么还在,我满脑袋问号?这不是公测么,有几个人玩过二测啊,而且这至于这样喷嘛?这点b事
行啊,那就说公测吧
这个角色的设定是狻猊,借他之口描述了这么一个故事——原本人类和狻猊两边为了资源互相伤害,后面狻猊被灭了
而活下来的这位怎么做的呢?他憧憬人类,然后拔毛改骨磨牙整形成了人,还给人类表演舞狮……
我嘞个印第安人舞头皮
行啊,那就说公测吧
这个角色的设定是狻猊,借他之口描述了这么一个故事——原本人类和狻猊两边为了资源互相伤害,后面狻猊被灭了
而活下来的这位怎么做的呢?他憧憬人类,然后拔毛改骨磨牙整形成了人,还给人类表演舞狮……
我嘞个印第安人舞头皮[捂脸]
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味
作为广东人最难顶的是舞狮时,BGM。
大多数人记忆中的舞狮应该像黄飞鸿电影那样,舞的时候,配上激昂大气的音乐才对味
他这个传说任务真是碰瓷不了原一点,原神的传说任务好几个做得我都沉浸进去了,这个我只想跳过
他这个传说任务真是碰瓷不了原一点,原神的传说任务好几个做得我都沉浸进去了,这个我只想跳过
主推男角色,策划组的估计都是女的做指挥,出吟霖不爆了嘛
跟男女倒没什么关系,单纯就是内部地位高,好像之前还考虑过给子公司还是本体改名为季延网络
跟男女倒没什么关系,单纯就是内部地位高,好像之前还考虑过给子公司还是本体改名为季延网络
过完主线1.4了 雪豹同行任务又臭又长 说实话新手池出了个卡卡罗 第一个同行又是雪豹 连吃两坨💩 应该多增加道士妹戏份平衡一下的。然后白毛令尹大人很可爱 明明能做好角色不知道为啥初始三人组却做的非常一般 但是tmd这版本抽不了 后面限定女三连 我估计是kl想让留存好看点才把今汐和长离放下版本。但是我一不想抽忌炎二对下半那个限定女无感 ,怎么让人撑过这个版本是很大问题
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过完主线1.4了 雪豹同行任务又臭又长 说实话新手池出了个卡卡罗 第一个同行又是雪豹 连吃两坨💩 应该多增加道士妹戏份平衡一下的。然后白毛令尹大人很可爱 明明能做好角色不知道为啥初始三人组却做的非常一般 但是tmd这版本抽不了 后面限定女三连 我估计是kl想让留存好看点才把今汐和长离放下版本。但是我一不想抽忌炎二对下半那个限定女无感 ,怎么让人撑过这个版本是很大问题
弃坑,到时候买初始号入坑不是美滋滋
弃坑,到时候买初始号入坑不是美滋滋
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。
这游戏跟DNF撞真不明智,别看DNF恶评如潮而且受众不同,但玩游戏的人数就那些,好多可能体验这个游戏的都天天刷疲劳没空玩了。我这种按理说会冲个月卡买个战令体验一个月,但现在刷疲劳也没空了。
这游戏跟DNF撞真不明智,别看DNF恶评如潮而且受众不同,但玩游戏的人数就那些,好多可能体验这个游戏的都天天刷疲劳没空玩了。我这种按理说会冲个月卡买个战令体验一个月,但现在刷疲劳也没空了。
以鸣潮的研发和宣发投入来说,第一天国服至少要贴到抖音(第4),日服韩服登顶,美服进前10,才能回本。
我玩了下挺失望的,但这个移动端流水很出乎意料。不是都说手机优化差吗,恐怕PC流水要好得多。即便不能立刻收回成本,但现金流差不了,就看后面能留住多少人了(反正我先跑了)。
我玩了下挺失望的,但这个移动端流水很出乎意料。不是都说手机优化差吗,恐怕PC流水要好得多。即便不能立刻收回成本,但现金流差不了,就看后面能留住多少人了(反正我先跑了)。
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