鸣潮流水情况 317回复/ 50325297 浏览

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“有人查过明朝美服买量比崩铁还狠”有图有数据吗,米哈游三亿宣发百分之八十是崩铁,明朝呢

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“有人查过明朝美服买量比崩铁还狠”有图有数据吗,米哈游三亿宣发百分之八十是崩铁,明朝呢

我对比的是开服买量这一项。楼下有人说了看免费榜榜首在榜时长就够了,因为这就是衡量买量的指标。

我对比的是开服买量这一项。楼下有人说了看免费榜榜首在榜时长就够了,因为这就是衡量买量的指标。

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引用 @弹指红颜笑 发表的:
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主要米没上市,没那么容易被外来资本裹挟

主要米没上市,没那么容易被外来资本裹挟

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引用 @NIP的dev1ce本人 发表的:
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十亿??对马岛才6000w刀,这玩意十亿?

十亿??对马岛才6000w刀,这玩意十亿?

由于受众面的不同手游和单机游戏的宣发是不太一样的。这十亿里有一半以上都是各种宣发买量等的费用。人力成本上,单机游戏我不甚了解,但手游会非常注意运营组。

由于受众面的不同手游和单机游戏的宣发是不太一样的。这十亿里有一半以上都是各种宣发买量等的费用。人力成本上,单机游戏我不甚了解,但手游会非常注意运营组。

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引用 @Parsifal_Wang 发表的:
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由于受众面的不同手游和单机游戏的宣发是不太一样的。这十亿里有一半以上都是各种宣发买量等的费用。人力成本上,单机游戏我不甚了解,但手游会非常注意运营组。

由于受众面的不同手游和单机游戏的宣发是不太一样的。这十亿里有一半以上都是各种宣发买量等的费用。人力成本上,单机游戏我不甚了解,但手游会非常注意运营组。

懂了老哥,我不玩手游所以不了解。感觉宣发成本占大头

懂了老哥,我不玩手游所以不了解。感觉宣发成本占大头

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引用 @三个诸葛亮顶个臭皮匠 发表的:
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感觉这游戏还不如地下城热度高。

感觉这游戏还不如地下城热度高。

dnf端游当年可是国民级的游戏,上wx一看一堆端游脱坑好多年的都跑来玩手游了

dnf端游当年可是国民级的游戏,上wx一看一堆端游脱坑好多年的都跑来玩手游了

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引用 @虎扑JR2018882080 发表的:
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下半打流萤。不见得能提高多少

下半打流萤。
不见得能提高多少

我肯定给萤爆金币了 等了好久好久了 添把火

我肯定给萤爆金币了 等了好久好久了 添把火

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挣钱难啊,干啥都难

挣钱难啊,干啥都难

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引用 @Parsifal_Wang 发表的:
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其实失败的种子早在二测就埋下了。那时候二测剧情暴雷,比如雪豹那句角色“你怎么还在”彻底出圈了。导致剧情要大改。剧情大改就意味着许多东西推倒重做。所以导致二测后这一年基本都处于赶工状态,自然没法好好打磨和优化。有消息说鸣潮本准备春节时候上线圈一波钱但由于二测不得不推迟。而现在这个节点是它上线的最好时机了。7月有绝区零,8月有黑神话悟空(虽然单机游戏和手游群体会有差异,但平台的宣发资源等等是会有竞争的,更何况鸣潮主打动作要素),9月原神纳塔上线。投资人的耐心也是有限的(以及就像我前面算过,每多半年的人力成本都是不小的)。只能说鸣潮这个项目,只想着复制米的成功路径。举个例子,首 up 的角色忌炎原先设定是个民兵团团长,现在改成将军,声优也从配水龙和真理医生的桑老师变成孙晔老师,摆明了就是要碰瓷景元。他们以为把他们能复制的米的东西复制了就能获得米70%-80%的成功。但恰恰是他们不能复制的米的东西才是米真正成功的要素。

其实失败的种子早在二测就埋下了。那时候二测剧情暴雷,比如雪豹那句角色“你怎么还在”彻底出圈了。导致剧情要大改。剧情大改就意味着许多东西推倒重做。所以导致二测后这一年基本都处于赶工状态,自然没法好好打磨和优化。
有消息说鸣潮本准备春节时候上线圈一波钱但由于二测不得不推迟。而现在这个节点是它上线的最好时机了。7月有绝区零,8月有黑神话悟空(虽然单机游戏和手游群体会有差异,但平台的宣发资源等等是会有竞争的,更何况鸣潮主打动作要素),9月原神纳塔上线。投资人的耐心也是有限的(以及就像我前面算过,每多半年的人力成本都是不小的)。
只能说鸣潮这个项目,只想着复制米的成功路径。举个例子,首 up 的角色忌炎原先设定是个民兵团团长,现在改成将军,声优也从配水龙和真理医生的桑老师变成孙晔老师,摆明了就是要碰瓷景元。他们以为把他们能复制的米的东西复制了就能获得米70%-80%的成功。但恰恰是他们不能复制的米的东西才是米真正成功的要素。

说实话,质量和原神差不多基本就很难成功了,人的精力是有限的,玩原神二代目不如继续玩原神

说实话,质量和原神差不多基本就很难成功了,人的精力是有限的,玩原神二代目不如继续玩原神

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引用 @Parsifal_Wang 发表的:
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其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。

其实要结合游戏的成本的。比如1999,2D 游戏,开服首月2亿,之后慢慢稳住自己基本盘,活得很滋润。鸣潮主要是成本太高了。鸣潮的团队据说有500人,按一个人一个月工资15000(实际上程序员的工资肯定不止这个数),人力成本大约是工资的两倍,也就是30000每人每月,你可以算下2年要花多少钱。当然鸣潮大头开销是宣发,有人查过鸣潮美服的买量宣发比崩铁还狠。大家基本上都估计鸣潮的成本总计是10亿+。

啥掉

啥掉[捂脸]

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引用 @弹指红颜笑 发表的:
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你不会横向对比吗?

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你不会横向对比吗?

所以就是没有喽

所以就是没有喽

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引用 @NIP的dev1ce本人 发表的:
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懂了老哥,我不玩手游所以不了解。感觉宣发成本占大头

懂了老哥,我不玩手游所以不了解。感觉宣发成本占大头

即使是买断制,宣发达到五五开也不是什么少见的事

即使是买断制,宣发达到五五开也不是什么少见的事

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引用 @大巫见小巫 发表的:
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林尼和芝士雪豹的中文CV是同一个人

林尼和芝士雪豹的中文CV是同一个人

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引用 @费劲嗡 发表的:
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库洛广州的啊,所以死保(自认为)代表舞狮的雪豹

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库洛广州的啊,所以死保(自认为)代表舞狮的雪豹

死保舞狮元素没什么问题,不求出个肌肉男,出个卢老爷那种匀称美男子行不行?非要死磕正太,舞狮和正太有什么联系,就是非要复活之前的雪豹

死保舞狮元素没什么问题,不求出个肌肉男,出个卢老爷那种匀称美男子行不行?非要死磕正太,舞狮和正太有什么联系,就是非要复活之前的雪豹

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引用 @卤造儿 发表的:
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崩铁当时啥数据啊,非常炸裂吗

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崩铁当时啥数据啊,非常炸裂吗

首月50多亿

首月50多亿

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引用 @小龙人本龙 发表的:
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不是有爆料说某女性员工私自篡改市场反馈数据,导致开局是男角色up,后面给发现了紧急调整了

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不是有爆料说某女性员工私自篡改市场反馈数据,导致开局是男角色up,后面给发现了紧急调整了

这种如果是真的,要抓去坐牢的,没那么简单。

这种如果是真的,要抓去坐牢的,没那么简单。

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Re:鸣潮流水情况
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