超击破机制详解

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打酱油的大炮灰(12级)楼主2024-05-23 00:18:27发布于山东
超击破机制详解打酱油的大炮灰 发表在崩坏:星穹铁道 https://bbs.hupu.com/802

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所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

回合制游戏啥机制都能被策划拿捏,老实跟着策划思路走,至少一个大版本都要推击破机制,等到混沌虚构环境变得对击破不友好的时候下一个要推的大c和机制就要来了

回合制游戏啥机制都能被策划拿捏,老实跟着策划思路走,至少一个大版本都要推击破机制,等到混沌虚构环境变得对击破不友好的时候下一个要推的大c和机制就要来了

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有一个东西叫锁弱点,超击破对比直伤实打实的两个缺陷
dot怕的是异常抗性,但是异常抗性死的就是全部需要异常的角色,而怪物的驱散目前很弱鸡,以后有更厉害的驱散怪惨的是真理和dot,黄泉反而没什么影响,毕竟一是黄泉不吃状态数只吃状态挂不挂的上,二是黄泉有固有概率挂负面不怕抗性

有一个东西叫锁弱点,超击破对比直伤实打实的两个缺陷
dot怕的是异常抗性,但是异常抗性死的就是全部需要异常的角色,而怪物的驱散目前很弱鸡,以后有更厉害的驱散怪惨的是真理和dot,黄泉反而没什么影响,毕竟一是黄泉不吃状态数只吃状态挂不挂的上,二是黄泉有固有概率挂负面不怕抗性

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而拿捏击破体系,一个弱点锁定就够了,还对其他角色完全没有影响

而拿捏击破体系,一个弱点锁定就够了,还对其他角色完全没有影响

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所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

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所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

你好像有点太激动了,现在除了扑老大,就没有弱点从头锁到尾的怪,哪怕是萨姆只要亮弱点就要被波缇欧秒。现在米开始卖击破c了,弱点就不能轻易锁。如果你觉得策划没底线那就没什么好说的了。还有各种dot免疫一直都有,抽dot也没怕这个啊

你好像有点太激动了,现在除了扑老大,就没有弱点从头锁到尾的怪,哪怕是萨姆只要亮弱点就要被波缇欧秒。现在米开始卖击破c了,弱点就不能轻易锁。如果你觉得策划没底线那就没什么好说的了。还有各种dot免疫一直都有,抽dot也没怕这个啊

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你好像有点太激动了,现在除了扑老大,就没有弱点从头锁到尾的怪,哪怕是萨姆只要亮弱点就要被波缇欧秒。现在米开始卖击破c了,弱点就不能轻易锁。如果你觉得策划没底线那就没什么好说的了。还有各种dot免疫一直都有,抽dot也没怕这个啊

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你好像有点太激动了,现在除了扑老大,就没有弱点从头锁到尾的怪,哪怕是萨姆只要亮弱点就要被波缇欧秒。现在米开始卖击破c了,弱点就不能轻易锁。如果你觉得策划没底线那就没什么好说的了。还有各种dot免疫一直都有,抽dot也没怕这个啊

你要说免疫dot那我们可来说道说道,免疫的是风化,灼烧,触电,裂伤,有没有免疫奥迹,吞火,游丝这些debuff的怪物,以及这些效果虽然不能被免疫,但是能吃抗性你是不是又忘了

你要说免疫dot那我们可来说道说道,免疫的是风化,灼烧,触电,裂伤,有没有免疫奥迹,吞火,游丝这些debuff的怪物,以及这些效果虽然不能被免疫,但是能吃抗性你是不是又忘了

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所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

回合制游戏啥机制都能被策划拿捏,老实跟着策划思路走,至少一个大版本都要推击破机制,等到混沌虚构环境变得对击破不友好的时候下一个要推的大c和机制就要来了

回合制游戏啥机制都能被策划拿捏,老实跟着策划思路走,至少一个大版本都要推击破机制,等到混沌虚构环境变得对击破不友好的时候下一个要推的大c和机制就要来了

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所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

啥缺陷?

啥缺陷?

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你要说免疫dot那我们可来说道说道,免疫的是风化,灼烧,触电,裂伤,有没有免疫奥迹,吞火,游丝这些debuff的怪物,以及这些效果虽然不能被免疫,但是能吃抗性你是不是又忘了

你要说免疫dot那我们可来说道说道,免疫的是风化,灼烧,触电,裂伤,有没有免疫奥迹,吞火,游丝这些debuff的怪物,以及这些效果虽然不能被免疫,但是能吃抗性你是不是又忘了

回合制怎么可能一招鲜吃遍天啊,肯定需要卡池深度啊。我发现很多人都想着抽一张卡就能爽一年

回合制怎么可能一招鲜吃遍天啊,肯定需要卡池深度啊。我发现很多人都想着抽一张卡就能爽一年

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你好像有点太激动了,现在除了扑老大,就没有弱点从头锁到尾的怪,哪怕是萨姆只要亮弱点就要被波缇欧秒。现在米开始卖击破c了,弱点就不能轻易锁。如果你觉得策划没底线那就没什么好说的了。还有各种dot免疫一直都有,抽dot也没怕这个啊

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你好像有点太激动了,现在除了扑老大,就没有弱点从头锁到尾的怪,哪怕是萨姆只要亮弱点就要被波缇欧秒。现在米开始卖击破c了,弱点就不能轻易锁。如果你觉得策划没底线那就没什么好说的了。还有各种dot免疫一直都有,抽dot也没怕这个啊

扑老大是谁

扑老大是谁

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扑老大是谁

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三只小猪中间的那个,打不死一动直接跳走

三只小猪中间的那个,打不死一动直接跳走

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回合制怎么可能一招鲜吃遍天啊,肯定需要卡池深度啊。我发现很多人都想着抽一张卡就能爽一年

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回合制怎么可能一招鲜吃遍天啊,肯定需要卡池深度啊。我发现很多人都想着抽一张卡就能爽一年

饮月2+1爽了好多个版本,现在还在爽

饮月2+1爽了好多个版本,现在还在爽

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饮月2+1爽了好多个版本,现在还在爽

那你说的,我0+1希儿现在还在砍呢,这深渊又不难

那你说的,我0+1希儿现在还在砍呢,这深渊又不难

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三只小猪中间的那个,打不死一动直接跳走

三只小猪中间的那个,打不死一动直接跳走

学到了

学到了

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那你说的,我0+1希儿现在还在砍呢,这深渊又不难

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那你说的,我0+1希儿现在还在砍呢,这深渊又不难

还在砍和还在爽还是挺大区别的

还在砍和还在爽还是挺大区别的

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所以说,深渊不难啊,网上天天这个强度那个强度的不是瞎扯吗

所以说,深渊不难啊,网上天天这个强度那个强度的不是瞎扯吗

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想请教一下,那像雪衣这样的角色,还需要堆双暴吗?如果是跟同谐主配队的话

想请教一下,那像雪衣这样的角色,还需要堆双暴吗?如果是跟同谐主配队的话

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引用 @利拉德得分王 发表的:
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还在砍和还在爽还是挺大区别的

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不都挂机过有什么区别,难不成你为了爽还要手操?

不都挂机过有什么区别,难不成你为了爽还要手操?

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引用 @侍奉深渊吧 发表的:
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啥缺陷?

啥缺陷?

怪物锁弱点或者超长韧性条,比如说金人,萨姆,星期日,不过很明显目前会主推超击破,别跟版本作对就是了

怪物锁弱点或者超长韧性条,比如说金人,萨姆,星期日,不过很明显目前会主推超击破,别跟版本作对就是了

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引用 @打酱油的大炮灰 发表的:
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你好像有点太激动了,现在除了扑老大,就没有弱点从头锁到尾的怪,哪怕是萨姆只要亮弱点就要被波缇欧秒。现在米开始卖击破c了,弱点就不能轻易锁。如果你觉得策划没底线那就没什么好说的了。还有各种dot免疫一直都有,抽dot也没怕这个啊

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你好像有点太激动了,现在除了扑老大,就没有弱点从头锁到尾的怪,哪怕是萨姆只要亮弱点就要被波缇欧秒。现在米开始卖击破c了,弱点就不能轻易锁。如果你觉得策划没底线那就没什么好说的了。还有各种dot免疫一直都有,抽dot也没怕这个啊

只能说超击破现在阶段会比较好,但肯定比不过直伤,差的也远,觉得你们没必要这么吹,要预热(要打掉韧性条),怕锁弱点,有这两个问题就天生矮人一等。超击破能打的,直伤能打,反过来可不行,过了这个抬击破的阶段,就业范围肯定变窄,成员个个下岗。而且今后最着韧性条越来越长,超击破成员会更难打出伤害来

只能说超击破现在阶段会比较好,但肯定比不过直伤,差的也远,觉得你们没必要这么吹,要预热(要打掉韧性条),怕锁弱点,有这两个问题就天生矮人一等。超击破能打的,直伤能打,反过来可不行,过了这个抬击破的阶段,就业范围肯定变窄,成员个个下岗。而且今后最着韧性条越来越长,超击破成员会更难打出伤害来

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Re:超击破机制详解
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0击破100速姬子(是的,还穿的虚构装备)也能12下半2T。00阮梅+555同谐主。
我将,点燃交界地,点燃黄金树
哇塞,米哈游真ML起来简直甜死人不偿命,难道这也是反差的一环吗
关于有没有仓检
当碇真嗣看到流萤时和底下评论区的belike
避雷up
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0击破100速姬子(是的,还穿的虚构装备)也能12下半2T。00阮梅+555同谐主。
我将,点燃交界地,点燃黄金树
当碇真嗣看到流萤时和底下评论区的belike
避雷up
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