超击破机制详解 47回复/ 2720268 浏览

全部回帖

收起
引用 @虎扑JR0765442084 发表的:
只看此人

不都挂机过有什么区别,难不成你为了爽还要手操?

不都挂机过有什么区别,难不成你为了爽还要手操?

希儿可未必能挂机过

希儿可未必能挂机过

亮了(2)
回复
引用 @424256 发表的:
只看此人

所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

你怎么知道将来不会出一个不能被锁弱点的辅助呢,或者驱散锁弱点的辅助。而且最重要的一点是,像类似于杰哥和大鸭这样,其实破锁弱点非常容易,打召唤出的小怪一样有弱点,而且锁了弱点,其他体系一样出伤会变慢。

你怎么知道将来不会出一个不能被锁弱点的辅助呢,或者驱散锁弱点的辅助。而且最重要的一点是,像类似于杰哥和大鸭这样,其实破锁弱点非常容易,打召唤出的小怪一样有弱点,而且锁了弱点,其他体系一样出伤会变慢。

亮了(4)
回复
查看评论(2)
引用 @424256 发表的:
只看此人

所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

所以别说什么数值给够就可以,击破有着数值无法弥补的机制缺陷,而这个缺陷也是其复杂机制带来的

一金队伍还要啥自行车啊,本来就是一个保下限玩法

一金队伍还要啥自行车啊,本来就是一个保下限玩法

亮了(0)
回复
引用 @旭光长明 发表的:
只看此人

你怎么知道将来不会出一个不能被锁弱点的辅助呢,或者驱散锁弱点的辅助。而且最重要的一点是,像类似于杰哥和大鸭这样,其实破锁弱点非常容易,打召唤出的小怪一样有弱点,而且锁了弱点,其他体系一样出伤会变慢。

你怎么知道将来不会出一个不能被锁弱点的辅助呢,或者驱散锁弱点的辅助。而且最重要的一点是,像类似于杰哥和大鸭这样,其实破锁弱点非常容易,打召唤出的小怪一样有弱点,而且锁了弱点,其他体系一样出伤会变慢。

锁弱点其他体系出伤咋慢,对非击破体系弱点就俩作用,抗性和行动条,锁弱点的抗性你告诉我现在对黄泉阮梅银狼这种带减抗的体系有多大影响?反而是击破最糟心

锁弱点其他体系出伤咋慢,对非击破体系弱点就俩作用,抗性和行动条,锁弱点的抗性你告诉我现在对黄泉阮梅银狼这种带减抗的体系有多大影响?反而是击破最糟心

亮了(0)
回复
引用 @取个炫酷的昵称 发表的:
只看此人

想请教一下,那像雪衣这样的角色,还需要堆双暴吗?如果是跟同谐主配队的话

想请教一下,那像雪衣这样的角色,还需要堆双暴吗?如果是跟同谐主配队的话

雪衣本质直伤c

雪衣本质直伤c

亮了(0)
回复
引用 @旭光长明 发表的:
只看此人

你怎么知道将来不会出一个不能被锁弱点的辅助呢,或者驱散锁弱点的辅助。而且最重要的一点是,像类似于杰哥和大鸭这样,其实破锁弱点非常容易,打召唤出的小怪一样有弱点,而且锁了弱点,其他体系一样出伤会变慢。

你怎么知道将来不会出一个不能被锁弱点的辅助呢,或者驱散锁弱点的辅助。而且最重要的一点是,像类似于杰哥和大鸭这样,其实破锁弱点非常容易,打召唤出的小怪一样有弱点,而且锁了弱点,其他体系一样出伤会变慢。

还有,驱散只能驱散增益和削弱,弱点锁定不属于增益,不存在与buff栏更别提驱散

还有,驱散只能驱散增益和削弱,弱点锁定不属于增益,不存在与buff栏更别提驱散

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @取个炫酷的昵称 发表的:
只看此人

想请教一下,那像雪衣这样的角色,还需要堆双暴吗?如果是跟同谐主配队的话

想请教一下,那像雪衣这样的角色,还需要堆双暴吗?如果是跟同谐主配队的话

雪衣都跟同谐主了那当然是打击破啊,常规队伍那就正常堆,但是我个人玩下来,我推荐击破/以击破为主的混伤雪衣

雪衣都跟同谐主了那当然是打击破啊,常规队伍那就正常堆,但是我个人玩下来,我推荐击破/以击破为主的混伤雪衣

亮了(6)
回复
引用 @424256 发表的:
只看此人

而拿捏击破体系,一个弱点锁定就够了,还对其他角色完全没有影响

而拿捏击破体系,一个弱点锁定就够了,还对其他角色完全没有影响

ch从来都是抬某些体系而不会刻意打压某个体系,至少我看不出锁弱点能抬什么别的体系

ch从来都是抬某些体系而不会刻意打压某个体系,至少我看不出锁弱点能抬什么别的体系

亮了(8)
回复
引用 @424256 发表的:
只看此人

还有,驱散只能驱散增益和削弱,弱点锁定不属于增益,不存在与buff栏更别提驱散

还有,驱散只能驱散增益和削弱,弱点锁定不属于增益,不存在与buff栏更别提驱散

其实挺简单的,出个辅助大招是“对方视为被击破状态”就解决一切问题了,弱点啥情况一概不用管

其实挺简单的,出个辅助大招是“对方视为被击破状态”就解决一切问题了,弱点啥情况一概不用管

亮了(4)
回复
引用 @currvvyy 发表的:
只看此人

回合制游戏啥机制都能被策划拿捏,老实跟着策划思路走,至少一个大版本都要推击破机制,等到混沌虚构环境变得对击破不友好的时候下一个要推的大c和机制就要来了

回合制游戏啥机制都能被策划拿捏,老实跟着策划思路走,至少一个大版本都要推击破机制,等到混沌虚构环境变得对击破不友好的时候下一个要推的大c和机制就要来了

还是有区别的 追击和dot需要的前置条件就是比击破要少

还是有区别的 追击和dot需要的前置条件就是比击破要少

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @424256 发表的:
只看此人

有一个东西叫锁弱点,超击破对比直伤实打实的两个缺陷dot怕的是异常抗性,但是异常抗性死的就是全部需要异常的角色,而怪物的驱散目前很弱鸡,以后有更厉害的驱散怪惨的是真理和dot,黄泉反而没什么影响,毕竟一是黄泉不吃状态数只吃状态挂不挂的上,二是黄泉有固有概率挂负面不怕抗性

有一个东西叫锁弱点,超击破对比直伤实打实的两个缺陷
dot怕的是异常抗性,但是异常抗性死的就是全部需要异常的角色,而怪物的驱散目前很弱鸡,以后有更厉害的驱散怪惨的是真理和dot,黄泉反而没什么影响,毕竟一是黄泉不吃状态数只吃状态挂不挂的上,二是黄泉有固有概率挂负面不怕抗性

蓝电霸王龙的未击破超高免伤都出来了,直伤和击破就看策划抬而已,想不管机制就得力大砖飞

蓝电霸王龙的未击破超高免伤都出来了,直伤和击破就看策划抬而已,想不管机制就得力大砖飞

亮了(6)
回复
查看评论(2)
引用 @冰城归故里 发表的:
只看此人

蓝电霸王龙的未击破超高免伤都出来了,直伤和击破就看策划抬而已,想不管机制就得力大砖飞

蓝电霸王龙的未击破超高免伤都出来了,直伤和击破就看策划抬而已,想不管机制就得力大砖飞

这东西出来两期了你看影响到了吗

这东西出来两期了你看影响到了吗

亮了(0)
回复
引用 @424256 发表的:
只看此人

有一个东西叫锁弱点,超击破对比直伤实打实的两个缺陷dot怕的是异常抗性,但是异常抗性死的就是全部需要异常的角色,而怪物的驱散目前很弱鸡,以后有更厉害的驱散怪惨的是真理和dot,黄泉反而没什么影响,毕竟一是黄泉不吃状态数只吃状态挂不挂的上,二是黄泉有固有概率挂负面不怕抗性

有一个东西叫锁弱点,超击破对比直伤实打实的两个缺陷
dot怕的是异常抗性,但是异常抗性死的就是全部需要异常的角色,而怪物的驱散目前很弱鸡,以后有更厉害的驱散怪惨的是真理和dot,黄泉反而没什么影响,毕竟一是黄泉不吃状态数只吃状态挂不挂的上,二是黄泉有固有概率挂负面不怕抗性

在其他的回合制,有两种机制怪是永远躲不开的一种怪就纯净怪,特征是血少但无法挂上debuff。另一种怪叫免暴怪,特征是自带高额易伤但无法被暴击你猜你铁什么时候会实装

在其他的回合制,有两种机制怪是永远躲不开的[害羞]一种怪就纯净怪,特征是血少但无法挂上debuff。另一种怪叫免暴怪,特征是自带高额易伤但无法被暴击[奸笑]你猜你铁什么时候会实装

亮了(4)
回复
查看评论(1)
引用 @九月里的阳光 发表的:
只看此人

在其他的回合制,有两种机制怪是永远躲不开的[害羞]一种怪就纯净怪,特征是血少但无法挂上debuff。另一种怪叫免暴怪,特征是自带高额易伤但无法被暴击[奸笑]你猜你铁什么时候会实装

[图片]

查看更多

在其他的回合制,有两种机制怪是永远躲不开的[害羞]一种怪就纯净怪,特征是血少但无法挂上debuff。另一种怪叫免暴怪,特征是自带高额易伤但无法被暴击[奸笑]你猜你铁什么时候会实装

纯净怪有啊,末日兽倒地就有,所以呢,以后列装惨的是真理和dot
免暴怪就更可笑了,真以为直伤的暴伤收益很高易伤收益很低是吧

纯净怪有啊,末日兽倒地就有,所以呢,以后列装惨的是真理和dot
免暴怪就更可笑了,真以为直伤的暴伤收益很高易伤收益很低是吧

亮了(2)
回复
查看评论(1)
引用 @424256 发表的:
只看此人

纯净怪有啊,末日兽倒地就有,所以呢,以后列装惨的是真理和dot免暴怪就更可笑了,真以为直伤的暴伤收益很高易伤收益很低是吧

纯净怪有啊,末日兽倒地就有,所以呢,以后列装惨的是真理和dot
免暴怪就更可笑了,真以为直伤的暴伤收益很高易伤收益很低是吧

我有一事不解,就是为什么要纠结于某一类的角色会不会被针对,单个boss只会针对某一个或几个角色,比如各种雷抗怪把景元恶心的不要不要的,青雀打萨姆疯狂自残,镜流转魄打骰子,一个boss比如说锁弱点去ban掉击破c这种事策划做不出来。如果说要针对某一类角色,那就会从大环境上去调整,比如虚构叙事,巡猎毁灭就是打不了,就算能打也是天气抬,巡猎打不了虚构就没必要抽吗?下版本要出的末日幻境,大概率就一个boss往那一放,纯对单的环境智识完全打不了,智识c就没必要抽吗?我觉得没有必要因为一类角色有明显的缺陷就否定他存在的意义,即便是黄泉也有她的短板

我有一事不解,就是为什么要纠结于某一类的角色会不会被针对,单个boss只会针对某一个或几个角色,比如各种雷抗怪把景元恶心的不要不要的,青雀打萨姆疯狂自残,镜流转魄打骰子,一个boss比如说锁弱点去ban掉击破c这种事策划做不出来。如果说要针对某一类角色,那就会从大环境上去调整,比如虚构叙事,巡猎毁灭就是打不了,就算能打也是天气抬,巡猎打不了虚构就没必要抽吗?下版本要出的末日幻境,大概率就一个boss往那一放,纯对单的环境智识完全打不了,智识c就没必要抽吗?我觉得没有必要因为一类角色有明显的缺陷就否定他存在的意义,即便是黄泉也有她的短板

亮了(2)
回复
查看评论(1)
引用 @打酱油的大炮灰 发表的:
只看此人

我有一事不解,就是为什么要纠结于某一类的角色会不会被针对,单个boss只会针对某一个或几个角色,比如各种雷抗怪把景元恶心的不要不要的,青雀打萨姆疯狂自残,镜流转魄打骰子,一个boss比如说锁弱点去ban掉击破c这种事策划做不出来。如果说要针对某一类角色,那就会从大环境上去调整,比如虚构叙事,巡猎毁灭就是打不了,就算能打也是天气抬,巡猎打不了虚构就没必要抽吗?下版本要出的末日幻境,大概率就一个boss往那一放,纯对单的环境智识完全打不了,智识c就没必要抽吗?我觉得没有必要因为一类角色有明显的缺陷就否定他存在的意义,即便是黄泉也有她的短板

[图片]

查看更多

我有一事不解,就是为什么要纠结于某一类的角色会不会被针对,单个boss只会针对某一个或几个角色,比如各种雷抗怪把景元恶心的不要不要的,青雀打萨姆疯狂自残,镜流转魄打骰子,一个boss比如说锁弱点去ban掉击破c这种事策划做不出来。如果说要针对某一类角色,那就会从大环境上去调整,比如虚构叙事,巡猎毁灭就是打不了,就算能打也是天气抬,巡猎打不了虚构就没必要抽吗?下版本要出的末日幻境,大概率就一个boss往那一放,纯对单的环境智识完全打不了,智识c就没必要抽吗?我觉得没有必要因为一类角色有明显的缺陷就否定他存在的意义,即便是黄泉也有她的短板

你要说短板,上期黄泉的虚构出场率比景元高一倍

你要说短板,上期黄泉的虚构出场率比景元高一倍

亮了(2)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑JR2039435321 发表的:
只看此人

只能说超击破现在阶段会比较好,但肯定比不过直伤,差的也远,觉得你们没必要这么吹,要预热(要打掉韧性条),怕锁弱点,有这两个问题就天生矮人一等。超击破能打的,直伤能打,反过来可不行,过了这个抬击破的阶段,就业范围肯定变窄,成员个个下岗。而且今后最着韧性条越来越长,超击破成员会更难打出伤害来

只能说超击破现在阶段会比较好,但肯定比不过直伤,差的也远,觉得你们没必要这么吹,要预热(要打掉韧性条),怕锁弱点,有这两个问题就天生矮人一等。超击破能打的,直伤能打,反过来可不行,过了这个抬击破的阶段,就业范围肯定变窄,成员个个下岗。而且今后最着韧性条越来越长,超击破成员会更难打出伤害来

策划不会愚蠢到通过怪去摁死某一类角色,他是不想卖卡了吗?怎么针对单个角色和某类角色我在上一楼说了,不再重复。别说什么直伤能打的击破打不了,反过来不成立这种话,很显然把所有角色混为一谈了,希儿是直伤银枝是直伤饮月是直伤黄泉也是直伤,追击队也是直伤,他们会是一回事吗?有打混沌回忆困难的,有打不了虚构的,甚至有被煮熟俩都打不了的,直伤之间亦有差距。就算是当前c位的顶点黄泉,打虚构叙事也要加入dot,黄泉单c+不吃天气也就3w分的水平,我自己测过了,等虚构叙事没给黄泉天气会很快暴露水平。至于击破c的下岗速度,那也要具体角色具体分析,直伤c下岗快的如镜流银枝,很耐久的如饮月,黄泉也是一眼超耐久。回合制里没有普遍的定理,被疯狂调侃的dot都能翻身,托帕镜流的强度两级反转,击破作为一个新开的赛道我选择先观望下之后的发展再下结论,硬伤是等队友大概在所难免了

策划不会愚蠢到通过怪去摁死某一类角色,他是不想卖卡了吗?怎么针对单个角色和某类角色我在上一楼说了,不再重复。别说什么直伤能打的击破打不了,反过来不成立这种话,很显然把所有角色混为一谈了,希儿是直伤银枝是直伤饮月是直伤黄泉也是直伤,追击队也是直伤,他们会是一回事吗?有打混沌回忆困难的,有打不了虚构的,甚至有被煮熟俩都打不了的,直伤之间亦有差距。就算是当前c位的顶点黄泉,打虚构叙事也要加入dot,黄泉单c+不吃天气也就3w分的水平,我自己测过了,等虚构叙事没给黄泉天气会很快暴露水平。至于击破c的下岗速度,那也要具体角色具体分析,直伤c下岗快的如镜流银枝,很耐久的如饮月,黄泉也是一眼超耐久。回合制里没有普遍的定理,被疯狂调侃的dot都能翻身,托帕镜流的强度两级反转,击破作为一个新开的赛道我选择先观望下之后的发展再下结论,硬伤是等队友大概在所难免了

亮了(2)
回复
查看评论(1)
引用 @424256 发表的:
只看此人

你要说短板,上期黄泉的虚构出场率比景元高一倍

你要说短板,上期黄泉的虚构出场率比景元高一倍

就按我这个选试试黄泉能打多少分,把知更鸟换成鸭打双拉也行,这就是黄泉没天气单c的水平。卡黑黄确实乱杀,但不是所有人都有卡黑黄。无敌的黄泉也有,48金黄泉银狼花火知更鸟2000w的0t斩杀线,跟一般玩家也没关系啊,这么说是可以补充一条,击破体系上限非常低,命座都是用爱抽卡

就按我这个选试试黄泉能打多少分,把知更鸟换成鸭打双拉也行,这就是黄泉没天气单c的水平。卡黑黄确实乱杀,但不是所有人都有卡黑黄。无敌的黄泉也有,48金黄泉银狼花火知更鸟2000w的0t斩杀线,跟一般玩家也没关系啊,这么说是可以补充一条,击破体系上限非常低,命座都是用爱抽卡

亮了(2)
回复
查看评论(2)
引用 @打酱油的大炮灰 发表的:
只看此人

策划不会愚蠢到通过怪去摁死某一类角色,他是不想卖卡了吗?怎么针对单个角色和某类角色我在上一楼说了,不再重复。别说什么直伤能打的击破打不了,反过来不成立这种话,很显然把所有角色混为一谈了,希儿是直伤银枝是直伤饮月是直伤黄泉也是直伤,追击队也是直伤,他们会是一回事吗?有打混沌回忆困难的,有打不了虚构的,甚至有被煮熟俩都打不了的,直伤之间亦有差距。就算是当前c位的顶点黄泉,打虚构叙事也要加入dot,黄泉单c+不吃天气也就3w分的水平,我自己测过了,等虚构叙事没给黄泉天气会很快暴露水平。至于击破c的下岗速度,那也要具体角色具体分析,直伤c下岗快的如镜流银枝,很耐久的如饮月,黄泉也是一眼超耐久。回合制里没有普遍的定理,被疯狂调侃的dot都能翻身,托帕镜流的强度两级反转,击破作为一个新开的赛道我选择先观望下之后的发展再下结论,硬伤是等队友大概在所难免了

策划不会愚蠢到通过怪去摁死某一类角色,他是不想卖卡了吗?怎么针对单个角色和某类角色我在上一楼说了,不再重复。别说什么直伤能打的击破打不了,反过来不成立这种话,很显然把所有角色混为一谈了,希儿是直伤银枝是直伤饮月是直伤黄泉也是直伤,追击队也是直伤,他们会是一回事吗?有打混沌回忆困难的,有打不了虚构的,甚至有被煮熟俩都打不了的,直伤之间亦有差距。就算是当前c位的顶点黄泉,打虚构叙事也要加入dot,黄泉单c+不吃天气也就3w分的水平,我自己测过了,等虚构叙事没给黄泉天气会很快暴露水平。至于击破c的下岗速度,那也要具体角色具体分析,直伤c下岗快的如镜流银枝,很耐久的如饮月,黄泉也是一眼超耐久。回合制里没有普遍的定理,被疯狂调侃的dot都能翻身,托帕镜流的强度两级反转,击破作为一个新开的赛道我选择先观望下之后的发展再下结论,硬伤是等队友大概在所难免了

不是说击破不行,但最后击破大概率会作为一种对策卡,针对某一环境会有特别发挥,打出更好的伤害,其它赛道直伤会更稳定,就像一个偏科的学生。不过现在刚出来这个赛道,还会流行一段时间,但总的来说不会有太多的击破状态给你打,这样生存位可以不要了。不过为了游戏多样化,也不会完全没有

不是说击破不行,但最后击破大概率会作为一种对策卡,针对某一环境会有特别发挥,打出更好的伤害,其它赛道直伤会更稳定,就像一个偏科的学生。不过现在刚出来这个赛道,还会流行一段时间,但总的来说不会有太多的击破状态给你打,这样生存位可以不要了。不过为了游戏多样化,也不会完全没有

亮了(0)
回复
引用 @打酱油的大炮灰 发表的:
只看此人

就按我这个选试试黄泉能打多少分,把知更鸟换成鸭打双拉也行,这就是黄泉没天气单c的水平。卡黑黄确实乱杀,但不是所有人都有卡黑黄。无敌的黄泉也有,48金黄泉银狼花火知更鸟2000w的0t斩杀线,跟一般玩家也没关系啊,这么说是可以补充一条,击破体系上限非常低,命座都是用爱抽卡

[图片]

[图片]

查看更多

就按我这个选试试黄泉能打多少分,把知更鸟换成鸭打双拉也行,这就是黄泉没天气单c的水平。卡黑黄确实乱杀,但不是所有人都有卡黑黄。无敌的黄泉也有,48金黄泉银狼花火知更鸟2000w的0t斩杀线,跟一般玩家也没关系啊,这么说是可以补充一条,击破体系上限非常低,命座都是用爱抽卡

板鸭单拉3.7w,我是没抽花火全抽黄泉了

板鸭单拉3.7w,我是没抽花火全抽黄泉了

亮了(2)
回复
查看评论(1)
Re:超击破机制详解
虎扑游戏中心
崩坏:星穹铁道最热帖
对2.3剧情的几个疑问和一些主观感受
流萤流水水一贴
差分宇宙的玩法设计和剧情结合得很好
这个消消乐小游戏真挺好玩
这把真踏马爽啊草。
流萤啊流萤 你拿什么莹?
这次的三消活动杀疯了(指把我的时间杀没了)
很好的周边,让我的赛博接收器旋转
每次看到这个有病一样的广告牌就想笑咋办
击破队的姬子是不是要把攻击换成击破特功?
崩坏:星穹铁道最新帖
这把真踏马爽啊草。
很好的周边,让我的赛博接收器旋转
每次看到这个有病一样的广告牌就想笑咋办
零氪党新深渊打满了
击破队的姬子是不是要把攻击换成击破特功?
幽默攻击球
这个消消乐小游戏真挺好玩
好空虚,好难受,不想跟匹诺康尼的大家告别
这boss 真有病
流萤啊流萤 你拿什么莹?
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的