打了十几个冠军了,打久了你会发现这并不是个运气游戏
开拓者强度独一档,尤其残局收割能力极强,高贵的5水果启动非常容易触发连锁反应
这个消消乐与市面上差距挺大,区别于减少了随机,减少了升级宝石间的联动,但增加了角色技能机制。因此拿普通消消乐的机制去理解可能会不尽人意
这么做的目的是它存在pvp模式,这种设计可以减少运气因素又增加了策略性,例如可以根据对手留彩色宝石资源到下一轮,血量机制使得有时故意防水来让其他人镜像内斗(这算是一种防守方法)
不得不说985策划还是有点东西的
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这个消消乐与市面上差距挺大,区别于减少了随机,减少了升级宝石间的联动,但增加了角色技能机制。因此拿普通消消乐的机制去理解可能会不尽人意
这么做的目的是它存在pvp模式,这种设计可以减少运气因素又增加了策略性,例如可以根据对手留彩色宝石资源到下一轮,血量机制使得有时故意防水来让其他人镜像内斗(这算是一种防守方法)
不得不说985策划还是有点东西的