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我觉得吧,血条能不能看清是一回事,有没有用是另一回事。别敌人反对的我们就支持。不管是敌人血条还是我方血条,都不至于是“没用”的程度,很多时候还是要看的。好不好看,清不清楚另说。
我觉得吧,血条能不能看清是一回事,有没有用是另一回事。别敌人反对的我们就支持。
不管是敌人血条还是我方血条,都不至于是“没用”的程度,很多时候还是要看的。好不好看,清不清楚另说。
有啥看不清楚的,手机上都看不清楚是几千度近视还不戴眼镜吗
有啥看不清楚的,手机上都看不清楚是几千度近视还不戴眼镜吗
有啥看不清楚的,手机上都看不清楚是几千度近视还不戴眼镜吗
我是觉得影响不大了,大概就是没有1/3标记判断准确血量会有一点影响。
我是觉得影响不大了,大概就是没有1/3标记判断准确血量会有一点影响。
我觉得吧,血条能不能看清是一回事,有没有用是另一回事。别敌人反对的我们就支持。不管是敌人血条还是我方血条,都不至于是“没用”的程度,很多时候还是要看的。好不好看,清不清楚另说。
我觉得吧,血条能不能看清是一回事,有没有用是另一回事。别敌人反对的我们就支持。
不管是敌人血条还是我方血条,都不至于是“没用”的程度,很多时候还是要看的。好不好看,清不清楚另说。
这个主要是我的个人体感。因为我玩第一部两年,角色的血条我是真没在意过几回。基本上都在盯sp条和状态栏里面的buff持续时间。敌方血条的重要性我没有否认,且我支持把敌人血条长度变短,也是因为方便看一些。粗细方面的话,敌方血条我认为这个大小还是可以的,没有问题,但他的确比以前细的很多,有人看不惯也表示理解。
这个主要是我的个人体感。因为我玩第一部两年,角色的血条我是真没在意过几回。基本上都在盯sp条和状态栏里面的buff持续时间。敌方血条的重要性我没有否认,且我支持把敌人血条长度变短,也是因为方便看一些。粗细方面的话,敌方血条我认为这个大小还是可以的,没有问题,但他的确比以前细的很多,有人看不惯也表示理解。
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